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ポケモン

ポケモンの対戦が流行らない理由

 ▼ 1 リコオル@ゴッドストーン 23/10/17 11:19:19 ID:LqMk7drg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
・育成面倒
・バランスクソ
・バトルシステムが面白くない
 ▼ 62 ルンゲル@フィラのみ 23/10/17 14:47:06 ID:nKnowGZM [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>61
ユナイトやらポッ拳やらターン制じゃない対戦ゲームなんてもっと人口少ないんじゃ?
対戦並のコンテンツも生み出せてないのに廃止するとか無謀もいいとこ
 ▼ 63 ルンゲル@だいしらたま 23/10/17 14:49:33 ID:NKIwYw7. [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
育成が面倒とはいえ今は金さえあれば楽々になった
しかし育てたポケモンを活かせるのがオンラインとレイドしかないっていう糞仕様

昔:育成が怠い オフライン施設が充実(時経つにつれて育成楽になるも施設は糞化)
今:育成楽々 オフライン施設なし
 ▼ 64 チート@アクロママシーン 23/10/17 14:52:28 ID:vcTEJrgU NGネーム登録 NGID登録 報告
他の対戦ゲームやらんから分からないけどポケモンって勝つの難しい?少なくともこうしたら勝てるって説明するのはかなり難しいけど
 ▼ 65 ース@ププリンのけ 23/10/17 14:53:45 ID:yY920RKI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
本編はそのままのコマンドバトルで、レジェンズのような準本編作品でアクション対戦ゲーを作ってくれるのが理想なんだけどな
そんなことしてる余裕は絶対無いけど
 ▼ 66 ライドン@うみべのガラス 23/10/17 14:55:20 ID:2tnE5NVs NGネーム登録 NGID登録 報告
>>62
ポケモン本編でさえあればどれだけ手を抜いても売れるから問題ない
 ▼ 67 イティオ@デボンのにもつ 23/10/17 14:57:03 ID:nuVoEELw NGネーム登録 NGID登録 報告
育成して勝てる気になったエアプが全然勝てないのが悪い
 ▼ 68 ォッシュロトム@ヘビーボール 23/10/17 14:59:52 ID:ovVkZngE NGネーム登録 NGID登録 報告
そもそもカジュアルとランクで大雑把に分けてるのがよく無い
好きなポケモン使いたいのが大半なんだから全解禁と上位禁止で分けろ
 ▼ 70 メグマ@ラティオスナイト 23/10/17 15:00:50 ID:xl0IUoFE NGネーム登録 NGID登録 報告
楽(本体痛めつけながらニンフィア鳴かせて)
これがもうおかしい
 ▼ 71 クライ@ざいりょうぶくろ 23/10/17 15:02:34 ID:NKIwYw7. [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>70
すまん バグイドン貯金したわ
 ▼ 72 ワパレス@もうどくプレート 23/10/17 15:05:00 ID:gIfY2guA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
剣盾まではやってた
SVのあまりのクソさに絶望
 ▼ 73 ンクルス@メダルボックス 23/10/17 15:05:34 ID:nKnowGZM [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>66
それはもうポケモン本編として認識されんから無理や
 ▼ 74 オー@マメよせだま 23/10/17 15:12:40 ID:agG2rro2 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>73
公式が本編と言えばいい
 ▼ 75 ータス@せきばんのかけら 23/10/17 15:21:21 ID:BR8k9o.U NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
対戦勢の民度の悪さがひど過ぎる
 ▼ 76 ガボーマンダ@リゾチウム 23/10/17 15:22:08 ID:CAp2f2xM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>64
勝つこと自体は実はそんな難しくない
少し勉強すれば相手が攻め意識だろうがシグマだろうがカ・エールだろうが勝てるようになる
ただ勝ち続けるとなると一気に難易度が跳ね上がる

