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ポケモン

お前ら「最近のポケモンは冒険してる感が足りてない」←これさぁ…

 ▼ 1 ルノズク@やまぶきのミツ 19/12/18 09:21:46 ID:ihZ6E4Rk [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
まあ確かにいろんな要因はある
・俺たちが年をとった
・ダンジョンや道路が簡略化した
・顔見知りの登場回が多い

でもそもそもポケモンに冒険感は必要なのか
はたまた昔は本当に冒険感あったのか?
 ▼ 25 アル@おかえしメール 19/12/18 10:56:45 ID:ulRAsxG. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
正直洞窟とかクソつまらんし、クソみたいに同じポケモンばかり出るだけで鬱陶しいだけだから要らんわ
 ▼ 26 ネコロロ@メガラペルピン 19/12/18 11:00:08 ID:PflscJ8s NGネーム登録 NGID登録 報告
冒険してる感あるのなんてホウエンの119番道路だけだぞ
それ以外は旅、だがそれでいい
 ▼ 27 フレシア@インドメタシン 19/12/18 11:01:10 ID:RSl2U9bs NGネーム登録 NGID登録 報告
テンガン山すこチャンピオンロードきらい
 ▼ 28 ガヘラクロス@こだいのどうか 19/12/18 11:01:35 ID:qlsoRD.Y NGネーム登録 NGID登録 報告
プレイスタイルによって印象が違うのかな
見つけたポケモン全部捕まえてたからシュートシティはようやくここまで来たって感じだった
 ▼ 29 ツドン@スターのみ 19/12/18 11:03:20 ID:eO/INbhc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ワイルドエリアに隠しダンジョン的なものほしかったな
よく探さないと見つからないような
 ▼ 30 リヤード@しんかいのキバ 19/12/18 11:06:07 ID:0DnAbsug NGネーム登録 NGID登録 報告
冒険要素は無くていいなんて言い切ったらライトプレーヤーは何を楽しむんや…
行き着くとこはソシャゲやんけ
 ▼ 31 ナギラス@マグマスーツ 19/12/18 12:10:39 ID:ihZ6E4Rk [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>30
ダイマックスレイドは
ソシャゲからの逆輸入やん
 ▼ 32 ノンド@モモンのみ 19/12/18 12:31:28 ID:OFfALZJU NGネーム登録 NGID登録 報告
冒険者はチャンピオンにはならんよな普通

