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ポケモン

ポケモンはターン制を廃止すべき

 ▼ 1 ラックキュレム@ちいさなタケノコ 23/04/25 18:17:03 ID:svaAFU8Q NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
もっとリアリティを追求すべき
 ▼ 51 コガラ@こだいのおまもり 23/06/01 08:37:08 ID:zlQ2Kj1U NGネーム登録 NGID登録 報告
なんのための回避率と素早さだよ。

あれがなかったら互いのターンごとにダメージ与えるだけのゲームや。
 ▼ 52 テラ@バネブーのしんじゅ 23/06/01 08:39:14 ID:K8/o6bLo NGネーム登録 NGID登録 報告
レイドですらガクガクなのにターン制廃止なんてしたらラグで試合にならなそう
 ▼ 53 ラックキュレム@もちもちキノコ 23/06/01 08:45:47 ID:iqAogx7g NGネーム登録 NGID登録 報告
ユナイトでもやっとけ
 ▼ 54 ローラディグダ@たてのカセキ 23/06/01 11:59:01 ID:yzFwTKA6 NGネーム登録 NGID登録 報告
これからのポケモンはレイドバトルみたいな不完全ターン制になるかもな
剣盾辺りからの流れを見るにMMOライクなシステムを目指してるぽいし
 ▼ 55 トスパス@ざいりょうぶくろ 23/06/05 13:36:50 ID:eHV.EZ0I NGネーム登録 NGID登録 報告
>>44
向こうはそうは思ってないだろうがな
 ▼ 56 マゼンタ@そうこのかぎ 23/06/05 13:39:42 ID:mVjoxOPA NGネーム登録 NGID登録 報告
アニポケの○○から△△!っていう指示出してみたい
 ▼ 57 ンギラス@ミュウツナイトY 23/06/05 13:41:26 ID:FrjMH5yo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ポッ拳
 ▼ 58 ポッコ@ナナシのみ 23/06/05 13:46:06 ID:LstYmI22 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
もっと複雑化したプログラミングみたいなバトルしたい
トレーナー作戦コマンドとポケモン技コマンドを組み合わせて1セットにしてそれをリアルタイムで相手に合わせて叩き込んでいく。
 ▼ 59 ブカス@こだいのうでわ 23/06/05 13:48:34 ID:.aHI5LeE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ターン制でいい
OWはやめてくれ
剣盾路線カムバック
 ▼ 60 ォッコ@ラグラージナイト 23/06/05 13:51:50 ID:wuc.su/c NGネーム登録 NGID登録 報告
レジェアルがシリーズ化したらワンチャンあるかもしれんが
リメイク程度の売り上げしか出せんかったし
ポケモンにターン制バトル以外のもんは求められてないのかもしれん
 ▼ 61 ンタイン@きのみプランター 23/06/05 13:52:05 ID:bg/6gy9U NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
理想の完成形はアニポケスタイルだよな
目の前にポケモンがいて、リアルタイムで指示出ししてバトルする

