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タイプ 毒
80/145/100/85/70/120
特性 相手のポケモンの持ち物の効果+能力変化無効
専用技 毒 物理 威力120 命中100
追加効果 次のターン交代不可
タイプ 格闘
100/65/130/110/100/95
特性 ひるみ+状態異常+変化技+自分の能力下降無効
専用技 格闘 特殊 威力80
追加効果 攻撃は絶対に当たる(守る&みがわり貫通+絶対命中+ゴーストタイプにも当たる)
ちょっと盛りすぎたけどダイマ適正無いので
真面目に考えたけど、どうかな?