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ポケモン

【悲報】切断バグ、修正されない

 ▼ 1 ルペコ@かけたポット 20/04/06 17:50:19 ID:9/bkHDOs [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
ゲーフリは何やってんだ
オンライン有料でこれだけかかるとかおかしいだろ
 ▼ 9 スラオ@ふしぎなきのみ 20/04/06 18:06:00 ID:ndD6c0mQ [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
仕様だから直す必要ない
お前らが真面目にバトルすれば済む話
お前らの遊び場を壊すのはお前ら自身の不正行為だ
ゲーフリは悪くない
悪いのはお前ら
だから直さない
当たり前のこと
 ▼ 10 ィグダ@メガメガネ 20/04/06 18:09:26 ID:UGpoEVc6 NGネーム登録 NGID登録 報告
修正されないじゃなくて修正出来る目処がたってないだけじゃないの
そんな簡単に修正なんて出来ないし原因を調べてる途中なんだろ
だけど今シーズンは一度も切断バクくらってないし皆良心があるな
 ▼ 11 ガニウム@つりざお 20/04/06 18:10:32 ID:BcjsPR62 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>4
そもそもゲーム性が違うんですがそれは
 ▼ 12 ェリム@ふねのチケット 20/04/06 18:21:32 ID:BhAEw9VU NGネーム登録 NGID登録 報告
ユーザーに有利なバグは直さないんじゃなかったっけ?
たかがゲームのオンライン対戦で負け試合真面目にやるとか馬鹿らしいし
ネットで晒し上げられてもリアル充実してる奴にはノーダメやから直す必要なくないか
 ▼ 13 ロストロトム@ブリーのみ 20/04/06 18:23:07 ID:9/bkHDOs [2/3] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>12
対戦ゲームが成立しなくなるののどの辺りが有利なんですかね
 ▼ 14 ルネアス@たんけんこころえ 20/04/06 18:23:49 ID:DKQUU.7. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
マジではよ直せや
金曜からインターネット大会だろ
まさかこのまま開催するとか無いよな?
 ▼ 15 ロエッタ@あまいミツ 20/04/06 18:35:51 ID:ndD6c0mQ [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>14
今年中には治らないと思うよ
まあ奇跡的に亜光速で直したとしても孤島だな
てか
そんなこと分かり切っててわざと言ってんだろ?
汚らわしい奴め
 ▼ 16 メレオン@ミミロップナイト 20/04/06 18:37:35 ID:v9f2b47s NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>11
対応の早さってことでしょ
 ▼ 17 イオーガ@フェアリーメモリ 20/04/06 18:37:49 ID:l4BYMHvg NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
誰も負けない
みんな幸せ
 ▼ 18 ルーグ@むしのジュエル 20/04/06 18:41:42 ID:OYRknhmI [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
てか、そもそもこう言うバグってどうやって直すんだ?

なんで一定の行動を取ると勝敗が無効になってバトルそのものが無かった事になるのかも分からん。

誰か詳しい人教えろ下さい!
 ▼ 19 クオング@レンブのみ 20/04/06 18:42:26 ID:tdvg2/e2 NGネーム登録 NGID登録 報告
まあランクマ自体対戦ちゃんとやりたい層を舐めてるとしか思えないしな
最終順位表示されても一瞬やんけふざけとんのかあと順位とレート同時表示じゃないのはなんや
 ▼ 20 ガギャラドス@ネストボール 20/04/06 18:43:24 ID:WtysZhkE NGネーム登録 NGID登録 報告
直せないかもな
そしたらランクはおしまいです
 ▼ 21 レザード@オニゴーリナイト 20/04/06 18:45:27 ID:fPTY1Uy. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>18
試合中に切断が起きたら敗北判定としてレートが変動するっていうシステムがある
試合後に勝敗が決まってレートが変動するシステムがある
試合後にレートが変動する前に切れば切断でレートが変動しないし勝敗決定後の変動も起きない
 ▼ 22 アルヒー@きよめのおこう 20/04/06 18:45:37 ID:bhYM5cCU NGネーム登録 NGID登録 報告
早急に直してもらうのとゲーフリ社員に死なれるのどっちがいいんだ??
緊急事態宣伝出るのにお前ら畜生かよ
 ▼ 23 フレシア@くろいヘドロ 20/04/06 18:46:30 ID:Q2yQYc12 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ランクマ最初からどんどん悪化していってるのほんと何なんやろな
 ▼ 24 ノムッチ@アイテムコール 20/04/06 18:47:34 ID:9/bkHDOs [3/3] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>19
真面目にやる層に手厚くするなら全体の順位や使用率をとっとと公開してるわな
ポケモンHOMEがPGL以下なのが対戦勢が滑られてる証拠
 ▼ 25 ャローダ@いわのジュエル 20/04/06 18:50:15 ID:ndD6c0mQ [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>21
まことしやかに適当なこと言ってない?
そんな内部処理の判定やら順番やらをほんとに知ってるの?
 ▼ 26 ジギガス@おちゃ 20/04/06 18:52:41 ID:OYRknhmI [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>21

