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ポケモン

なんで剣盾のダイベンやSVって乱数調整ができないの?

 ▼ 1 ードル@タンドンのせきたん 25/02/12 12:01:06 ID:mMT.Uupg NGネーム登録 NGID登録 報告
ポケモン生成前にCSPRNGってのでseedを初期化してるからっての見たけど
その初期化するために必要なデータも元となるseedがあるわけでしょ?
なら◯時◯分に起動して、このタイミングでポケモン沸かせる とかで乱数できるもんじゃないの?
 ▼ 2 ィアルガ@しめつけバンド 25/02/12 19:22:41 ID:L5pgClNk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>1
ポケモン生成のどっかにCSPRNGによるswitch側(ハード)の介入が入る
ポケモンの生成じたいはソフト側でcsprngとは別の法則を使っている

人が操作できない所の影響を受けているから乱数調整無理
このページは検索エンジン向けの機能制限版の旧ページです。
下URLから閲覧下さい。
https://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=2296320
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