どっちか切ったほうが良いのかもしれない
 ▼ 33 カグース@キトサン 19/12/18 12:32:30 ID:jtGEpbrQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
おじいちゃん…😰
 ▼ 34 ーブシン@ふっかつそう 19/12/18 12:34:26 ID:80Sgsxlc NGネーム登録 NGID登録 報告
SMのあの研究所から下行ってたどり着く洞窟、一本道過ぎて驚いた。
 ▼ 35 クレー@ジャラランガZ 19/12/18 12:40:04 ID:Fke6tMYQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
今作は今まで以上に道路が舗装されてるけど
もともとコンセプトが国技なのでマラソンランナーやってるみたいな気分でこれはこれでアリ
 ▼ 36 ザードン@ぼんぐりケース 19/12/18 12:42:28 ID:sAEQs9Vo NGネーム登録 NGID登録 報告
※個人の感想です
 ▼ 37 ロデスナ@ぼうごパッド 19/12/18 12:42:42 ID:F80E/EpE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
冒険じゃなくて旅だぞ
 ▼ 38 スバーン@モンスターボール 19/12/18 12:43:02 ID:d6nwflTs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
冒険が目的で旅立つほうが少ないような?
 ▼ 39 ニータ@エドマのみ 19/12/18 12:51:05 ID:2gQk2uGs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
島巡りやガラルのジムチャレンジは敷かれたレールの上を走らされてるからね
 ▼ 40 キハミ@デボンスコープ 19/12/18 12:55:42 ID:h86QPDBA NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
よくDS以降は子供の通過儀礼みたいになっちゃったから旅感が無いって意見が少し前はよく見かけたな
 ▼ 41 イチュウ@アクロママシーン 19/12/18 12:57:54 ID:FK42Az.c NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ポケダンみたいな配分がよかったわ
大まかなストーリーがあって、寄り道とかクリア後用の場所もある
本編はどんどんやることなくなって来てるやん。せめてバトルフロンティア寄越せ
 ▼ 42 ースト@ソルガレオZ 19/12/18 13:29:50 ID:cpD20KdM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
極論だけどジム、リーグ、対戦、ゲット要素消して、ひたすらフィールドワークしてポケモンたちの生態に迫るみたいなやつやりたい
ポケモンスナップが近いだろうか
 ▼ 43 トーボー@しんじゅ 19/12/18 13:38:27 ID:zJkAHy3Y NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>16
これはわかる
>>5
ポケモン関連で波平って言われたらもう
コオリッポしか思い浮かばないし笑ってしまう
 ▼ 44 ォーグル@あおいかけら 19/12/18 13:38:58 ID:95eQzaS. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
言うほど最近のポケモンでもない定期
BWからジムを出るor新しい道路、街に着く→誰かが来てお話し、戦闘みたいなのが多くなった、スタジアムから出たらソニアかホップがいるみたいな
 ▼ 45 ゲキッス@まがったスプーン 19/12/18 14:36:42 ID:tDDI8ddA NGネーム登録 NGID登録 報告
ポケモンとのエンカウントがめんどくさいならスプレー使えばいいだけだし、今回はシンボルで避けられる
それすらめんどくさいならRPG系やらないほうがいいとしか…
寄り道で行くところに広いダンジョンがあればよかったかもね
 ▼ 46 ンテイ@ベリブのみ 19/12/18 14:39:43 ID:XY0ILzmo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
「今の子供のために易しくしてる」って意見見るけど、完全にバカにしてるよな
ゆとり教育真っ只中の初代世代よりも今の子供の方が賢いわ
 ▼ 47 クホーク@はかせのふくめん 19/12/18 14:47:22 ID:TSlE/sMQ NGネーム登録 NGID登録 報告
>>46
子供のために易しくしてるは完全に言い訳だけど今の方が学力低下してるのは確実なんだがそれは何を根拠に言ってるんだ?
 ▼ 48 ンバドロ@まひなおし 19/12/18 14:54:34 ID:P2LM0TD6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
今ルビーやってるけど冒険してる感じめちゃくちゃあるぞ
 ▼ 49 ュナイパー@ジャラランガZ 19/12/18 15:00:48 ID:es/weexc [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
メインストーリーとは別にちょっとした寄り道があったのがこれまで楽しかったのよな、RSのカラクリ屋敷やマッハ自転車タイムトライアル、ポケモンコンテストとか

今回はワイルドエリア以外でそういう寄り道があったかと言われると、どうだったっけ?ってなってる
 ▼ 50 ングース@いのちのたま 19/12/18 15:04:02 ID:9VR.vcrc NGネーム登録 NGID登録 報告
>>49
なんでストーリーでスッキリしなかったかわかったわ
寄り道要素が少なすぎるのか

個人的にSMのウルトラスペースとかDPtの破れた世界好きだったからそういうのも入れてほしかったな
 ▼ 51 ドリーノ@こころのしずく 19/12/18 15:27:13 ID:es/weexc [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>50
れいかいのぬのイベントとかあったし全く無い訳じゃ無いんだけど、やり込み要素としてはあっさりだったかも

リストラ批判ではないんだけど、ポケモンの最大にして最難関のやり込みである全国図鑑作成も今回はないし、

RSのひみつきち
DPのちかつうろ
BWの観覧車イベやポケウッド
XYのポケパルレでミニゲームやバトルシャトー
SMのポケファインダー......etc

みたいな、本筋とは一切関係ないけどやり込むことで評価が上がったりアイテムが手に入るものがないから、これまでのシリーズのボリュームに慣れすぎて薄味に感じやすいのは実感してる
 ▼ 52 ルヤクデ@クリティカット 19/12/18 16:29:30 ID:7bPsE/MI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
初代からジム巡り自体は舗装されてて冒険というより旅行感覚が強かったわ
ピカブイで久々にカントー旅したが途中攻略順自分で決められるとはいっても放り出された感はなかった
ただまあ確かに本筋と関係ない隠しダンジョン的なものがあるとワクワクはするかな、RPGの醍醐味だよね

