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今の世代ですらダイマックスで耐えようとしても相手がダイマックスしてきたら耐えられないって展開多く意味がない
この持ち物をうまく発動できるポケモンは全体で見てもごくわずかしかいない
せめて金銀みたいに努力値全振りできるようにしてほしかった
能力ごとに振れる最高数値は今のままでいいけど、性格により上がりやすい(にくい)能力は1.2(0.8)倍になるようにすればいい
そうすることで仮に弱点突かれても耐える可能性が上がって逆襲できる可能性があったからな