出来上がるまであと1000年はかかりそう
 ▼ 62 レッフィ@ヌメラのねんえき 23/06/05 13:53:31 ID:pI/AJYls NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ターン制止めたら何匹くらいになるんや
100匹も無理やろ
 ▼ 63 ッタイシ@シルシュルーのインク 23/06/05 13:54:29 ID:AdXgv/aU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
お前らテラレイドバトルのこと忘れたんか?
ターンを待つことなく行動できるシームレスなバトルシステムは既に実装されてるんだが
 ▼ 64 ベルタル@レジェンドプレート 23/06/05 13:55:02 ID:LstYmI22 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
アニポケみたいにするにはあとどれくらいかかるんだろうな
究極的にはあれが本来あるべき姿だろ?あれならもう運ゲーとか言われんやろ
 ▼ 65 ッソン@ママンボウのねんえき 23/06/05 14:06:55 ID:qqsYS4sU NGネーム登録 NGID登録 報告
鈍足低耐久が完全にしぬ
 ▼ 66 サイドン@バトルサーチャー 23/06/05 14:10:15 ID:I/e2Lofc NGネーム登録 NGID登録 報告
>>63
こういう誇大広告するからゲーフリはよォ…
 ▼ 67 ゲキ@カセキのリュウ 23/06/05 14:12:06 ID:VBWQWLRM NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
>>61
VRかARを使えば今の技術でも余裕でできる(というか作ろうとしたことがある)
 ▼ 68 ゲピー@ハバンのみ 23/06/05 16:06:10 ID:XJO2j77c NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>61 >>64
アニポケみたいなバトルって要はポッ拳とかユナイトのことでは?
一応あれトレーナーが指示出してる設定だし
 ▼ 69 ーメイル@バトルサーチャー 23/06/05 16:07:04 ID:A976Hrcw NGネーム登録 NGID登録 報告
ポッ拳やポケパークみたいなこと?
 ▼ 70 トム@あいいろのたま 23/06/05 16:10:17 ID:QsmwVVP6 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>66
JAROに電話したらどうじゃろ?
 ▼ 71 キカブリ@ビリリダマのでんき 23/06/10 02:26:23 ID:sd4YAsZ2 NGネーム登録 NGID登録 報告
今更バイオレットやってるけど臨場感もなければテンポが悪いターン制はオープンワールドと相性最悪だな
 ▼ 72 リーパー@もりのヨウカン 23/06/10 02:29:47 ID:udMEBgXA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
リアリティとか言い出したらオーバーキルされたら死んで幽霊になってお墓行きだがよろしいか?
回復はポケモンセンターで一瞬なんてことも無くなって不便の美学がえげつないことになるが?
 ▼ 73 マタナ@するどいキバ 23/06/10 03:34:33 ID:4HRA1e7w NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>35
ターン制は当時最も作るのが簡単で、そこからいかにリアルに近づけるかっていうのでATB(FFのゲージ貯めるやつ)が開発された
ただ、どんだけリアルを追究しても、ポケモンプレイヤーたちは運動神経皆無の陰キャデブと反射神経潰れたこどおじだから、結局ターン制もしくはCTBが至高という結論に至ってしまうんだ
 ▼ 74 イクン@ゴーストZ 23/06/10 03:37:24 ID:X9N6G.So NGネーム登録 NGID登録 報告
>>55
本当に問題点の洗い出しもできず顧客の声も一切届いてないなら終わりだよ
 ▼ 75 ットレイ@リザードナイトY 23/06/10 05:37:28 ID:Lqzo5qNs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>40
というかRPGなんてどれもレベル差の暴力使えばラクにクリア出来るだろ
 ▼ 76 マスジョー@シールぶくろ 23/06/10 05:40:31 ID:8FNE0jbY NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
一部が声高にポケモンに対してOWを求めた結果SVはどうなりました?
 ▼ 77 ルネアス@かおるキノコ 23/06/10 05:46:00 ID:trwUWwFk NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
モンハンストーリーズみたいに戦闘倍速化ボタン機能つければいいんじゃね?
 ▼ 78 ャスパー@クヌギダマのから 23/06/10 07:01:15 ID:6R.oceBQ NGネーム登録 NGID登録 報告
そもそも開発期間足りてないから
新しいこと求めるまえに要らない部分切ってかないと
 ▼ 79 ーダイル@パンチグローブ 23/06/10 07:02:36 ID:9r5Q276o NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>61
アニポケは普通にターン制だぞ
 ▼ 80 ツボット@ピーピーエイダー 23/06/10 07:03:20 ID:5ckMCHfo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ターン制を辞めるとどうしてもアクションゲームになってしまうから今までのユーザー層を切ることになる
ドラクエは以前コマンドをやめてアクションにしようとしたら非難轟々で結局コマンドせいにしたって経緯があるが、ポケモンも同じ事になる
 ▼ 81 ョロネコ@おうじゃのしるし 23/06/10 07:35:37 ID:EpAwVWkw NGネーム登録 NGID登録 報告
>>79
結構ターン無視するぞ
 ▼ 82 チャブル@アイスメモリ 23/06/10 07:36:50 ID:DtlgnZzk NGネーム登録 NGID登録 報告
ユナイトでもやってろ
 ▼ 83 ーブイ@ヤングースのけ 23/06/10 07:37:25 ID:sZDkIbGQ [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ターン制なくすとなるとポケモン交代が組み込みづらいという問題点がある
アクション制は多少不利はあっても全てのキャラで上達すれば勝てるってのが売りなとこあるポケパーク2でポカブがガマゲロゲに勝てたり
 ▼ 84 バイト@キラキラメール 23/06/10 07:54:59 ID:V/og7/M6 NGネーム登録 NGID登録 報告
レジェアルはちょっとターン制やめてた
 ▼ 85 ンクルス@みどりのプレート 23/06/10 08:52:00 ID:oXkcSBsk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>84
行動順ってつまりは自分のターンがくる順番だからターン制と変わってないよ
両者1ターン1行動のシステムはやめただけで
 ▼ 86 ネコロロ@みちびきのせきばん 23/06/10 08:53:15 ID:bhJI7kRw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
仮に自分がポケモン始める前からターン制でなかったら、多分ポケモンやってない
 ▼ 87 スイジュナイパー@メカニカルメール 23/06/10 11:46:16 ID:sZDkIbGQ [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
現在 ピカチュウの電気技は地面には無効だしめざパもないから一致技無効の飛行か一撃で倒せる水あたりに変えないと
お前の理想 地面?電光石火でスピード上げて攻撃をかわしつつアイアンテールを繰り返せば勝てるっしょ
どっちが対戦ゲームとして正しいと思う?
 ▼ 88 ケンカニ@ファイトメモリ 23/06/10 14:02:00 ID:iUXoWEFY NGネーム登録 NGID登録 報告
>>87
さすがにそんなアニメみたいにはならんだろ
 ▼ 89 ブリム@サシカマスのウロコ 23/06/10 14:04:20 ID:yA0AmLzM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
かわせ
 ▼ 90 ルネアス@シェルダーのしんじゅ 23/06/12 13:13:24 ID:bOjQuvlc NGネーム登録 NGID登録 報告
>>74
売れてるから少なくともこことかのネット掲示板の声は拾わないで良いとは思ってる感が有る
このページは検索エンジン向けの機能制限版の旧ページです。
下URLから閲覧下さい。
https://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=1936343
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