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ポケモン

なぜポケモンは今になってオープンワールドにしたのか

 ▼ 1 ガユキノオー@ミズZ 22/06/13 00:39:00 ID:zreEBIZw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
一本道にするほどストーリー濃厚じゃないだろ
 ▼ 28 ブリー@かいがらのすず 22/06/13 12:03:39 ID:.cccy7cE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
バトルフロンティア作らせて😭
 ▼ 29 ジッチュ@そうこのカギ 22/06/13 12:31:20 ID:GdbYKTWw [1/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
そもそもポケモン自体が、自由にモンスターを集めて育成するゲーム
これがオープンワールド化することによって更に自由度が上がるので、正当進化した形になる
良い意味で"今までのポケモンの延長線上"になりそうだし、オープンワールドだからと言ってゲーム性は損なわれないと思うよ
オープンワールドに寄せてきたタイミングを見ると、明らかにブレワイの影響も大きいとは思うけど、それは他の任天堂タイトルも同様(あとは据置進出による性能向上も大きいか)
 ▼ 30 フキムシ@パークボール 22/06/13 12:40:54 ID:4rgwzA1w [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
異常にストーリーに固執してる奴って幼稚なんだよ
言い換えれば、ストーリーに沿った指示がないと何も出来ないってこと
普段から自分で目標を立てるってことをしてないのが丸分かり
 ▼ 31 ガルデ@たいりくのせきばん 22/06/13 12:41:49 ID:4ywIr5cs [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>30
ごめん、ポケモンはその幼稚な低年齢層もターゲットなんやでww
 ▼ 32 コガラ@ゼニガメじょうろ 22/06/13 12:44:25 ID:oNVQWygI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
フィールドの上だけじゃなく穴を掘って地中を移動したり空を飛んで見下ろしながら冒険したりできるようにして欲しい
 ▼ 33 ズパス@スピードボール 22/06/13 12:45:27 ID:EEm61i9A NGネーム登録 NGID登録 報告
ポケモンにストーリー求めるとかアホらしい
 ▼ 34 ムパルド@ときのシズメダマ 22/06/13 12:46:58 ID:4rgwzA1w [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>31
いい歳こいてストーリーが薄くなるとか文句言ってる奴よりは現代のガキの方が精神年齢は上やぞ
 ▼ 35 ルシェン@あんぜんおまもり 22/06/13 12:47:43 ID:4ywIr5cs [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>34
それはそうやな
ガハハハ
 ▼ 36 イナン@スピアナイト 22/06/13 12:48:04 ID:uPMotAQI [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>26
今の時代は「勝てない」こと自体が大きなマイナス評価に繋がるからなー
ドラクエ世代の人たちなら
負けたらレベル上げ!金策!作戦の変更!で遊んでもらえるけど
今時の若い人たちはそんなの嫌いでしょ
ガチャで戦力増強できなかったらその時点で投げられそう

 ▼ 37 ローゼル@アイテムコール 22/06/13 12:52:57 ID:uPMotAQI [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
実際SMとUSUMは明らかに一度全滅することを前提にした調整が施されてる箇所がいくつもあったが、
結果は大不評だった。多分この評価は一生覆らない。
対してXY、ORAS、剣盾はそのへん徹底してて終始サクサク進めるよう調整されてたからな。
結果は大好評。
ポケモンファンがどちらの路線を求めているのかよく分かる。

