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ポケモン

努力値振りでよくわからないことがあるんだが

 ▼ 1 ーデリア@シルクのスカーフ 18/10/17 13:43:03 ID:i76kVE8E [1/8] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
asボーマンダにDL対策を施して努力値を振るときに
多くの人が
H4 A236 B4 C0 D12 S252 としてるんだが

なぜわざわざBに4降ってさらにそれを上回るためにDに12ふってるんだろう?
H4 A248 B0 C0 D4 S252
ではだめなんかな?
 ▼ 2 エルオー@とくせいカプセル 18/10/17 13:43:44 ID:i76kVE8E [2/8] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
あ、ちなみにポケモン歴浅いのでガンガン意見言ってもらって大丈夫です…
 ▼ 3 イコグマ@きのみ 18/10/17 13:43:56 ID:ZKEsLoQQ NGネーム登録 NGID登録 報告
それだと無駄があるから
 ▼ 4 ムッソ@ガブリアスナイト 18/10/17 13:45:05 ID:UpjcokX2 [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>1
努力値が4余るから
 ▼ 5 ミツルギ@イリマのノーマルZ 18/10/17 13:45:51 ID:qWA2a6M. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
やるならas252d4だな
これだとhp偶数なので偶数だと死ぬ病気の人は4-4-12の振り分けになる
 ▼ 6 ルット@ツメのカセキ 18/10/17 13:47:20 ID:7E5YsMJ2 NGネーム登録 NGID登録 報告
足し算も出来ないのかよ
 ▼ 7 ナッキー@PPかいふくポン 18/10/17 13:48:35 ID:f5mkbJB6 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>1
https://yakkun.com/dp/ic.htm

こういうのでしらべてみろ
 ▼ 8 ニラン@でかいきんのたま 18/10/17 13:48:57 ID:i76kVE8E [3/8] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
前者は
h171
a203
b101
c117
d102
s152


後者は
h171
a204
b100
c117
d101
s152 なんだけど

総合値は前者の方が1高いんだけど 後者の方がAは1高いと思って魅力感じたんだけど、多くの人は総合値を大事にするってことかな?
 ▼ 9 ガイドス@ヒコウZ 18/10/17 13:49:09 ID:l/RIYcZo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
A248だと実数値がA244の時と変わらない
でもA244にしてHとDに4づつ振っても8余って
Bに4振るとダウンロード対策にもならないしまだ4余る
 ▼ 10 クティニ@イトケのみ 18/10/17 13:49:49 ID:yJkoK/iE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>8
どうせ竜舞するからa1の誤差は気にならない
 ▼ 11 リムー@イアのみ 18/10/17 13:49:59 ID:i76kVE8E [4/8] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>>4
努力値が余るって無駄になってるっていみですかね?
 ▼ 12 ンプラー@ひこうのジュエル 18/10/17 13:51:12 ID:2KP6o2mo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
Lv50の時に個体値31の所に努力値を振る時、248でも244でも上昇値は同じなのよ
てことは努力値に4無駄が出るからその無駄を省く為にBに4、DL対策にDに12持ってくるってこと
 ▼ 13 ミラミ@ミクルのみ 18/10/17 13:51:32 ID:x2F.Uje2 NGネーム登録 NGID登録 報告
レベル50だと努力値が8の倍数+4にしないと振った分の努力値全てがステータスに反映されないんだよ
 ▼ 14 ラベベ@ネクロプラスルナ 18/10/17 13:54:28 ID:i76kVE8E [5/8] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>12
でもAを236にしているってことは無駄を省くためにAを1おとしてるってことなんですかね?
 ▼ 15 ロンダ@ミュウツナイトX 18/10/17 13:55:09 ID:i76kVE8E [6/8] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>10
Aの誤差より効率的なDL対策が優先 ということであってますかね?
 ▼ 16 ボミー@やわらかいすな 18/10/17 13:57:17 ID:UpjcokX2 [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>11
そうだよ
多くの人は努力値が余るのを嫌ってるからね
勿論余る振り方をすることも稀にあるんだけど
あとどうせBに振らないから数値変わらないんだけどAの努力値を248じゃなくて244って書いとくべき
そうじゃなきゃいらん誤解を生む
 ▼ 17 フォクシー@もえぎいろのたま 18/10/17 13:59:43 ID:i76kVE8E [7/8] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>16
アドバイスありがとうございます。以後気をつけます。
自分としては総合値で無駄があっても1だけでもA高い方が良いのかな?と思ったんですが普通はそう考えないんですね
 ▼ 18 カタンク@どくどくだま 18/10/17 14:02:55 ID:jR0MhsIA NGネーム登録 NGID登録 報告
その1で具体的に誰に対しての確定数が変わるとかちゃんと考えてるならあり
 ▼ 19 シレーヌ@かいのカセキ 18/10/17 14:05:03 ID:i76kVE8E [8/8] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>18
特に考えていなかったんで効率の良い振り方にします、ありがとうございます
 ▼ 20 ガイアス@ミミッキュZ 18/10/17 14:07:36 ID:lrsonWFo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ASベースのボーマンダにH4 A236 B4 D12 S252
と振るのはメガ進化前でDL調整をしつつ、ステルスロック4回で死なないようにする奇数なんだよね。
 ▼ 21 ドキング@ドリームボール 18/10/17 14:17:07 ID:UpjcokX2 [3/3] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
>>20
1の考えた調整はダウンロード対策を施されてるしそもそも無振りのH実数値170でもステロを4回耐える
 ▼ 22 ンドール@プラスパワー 18/10/17 17:48:12 ID:9bPIz.xg NGネーム登録 NGID登録 報告
H36 A236 B4 D12 S212

で使ってるわ
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