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ユナイト

エオス島でも妖精王の剣として恐れ崇められているザシアンですが、ユナイトバトルらしく、味方と協力すれば対抗できるように、機

 ▼ 1 マクロー@こだわりちまき 23/04/04 12:03:35 ID:NodcEIZQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
https://www.pokemonunite.jp/ja/news/137/
キュワワー許されたのか
 ▼ 2 リトドン@イワZ 23/04/04 12:04:55 ID:C.g2CvmE NGネーム登録 NGID登録 報告
聖剣おとがめ無し!w
治し持ちますねで終わり
 ▼ 3 ットレイ@ファイヤーメモリ 23/04/04 12:05:15 ID:dVacQXDA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
寄生先が変わるだけでキュワワーの勝率は変わらなそうだな
 ▼ 4 ーフィア@メガトンボール 23/04/04 12:06:22 ID:pmMQL.Fk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
コンセプト的に火力を殺すわけにいかなかったので機動力ナーフしたってわけか
 ▼ 5 ヲハウハネ@あんぜんおまもり 23/04/04 12:07:22 ID:D.RYVKxQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
強化攻撃ある時点であんま変わってないじゃん
 ▼ 6 ライゴン@キバゴのウロコ 23/04/04 12:09:10 ID:sqycYXvo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
とりあえず継戦能力はガタ落ちしそうか?
 ▼ 8 ルクジラ@このはのおてがみ 23/04/04 12:10:16 ID:cDygaDGU NGネーム登録 NGID登録 報告
高速移動に関してはナイス調整
 ▼ 9 ルチャイ@みずべのハーブ 23/04/04 12:10:50 ID:Q/mQENTo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
というかヤミラミ下げたら実質ザシアン強化じゃん
ヤミラミ+バーストにやられてた柔らかい組がザシアンなんとかしろってことかな?
 ▼ 10 ーバー@ピントレンズ 23/04/04 12:15:40 ID:xjRcpiiY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
インチキ逃げ性能を消すのは悪くない調整
だが肝心のバ火力が一切ナーフされてないの見るに結局ザシットモンスター継続では…?
 ▼ 11 ールナー@ふといホネ 23/04/04 12:16:57 ID:jJvg2EsA NGネーム登録 NGID登録 報告
コレで強化AA保持が消えてたら良調整カモ
無かったらフトゥーにクソ
 ▼ 12 ラバリー@リザードナイトY 23/04/04 12:17:38 ID:Ej12HRgc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
味方にバリア張るザマゼンタはよ
 ▼ 13 ルタン@ムーンボール 23/04/04 12:18:28 ID:OvZoGeO6 NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
この文面で笑ってしまった
 ▼ 14 エンジシ@コータスのせきたん 23/04/04 12:19:10 ID:QM4.bFUA NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
結局1蜂独占は変わらなそうか
 ▼ 15 ブカス@シルフスコープ 23/04/04 12:19:30 ID:dDYwIxqs NGネーム登録 NGID登録 報告
ヤドランエーフィopきそう
 ▼ 16 イガニ@なぞのかけらS 23/04/04 12:19:57 ID:OVM.kJqE NGネーム登録 NGID登録 報告
オロは下方されたけどどうだろ
 ▼ 17 ノクサ@まもりのがんやく 23/04/04 12:20:40 ID:SzWsrugg [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
そもそもレベル5時点で攻撃実数値が全スピード型よりも高かったって時点でそりゃあスピード型ガンクの価値がそもそもなかったわな
 ▼ 18 デカバシ@ドラメシヤのこな 23/04/04 12:22:11 ID:YvQQa.fM NGネーム登録 NGID登録 報告
数少ない対抗馬だったヤミラミや痛み分けオーロットが下方されてザシアンこれってむしろ追い風じゃね?
 ▼ 19 ンバーン@つららのプレート 23/04/04 12:34:21 ID:EMMoVppU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
治しに持ち替えて今まで通り暴れ回る姿が容易に想像できる
 ▼ 20 ンプラー@ナモのみ 23/04/04 12:45:54 ID:SzWsrugg [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>19

流石に40秒と9秒に拘束中にも使えるのでは使い勝手良さが違うし、直し高速移動の2連妨害無効の暴れは出来なくなる
それにザシアンが直し持つようになれば他のアイテム積んでさらに暴れるのもなくなる、ボタンザシアンはかなり減るから怖さが1つ減る
ラスヒ芸人の尻尾ザシアンは死滅してくれ頼む
 ▼ 21 シギダネ@ゆれないおまもり 23/04/04 13:18:17 ID:JuykntzM NGネーム登録 NGID登録 報告
ゾロアークのつじぎり待ち時間で遊ぶのやめようや
しれっとグレイシアナーフ入ってるし
 ▼ 22 キジカ@ポイントマックス 23/04/04 14:50:40 ID:Kvtoli3Y NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ザシは序盤弱くしてぶっ壊れ高速移動をリワークするっていう方向性は良いよ
オロのウッハCT+2秒と比べてナーフの幅がおかしいってだけで
 ▼ 23 ラナクシ@ミュウツナイトY 23/04/04 15:21:10 ID:qRYwd4VI NGネーム登録 NGID登録 報告
二連聖剣も削除しろ
 ▼ 24 ドロクツキ@めざめいし 23/04/04 15:32:38 ID:xsEY59hU [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>22
オーロットこそ2秒クールタイム伸びただけでは?
何も変わらなくね
 ▼ 25 ストダス@うすもものミツ 23/04/04 15:34:19 ID:UAAEZg4U [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>24
2秒伸びたらもう別キャラです
 ▼ 26 ゲデマル@みどりのはなびら 23/04/04 15:46:10 ID:xsEY59hU [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>25
たった2秒でそんなに変わる?
それこそ火力や妨害はそのままなのに
 ▼ 27 ォッコ@マスターボール 23/04/04 15:49:52 ID:fPyAmnsc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>24
2/27の強化前よりCT伸びたから強化されたゾロアークをおそらく止められない。
 ▼ 28 ダイナキバ@キリンリキのけ 23/04/04 15:50:31 ID:UAAEZg4U [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>26
オーロット使ってみてからレスしてくれ
 ▼ 29 シャーナ@もえぎいろのたま 23/04/04 15:55:51 ID:xsEY59hU [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>28
分かった
これでまだぶっ壊れてたら責任取れよ
 ▼ 30 ラルマッギョ@チャーレムナイト 23/04/04 16:07:41 ID:LwEAF8P. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ハンマーの+2秒は割とキツいけどバカ打ち出来なくなっただけで十分強そう
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