SVがどっち路線になるのかまだわからんが、仮にSM路線だと評価が厳しくなりそうだな。
俺は序盤にバンギラスとかボーマンダが出てきてなすすべなく全滅するようなゲームがやりたいけど、
『ポケモン』というタイトルでそれをやると間違いなく批判のほうが大きくなると思う。
 ▼ 38 ーランド@メガチャーム 22/06/13 12:55:33 ID:zq5Ivi3. [1/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
ラスボスというか裏ボスだけどウォロは割と好評に見えるが
 ▼ 39 ルノズク@あかしのおまもり 22/06/13 12:58:22 ID:cC5kwDX2 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>37
XYとかサクサク進めるせいで内容が全く記憶に残らず大不評だと思うけど
 ▼ 40 ガデンリュウ@こころのしずく 22/06/13 12:59:56 ID:GdbYKTWw [2/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
個人的には難易度面ではSMくらいの調整が好きだったが
ファンからの評判も一般層からの評判も、明らかに剣盾XYORAS>>>>>SMだからなぁ…
まあそれは難易度ではなく足止めの多さとかが原因なのかもしれんが
 ▼ 41 ブキジカ@きいろいバンダナ 22/06/13 13:00:05 ID:XYpQPteg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>37
逆じゃね…?
 ▼ 42 ブリム@スピアナイト 22/06/13 13:01:33 ID:TxJstRf2 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>39
そりゃてめーの記憶力の問題だろ
 ▼ 43 リランダー@カゲブンシメジ 22/06/13 13:02:51 ID:gSBsk/Rw NGネーム登録 NGID登録 報告
>>42
そういうやつ大勢いるから調べてこい
 ▼ 44 ガハッサム@しんちょうミント 22/06/13 13:04:33 ID:zq5Ivi3. [2/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
悪の組織の幹部の名前と顔が異常に一致しないのとかXYくらいだろ
2周したのにストーリーというか要所要所を何も覚えてない
 ▼ 45 ッチール@すいせいのかけら 22/06/13 13:06:19 ID:GdbYKTWw [3/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
逆と言ってる人もいるけど、剣盾XYORASと比べると明らかにSMUSUMは評判悪いと思うよ
散々薄味とか記憶に残らんとか言われてるXYに人気ボロ負けしてるのがSMだからな
高難易度のレジェアルは、ファンからは好評だけどライト層受けはイマイチ
万人受けを考慮すると低難易度の方が正解な気がする

ブレワイは比較的高難易度でありながら絶賛されて新規層も獲得できたが、あちらはゼルダだからなぁ…
 ▼ 46 ードリオ@そうこのかぎ 22/06/13 13:06:51 ID:iLq.gbj2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
スレタイと1レス目の繋がりがよくわからん😣
 ▼ 47 コリータ@インドメタシン 22/06/13 13:08:53 ID:zq5Ivi3. [3/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>45
SMが他に比べて不評なのは事実だけど、それがストーリー難易度によるものという相関関係が明らかでないからなんも言えん

サクサク進めることと作品の人気不人気って別にイコールじゃないと思うのよ
 ▼ 48 ローラゴローニャ@ピーピーグサ 22/06/13 13:10:08 ID:BWw.a/X. NGネーム登録 NGID登録 報告
>>46
確かになw >>1の先走り感が凄いww
 ▼ 49 トツキ@ぎんのはっぱ 22/06/13 13:12:45 ID:R6E2P4To NGネーム登録 NGID登録 報告
>>46
ストーリーが薄いんだから早いうちにオープンワールドにすれば良かったということ
 ▼ 50 タング@むらさきはなびら 22/06/13 13:15:08 ID:uPMotAQI [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>38
裏ボスは強いことが使命だからね
そこはいいんだ
バサギリとかウインディがもっと強かったら多分駄作認定されてたと思う

>>39 >>44
これ言う奴いるけどさ、
フラダリ忘れてる奴とかおらんやろ…
幹部にしてもじゃあお前らアポロとかランスは覚えているのかよっていう
ポケマスで初めて知った人も多いんじゃないか