なるほど!つまり勝ち負けが無くなるって事だな!(分からなかった)
 ▼ 27 ポッコ@ピンクのバンダナ 20/04/06 23:21:55 ID:7mKwM4Ck [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
さっき初めてバグ切断されたけど、本当に嫌な気分だね
自分でポケモン選んで、構築も考えて、育成して、やっと勝てたのに…こんなのおかしいよ
 ▼ 28 ダイジャ@ふしぎなきのみ 20/04/06 23:24:21 ID:zYEYr40k NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>25
そんなシステム知るやつここにおらんやろ
憶測でしか話されへんのはゲフリ社員じゃない限り当たり前やで
 ▼ 29 タマロ@ちいさなキノコ 20/04/06 23:28:10 ID:OgdkKPXw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ゲーフリにとって直すメリットは?
 ▼ 30 ノヤコマ@こわもてプレート 20/04/06 23:29:09 ID:Pbn6xfi. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
色勢←レイドで色が簡単に量産できるようになり消滅
対戦勢←切断バグにより消滅
剣盾酷くないか?
 ▼ 31 ナッキー@ゆきだま 20/04/06 23:29:57 ID:wOCUlxxw NGネーム登録 NGID登録 報告
フリーフォールのバグ直せないからランクマで使用禁止とかやっちゃうくらいには技術力無いし無理だろ
 ▼ 32 スノウ@アイテムコール 20/04/06 23:30:04 ID:gUBQjcGo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>29
対戦勢が荒れTwitterが荒れる
公式に近いライバロリが切断バグにキレてる
みんな荒れるのでポケ勢民度低いと言われる
悪いことしかないやん
 ▼ 33 ドキング@きよめのおこう 20/04/06 23:32:16 ID:/S.s2E1E NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ぶっちゃけ直したところで儲けがなくね?
ソシャゲみたいに定期的に新キャラ追加で金とるならレート人口が多いほうがいいが、そもそも剣盾購入者の内の対戦勢の割合が低いから直したところでゲーフリはほとんど得をしないというね
まぁ直さないのははクソだとは思うけどね
 ▼ 34 チゴラス@ハーバーメール 20/04/06 23:32:26 ID:ZZ/kIjZ. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
切断修正より自粛が優先やろ
 ▼ 35 クティニ@オニゴーリナイト 20/04/06 23:34:18 ID:xc6ESyLs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>33
もう売ったしな
ランクを本気でやる程の奴が今更買うなんてことも無いだろうし
ゲーフリとしては無駄な労力には違いない
 ▼ 36 ーバー@ホイップポップ 20/04/06 23:35:06 ID:cmhUX3rM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>4
あつ森のはフラグの管理ミスだから修正早かったんだろう
切断バグはバグっていうよりデータのやり取りするときに意図的に切ってるからまた違うタイプじゃないか?
つーかこれ更新データとかで対策できる類のものなのか
 ▼ 37 ンジュモク@カビチュウ 20/04/06 23:45:19 ID:7mKwM4Ck [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告

>>33
言わんとすることはわかるが、その考えは企業としては終わっているな
売ったら売りっぱなしじゃなくて、その後のサポートまで含めて手厚くやってほしいもんだ
 ▼ 38 ラーチ@おさそいメール 20/04/06 23:46:39 ID:m9rEhVek NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>32
バロリは半分ネタだろ
 ▼ 39 マズン@サファリボール 20/04/06 23:51:38 ID:fK/2FS5. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ここに切断バグ直せって書いて送れ
https://www.pokemon.jp/form_app/inquiry/pokemon/
 ▼ 40 バニー@ベリブのみ 20/04/06 23:57:22 ID:3uf6Uu9Q NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
一方ゲーフリ
「ラーメン美味しそう!サルノリの棒!金の玉!」
 ▼ 41 スラオ@シルフスコープ 20/04/07 02:15:03 ID:49ZAHxvQ NGネーム登録 NGID登録 報告
DLCくるまでには直るか?売り上げに影響するやろ
 ▼ 42 ニーゴ@ポケトレ 20/04/07 02:26:48 ID:40q.RUQA NGネーム登録 NGID登録 報告
ポケモンとか言うクソゲーやらないでw
皆でもじぴったんやろうぜw
オンライン誰もいないんやw
 ▼ 43 ラブ@コダックじょうろ 20/04/07 06:06:46 ID:nRQUwRxo [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
例えばスプラトゥーンだと、マッチングが確定した時点で内部では既にポイントが下がっていて、負けたらそのまま・勝ったら下げた分を元に戻して勝ち分のポイントをプラスするというシステムが組まれてる(だから故意かどうかに関わらず回線が切れたらどちらも負け判定になる)けど、ポケモンは基本1対1のゲームだから同じシステムにするのは難しいんだろうな
 ▼ 44 バメ@こだいのきんか 20/04/07 06:13:26 ID:nRQUwRxo [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>36
サーバー側の処理に問題があるから、ソフトのアップデートだけでは改善できないと思う
定期的にサーバーのメンテナンスやってるから直すとしたらそのタイミングになるはず
 ▼ 45 クレー@わざマシンケース 20/04/07 06:25:36 ID:80cQnCII NGネーム登録 NGID登録 報告
そもそもゲーフリが対戦関係のバグに対応するのなんて今までも遅かったんだから今言ってもしょうがないっちゃしょうがないけどな
これが1か月以上放置とかだったらそりゃ問題だが
後上でも言われてるがそもそもゲーフリに技術力ないしな
 ▼ 46 コガシラ@こうてつプレート 20/04/07 06:32:37 ID:DoMMnm1M NGネーム登録 NGID登録 報告
コロナのせいもあってすぐには難しいだろうな
早くてもエキスパンションパスが出る6月が妥当か
 ▼ 47 ダリン@ウルトラネクロZ 20/04/07 06:33:15 ID:nRQUwRxo [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>45
サーバー自体は任天堂の管轄だろうし、あくまでセカンドのゲーフリが好き勝手に弄るのは難しいと思う
 ▼ 48 エルコ@きんのパイルのみ 20/04/07 08:38:20 ID:vL1oIiJo NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
修正が無理なら無理で切断繰り返した人をBANする方向でやれないのかな
このページは検索エンジン向けの機能制限版の旧ページです。
下URLから閲覧下さい。
https://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=1189087
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