個人的に剣盾ではエンジンシティからナックルシティに行くまでのワイルドエリアの道中
アイテム回収や草むらポケモンや高レベルポケモン相手にバトルとゲットしながら隅々まで巡ってたら砂地辺りでカツカツになってきたのは割と冒険感あった
ここでいう冒険とは意味が違うだろうけど
 ▼ 53 イチュウ@プロテクター 19/12/19 20:21:53 ID:6EsIjiaI NGネーム登録 NGID登録 報告
>>50
それ寄り道ちゃうやん
 ▼ 54 ーメイル@りゅうのウロコ 20/01/05 18:53:01 ID:qo9AEWbY [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
冒険なんて危険なこと子供にさせるな
 ▼ 55 ドグラー@タンガのみ 20/01/05 18:55:56 ID:0CZAvp/U [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ジムのない街がいくつあるかって結構重要だと思う
 ▼ 56 ホイップ@のんきミント 20/01/05 18:56:37 ID:qo9AEWbY [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>55
ジムないと冒険なるんか?
 ▼ 57 スモッグ@ひのたまプレート 20/01/05 19:02:07 ID:0CZAvp/U [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>56
ジムをなくせって言ってるんじゃなくてカイナシティやソノオタウンみたいなジムのない街が必要だって言ってんの
 ▼ 58 キタンザン@クラボのみ 20/01/05 19:02:43 ID:qo9AEWbY [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>57
それがないだけで冒険感なくなるんか?
 ▼ 59 ュリネ@たてのカセキ 20/01/05 19:08:05 ID:0CZAvp/U [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>58
BWや剣盾みたいに最初の2つ以外の町すべてにジムがあることにするとつまらないと思うんだが
寄り道要素は冒険感を演出するうえで重要だろ
 ▼ 60 ドグラー@ものしりメガネ 20/01/05 19:24:03 ID:S4lwhANY NGネーム登録 NGID登録 報告
ちゃうねん

これまでは、一度行った待ち同士を行ったり来たりしてたから長く感じてたんねん

剣盾は、ナックルシティを中心に一周したら最後のシュートシティまで一直線の一本道だから、街に対する印象が薄くなってるねん

後、これまで主人公が各地を巡って謎を解いていたものが、剣盾は全部ダンデたちがやっちゃって、最後だけ「なにやら事情はよく分からないが、こいつを倒せば良いんだな!」っていうピンチに駆けつけたモブみたいな感じになってるからいまいちぱっとしないねん。ムゲンダイナなんていきなり名前出てきたし
 ▼ 61 ラチーノ@はねのカセキ 20/01/05 20:23:55 ID:XEwAsszI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ストーリーがくっつきすぎると映画みてる気分になる
アローラとかまさに
 ▼ 62 オップ@じしゃく 20/01/05 20:28:17 ID:y0TAPXAk NGネーム登録 NGID登録 報告
ホウエンにジムない街が多かったのはコンテスト(バトルテント)があったから
 ▼ 63 ェリンボ@しずくプレート 20/01/05 23:26:51 ID:cOVsr09I NGネーム登録 NGID登録 報告
剣盾は伝説がらみが唐突な事を除けば理想的なストーリーだと思った
伝説達の別格さはうまく表現できてただけに惜しい
ジムトレーナーは今後も出してほしい
ジムに入った時点でいつもの戦闘とは違うって雰囲気があったし
マップに関しては道路のモブが少ないおかげで次の町へ行きやすいし一部の町は広くそれぞれの個性があっていい
少なくとも冒険感はなくて困るものでもないな
 ▼ 64 ウカザル@バンギラスナイト 20/01/06 14:04:39 ID:oYcc7hUo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ダンデやソニアと別ルートで(自主的に動けるような)ムゲンダイナ関連の調査的なやりこみ要素があれば良かったのにと思う
ブラックナイトの話は初頭から出てた訳だからその辺の掘り下げはもうちょい欲しかったなと
あの展開じゃムゲンダイナてなんやねん感半端ないし
ましてやブラックナイト=ムゲンダイナというのも唐突過ぎる
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https://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=1114531
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