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ポケモン

クリア後要素として「バトルツアー」を考えてみた

 ▼ 1 リジオン@ブロムヘキシン 17/05/28 14:58:26 ID:iohJrl0Q [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
クリア後施設(バトルタワーとかバトルハウス)って閉塞感が凄くて戦うためだけに生きてる感がして辛いと思うんだよね
そこで俺の考えた「バトルツアー」では、主人公は飛行機(Aボタンで飛ばせるムービー)で世界を飛び回り各地のプロポケモントレーナーと戦っていきBPを手にする
BP200でマスターボールが買えるようにする
50連勝すると例えば「ジョウト地方にエンテイが出現しました!」のようなアナウンスが入り、飛行機の行き先メニューから各伝説ポケモンを選べるようになり戦闘、ゲットできる(勿論シンクロ対応)
BP50で「ワールドチケット」を購入すると「ワールドトーナメント」に参加でき、これに優勝すると「ポケモンマスター」になり自宅にトロフィーが届く
ゲームシステム的にも広いフィールドマップを作らなくても背景を描くだけでクリア後の世界の広さと過去伝説の消化ができる一石三鳥くらいのアイデアじゃないか?
もう周回プレイも必要なくなるからメインストーリーもいくらでも長くできるぞ
 ▼ 2 サナン@ゲンガナイト 17/05/28 14:59:40 ID:6/S328xA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
自由時間設けて自由に探索させろってやつ出てきそう
 ▼ 3 クノシタ@かいふくのくすり 17/05/28 14:59:42 ID:SqQFOXms [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
現実的な話容量が…
 ▼ 4 ムパルド@ながねぎ 17/05/28 15:00:05 ID:bVQQDx9I NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
まあ今後のクリア後やりこみバトル施設として一つの場所ではなく飛行機で移動ってのは面白いな

それ以外はがきくさ
 ▼ 5 1 17/05/28 15:05:07 ID:iohJrl0Q [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>2
ムリですごめんなさい
>>3
マップ探索はせず戦うだけだから容量は食わない
>>4
トーナメントとかはノリで加えただけだから無くてもいい

大事なのはORASみたいに伝説が一ヶ所に固まってるのは奇妙だからこっちから出向くようにしてみることと、周回要素を凝縮することで周回を不要にしてストーリーを長く作れること
 ▼ 6 チュー@メタルコート 17/05/28 15:07:16 ID:TRDkWvhQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ぶっちゃけ伝説は1体目はツアー関係なく入手できて2体目以降をツアーにするべき
 ▼ 7 ルロック@サイキックメモリ 17/05/28 15:08:22 ID:6NPMlF6M NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ORASは別に一箇所に集まってる訳じゃないだろアレ
 ▼ 8 1 17/05/28 15:09:13 ID:Pggm.J5Y [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
「ジョウト地方にエンテイが出現しました!」だとあまりに作業的で伝説の威厳が台無しだから、なんか凄そうな老師でも出してエンテイの伝説を語らせて受付のお姉さんに行ってみてはどうですか?って言わせればスムーズに行く流れができると思う
 ▼ 9 ュリネ@ミストシード 17/05/28 15:09:40 ID:K3SLLiec NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
面白そうだけど伝説の仕様に文句言うやつ絶対出そう
 ▼ 10 ュゴン@ダークストーン 17/05/28 15:12:45 ID:gsMeHa1E NGネーム登録 NGID登録 報告
無理して出さない方がいい気がするなー
 ▼ 11 1 17/05/28 15:14:25 ID:iohJrl0Q [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>6
やりこみしないキッズ的にもそちらが優しいね
勿論準伝はツアー50連勝を繰り返せば何度でも復活する、と考えてる
>>7
召喚する感じだっけ?
ORAS未プレイでマジでスマン

こっちから出向くこのシステムなら過去トレーナーキャラも非常に出しやすいから良いと思う
そしてSMバトルツリーみたいにBPを払って自分の地方に招いたり…
この辺まで来ると容量キツいか
 ▼ 12 ガバンギラス@しんじゅ 17/05/28 15:14:42 ID:SqQFOXms [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>7
バトルフロンティアの事じゃないかな
 ▼ 13 ギアナ@ラッカのみ 17/05/28 15:16:26 ID:SqQFOXms [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>11
マップは必要になってくるな。
準伝を出すだけのマップとツアー時のマップ、それぞれの戦闘BGM
 ▼ 14 1 17/05/28 15:16:49 ID:Pggm.J5Y [2/3] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>9
うん…
これが至上の命題なんだよね
 ▼ 15 1 17/05/28 15:48:57 ID:Pggm.J5Y [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>13
マップはもうアドベンチャーゲーム?っぽくして最低限の綺麗な背景だけでごまかすつもりだったけど、確かに過去のトレーナー戦闘、伝説戦闘BGMは全部欲しいな…
伝説との戦闘フィールドも必要だし、俺が思ってるより容量食いそうだ

後は各地を巡る過程でミアレガレットやいかりまんじゅうなど土産を買ったりできたらちょっとでも旅感が出ると思う
 ▼ 16 ダイトス@しゅんぱつのハネ 17/05/28 18:09:41 ID:FROcJz4c NGネーム登録 NGID登録 報告
飛行機で移動してバトル移動してバトルってダイジェスト感やばいな
 ▼ 17 ガルガン@じゃくてんほけん 17/05/28 19:19:32 ID:03txdbXU NGネーム登録 NGID登録 報告
いいとは思うけど3dsでできる容量じゃなさそう
 ▼ 18 イロス@ドラゴンのホネ 17/05/28 19:21:08 ID:r5Rh0D.o NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
マリパっぽいな
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