あと、XYのストーリーが薄味っていうけど
じゃあこの間リメイクしたばかりのダイパのあらすじ、お前らちゃんと言えるか?
まわった街の名前や順番、ギンガ団の目的、何も見ずにちゃんと書けるか?
俺普通に無理だぜ
ポケモンてそのへんわざと薄味にしてなんとなく冒険していてもなんとなく理解できる作りになってるから、
薄味なのは意図的なんだと思うよ
濃い味にしてファルシのルシがコクーンにパージされるよりずっといいと思う
 ▼ 51 ッコラー@みずべのハーブ 22/06/13 13:16:14 ID:FgPwitss NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
オープンワールドの方がポケモンの世界への没入感よさそう
 ▼ 52 チニン@おとどけもの 22/06/13 13:19:29 ID:GdbYKTWw [4/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>47
まあ難易度との相関関係があるとは限らないな
SMの不評部分って主に足止めの多さによるテンポの悪さだからな
 ▼ 53 トーボー@ガンバリのいわ 22/06/13 13:28:25 ID:zq5Ivi3. [4/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>50
幹部の話であってボスの話はしてないし俺はR団幹部はアポロもランスもラムダもアテナも覚えてるけど、
知らない人がいる云々はそもそも最近作がHGSSとXYで発売時期全然違う=世代が違うから単純に比べるのもちょっと違うでしょ。(ピカブイに出演したのはアポロのみ)
 ▼ 54 オニューラ@Zパワーリング 22/06/13 13:52:46 ID:TxJstRf2 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>43
覚えてる人はいちいち「覚えてる」とは主張しないから
表に出てくるのは「覚えてない」という意見だけになりますわな
それがごくごく少数でも
 ▼ 55 オノラゴン@コイン 22/06/13 13:54:06 ID:wRrQnvO. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
内容スカスカのオープンワールドってガチで面白くないからSVは不安しかない
 ▼ 56 ースター@ハイパーボール 22/06/13 13:56:28 ID:zq5Ivi3. [5/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>55
USUMでちっこいイベント100個実装して大々的に取り上げてたくらいだからまぁイベント数くらいならある程度期待していいでしょ
 ▼ 57 ーゴヨン@パワーバンド 22/06/13 13:58:08 ID:WFnYk/b6 NGネーム登録 NGID登録 報告
オープンワールドって逆に狭く感じるから嫌なんやわ
マイクラ並に広いなら良いけどそういうわけにもいかんし
 ▼ 58 ャーレム@ダイゴへのてがみ 22/06/13 14:04:35 ID:KVgEJo7w NGネーム登録 NGID登録 報告
>>54
XYのキャラが話題になることもないからやっぱり誰も覚えてないということだな
 ▼ 59 ワシ@だいしらたま 22/06/13 14:05:25 ID:rK/QKqmk NGネーム登録 NGID登録 報告
>>55
ポケモンは元から内容スカスカだからオープンワールドとの相性はいいということだな
 ▼ 60 ガラグラージ@ひきかえけん 22/06/13 14:05:41 ID:CxnoBY76 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ストーリー云々よく言われるけど、別に今まで通りでいいからな
メインストーリー無視してウロウロできるようになってればいい
難易度調整は持ってるバッジの数に応じて敵も強くするとかすればいい
 ▼ 61 バニー@あやしいカード 22/06/13 14:13:38 ID:VvWw86SE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
オープンワールドでディグダやシール探すのは絶対嫌だぞ
 ▼ 62 オスバメ@むしくいぼんぐり 22/06/13 14:16:54 ID:zq5Ivi3. [6/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>61
安心したまえ
ジガルデセルさ
 ▼ 63 ナバァ@ビスナのみ 22/06/14 00:43:14 ID:rH36t6gE NGネーム登録 NGID登録 報告
>>50
アポロとランスは流石に覚えてる
 ▼ 64 メテテ@こおりのジュエル 22/06/14 00:44:56 ID:rtyA6cyc NGネーム登録 NGID登録 報告
四天王が四英傑みたいなポジションになりそう
 ▼ 65 ネブー@タマゼンマイ 22/06/14 06:12:17 ID:DqIUICHs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
オープンワールドって中途半端に作っても単なる箱庭でしかないから同じリソースなら一本道の方がかえって冒険感出る事もあるんだよね
任天堂は死ぬほど本気でやったからオープンワールドで且つ冒険感のある名作が作れたけどゲーフリがあそこまで出来るかってのは非常に疑問が残る
まず学園物にしてる時点で微妙に逃げを感じる
 ▼ 66 リープ@キラキラメール 22/06/14 06:14:30 ID:MAWIH4UA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>55
こり
探索しがいの無いワイルドエリアみたいなだだっ広いだけのフィールドは退屈なだけ
 ▼ 67 ーロット@ゴーストジュエル 22/06/14 06:20:14 ID:2SachC3Y NGネーム登録 NGID登録 報告
>>65
まず開発期間が全然違うだろうしな…
このページは検索エンジン向けの機能制限版の旧ページです。
下URLから閲覧下さい。
https://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=1701607
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