相対的な難易度はポケカとか遊戯王とそこまで変わらないと思う
個人的にはスプラとかユナイトよりはずっと楽
個人で基本全部完結するから気楽に負けられるという利点がある
 ▼ 78 マシュン@チョークいし 23/10/18 01:22:48 ID:AfcU8WtU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
単純に面白くない 以上
 ▼ 79 ツボット@ひでんのくすり 23/10/18 01:26:09 ID:7EZ2RzOA NGネーム登録 NGID登録 報告
最近は公式のやる気のなさも目に余る
WCS関連の体たらくっぷり、少なすぎる大会数、ショボすぎる参加賞
 ▼ 80 ローラダグトリオ@ぎんのズリのみ 23/10/18 02:09:08 ID:u6TQ35r6 [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>64
難しいもなにも
1試合やれば1人は勝者もう1人は敗者になるんやから
初心者は基本的に負け込んで辞めるんやろう
 ▼ 81 ーバーン@りゅうのウロコ 23/10/18 02:18:05 ID:/rbICX7Q NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
剣盾は初心者に向けて孵化余り交換してたけどSVはダルすぎてやめた
 ▼ 82 シャーモ@むらさきのミツ 23/10/18 02:18:30 ID:5P.YS0uI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
久しぶりにやったけどテラスタルクソすぎ
一々テラス択が生じるのダルい
 ▼ 83 ブリム@ひかりのいし 23/10/18 02:18:32 ID:C.mIOgfE NGネーム登録 NGID登録 報告
対戦なんて誰もやってねえし
バトフロ出して欲しいね
 ▼ 84 カマル@ばんのうがさ 23/10/18 06:02:29 ID:mkKMQxxM NGネーム登録 NGID登録 報告
対戦勢が当たり前に考えている構築の仕方とか努力値の振り方とか実際の立ち回りとかが掴みづらくて
上級者になるためのロードマップが未だに確立されずにそういう初心者向けの解説動画とかが少なくて閉じたコミュニティになってるのが問題な気がする
 ▼ 85 ッシード@ようきミント 23/10/18 06:16:30 ID:9B/UCQxk NGネーム登録 NGID登録 報告
テンポ悪い
新要素(メガZダイマテラ)強要
使用率偏りすぎ
強者が配信、動画出しすぎ
 ▼ 86 ピンロトム@あかのはなびら 23/10/18 06:16:53 ID:ZlB2yZE6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
初心者はタスキパオジアン+ハチマキカイリュー+竈オーガポンで戦えばいいって
俺もう100回ぐらい言ってるよね?
急所とかパオジアンの氷柱/零度で上振れ引けば普通に1桁2桁クラスのプレイヤーでも落とせるから
余計なことしなければ勝てるよ

そう、初心者は余計なことをしないのが一番難しいんだよな
でもそれがポケモン対戦の醍醐味だし、そこ否定しちゃったら遊ぶ理由がなくなる人も多いと思う
そのへんの塩梅は個人差が激しいからこの競技向き、不向きは、どうしてもあると思う
 ▼ 87 グレー@アメタマのミツ 23/10/18 06:28:53 ID:X78kFmlY NGネーム登録 NGID登録 報告
>>86
とりあえずこれ使っときゃいいよって言える環境は過去にもあったけどそれがベストになり得る選択肢ってのは無かったもんな
今の環境もベストとは行かなくとも限りなくベストに近い解が用意されてしまってるのが良くない
競技として見るならともかく、ポケモン対戦として見るならSVが史上最悪なまでに不健全極まりない
 ▼ 88 マゼンタ@ヒールボール 23/10/18 06:30:00 ID:XtcYoJ/U NGネーム登録 NGID登録 報告
鶏ガラオタクばかりだから
女で対戦やるやつおらん
 ▼ 89 クロッグ@イエッサンのけ 23/10/18 06:31:57 ID:h1XIrEB6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
運要素ありすぎ
 ▼ 90 アコイル@きらめくおまもり 23/10/18 06:40:58 ID:m3KgL/ac NGネーム登録 NGID登録 報告
生物的な躍動感、可愛さが足りない
狭いフィールドで戦闘マシーンたちのテンポ悪い試合を延々と見ることになる
 ▼ 91 イティオ@ぎんのパイルのみ 23/10/18 07:09:29 ID:.OOQv4M6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>79
公式大会ってまだシングルないんだっけ?
やる気の無さやばすぎるわ
 ▼ 92 ーバー@タンドンのせきたん 23/10/18 07:15:46 ID:bA0MgdmM NGネーム登録 NGID登録 報告
対戦の勉強が前提なのが今は受け入れられないのかなあ

四天王倒した、エリアゼロ踏破した、って旅パでも対戦では善戦すらできないし
 ▼ 93 ンテール@なまハム 23/10/18 07:25:08 ID:FKm2Tkzg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
むしろ人居る方だと思う
世代が進む度にプレイヤー全体のレベルがどんどん上がってて初心者お断り感が進んでるのに
バトレボ時代とかもっとレベルが低かった(よく云えば牧歌的だった)
 ▼ 94 ミッキュ@ゴッドストーン 23/10/18 14:10:48 ID:t89kOTWw NGネーム登録 NGID登録 報告
カジュアルバトルの他に努力値ALL0で個体値だけで勝負できるルールがあれば結構流行るのかなと思う。
これだったらスマブラ?とかに近い感覚で戦えるだろうし、上級者には全く持って面白くないから自然と新規さんが集まってそれなりのバトルになりそうだし
 ▼ 95 ホミル@クサZ 23/10/18 14:12:19 ID:7aBQTOHE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
アクション系の対戦ゲームって今の試合こう負けたから次の試合はこう動こうって学習がすぐ反映できるけど
ポケモンって一回一回育てる手間が入るからどうやってもコア層向けにしかならんと思う
 ▼ 97 プラス@まっさらプレート 23/10/18 16:54:09 ID:u6TQ35r6 [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
今バトルドーム方式で通信対戦したらどうなん?
もちろん待ち時間が生じないように何らかの工夫がされてたとして。
多少はカジュアルに遊べる?
 ▼ 98 ッタ@キャンプセット 23/10/18 17:05:35 ID:u6TQ35r6 [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
今バトルドーム方式で通信対戦したらどうなん?
もちろん待ち時間が生じないように何らかの工夫がされてたとして。
多少はカジュアルに遊べる?
 ▼ 99 ルヤクデ@ワサビソース 23/10/18 18:53:03 ID:q3gwCM4Y NGネーム登録 NGID登録 報告
リア充は対戦にガチれる時間がない
したがって対戦ガチ勢は隠キャだらけになる
 ▼ 100 エトル@のびたバネ 23/10/18 19:01:12 ID:oLv6a9Bg NGネーム登録 NGID登録 報告
陽キャなんて元々そんなゲームしないんだからどうでもいいねん
陰キャオタクにさえ遊ばれない底の浅さや
 ▼ 101 ミディグダ@きのはこ 23/10/18 19:04:49 ID:CNXEcBv2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ポケモン勢ですら今作の育成環境悪いって言ってるんだぞ
今作から始まる人はそれに加えて、ポケモンとかタイプ相性とか技とか3値とかの予備知識も覚えなきゃいけないのに
初心者が今から始めるのは絶望的過ぎる
 ▼ 102 ダイトス@ハリーセンのトゲ 23/11/26 17:36:18 ID:ZQio9GRw [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>64
もこう!?
 ▼ 103 クレー@しずくプレート 23/11/26 17:36:52 ID:ZQio9GRw [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>68
やはり第7世代のフリーバトルこそ至高
 ▼ 104 リアドス@ポテトサラダ 23/11/26 18:00:12 ID:WsGIJNe6 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>95
これなんだよな
スマブラや格ゲーならプレイングをこうすれば良かったって切り替えをすぐにできる
ポケモンはこのポケモンじゃ勝てないのか
じゃあ1から作り直すか←この手間をどうやっても省けない
ポケモンバトルを1ヶ月も続けるのキツイよ
このページは検索エンジン向けの機能制限版の旧ページです。
下URLから閲覧下さい。
https://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=2041723
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