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ポケモン

高HP低耐久と低HP高耐久ってどっちが硬いの?

 ▼ 1 ビルドン@ゴッドストーン 23/04/15 12:09:36 ID:LUQgvBxs NGネーム登録 NGID登録 報告
例えば物理技を受ける際、実数値H200 B50とH50 B200で違いがあるの?

 ▼ 2 クバード@もりのヨウカン 23/04/15 12:12:32 ID:oYGsZ75k NGネーム登録 NGID登録 報告
前者の方が固くなる
 ▼ 3 ダンギル@ピンプクのおとしもの 23/04/15 12:14:37 ID:y7VQhBYI NGネーム登録 NGID登録 報告
なんか知らないけどHP実数値は種族値の二倍くらいになって努力値振る旨味が二分の一になるからB低い方がいいんだっけ
 ▼ 4 ママ@むげんのふえ 23/04/15 12:15:50 ID:Xas63sXI NGネーム登録 NGID登録 報告
種族値が
hp=防御+特防-35
が効率が良い
 ▼ 5 ザードン@こだわりハチマキ 23/04/15 12:19:09 ID:.0IMO.Jw [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>3
一応Lv.50時のHP実数値は努力値0なら種族値+75ね
 ▼ 6 リアドス@メタルコート 23/04/15 12:20:00 ID:.0IMO.Jw [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>5
追記 個体値31
 ▼ 7 イコウオ@ミニーブのオイル 23/04/15 12:20:15 ID:fefwLcR2 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
×高HP低耐久と低HP高耐久
○高HP低BDと低HP高BD
 ▼ 8 クスロー@ライブキャスター 23/04/15 12:21:06 ID:wpDcz42Y NGネーム登録 NGID登録 報告
ガルドとかドヒドイデとか
低HPの中にもたまにバカ硬いやついるよな
 ▼ 9 リゲイツ@おとしもの 23/04/15 12:22:30 ID:2KRwSVUs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>8
あれは数値以上にタイプとか技(+持ち物回復を含んだ遅延)が優秀なパターン
 ▼ 10 ラルマッギョ@グラスシード 23/04/15 12:23:43 ID:mUIo0n96 NGネーム登録 NGID登録 報告
アクジキングかジャラランガどっちがいいか選びな!
 ▼ 11 チミル@デボンのにもつ 23/04/15 12:31:47 ID:VnYk/Vfg [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
回復手段あるとまた話が変わる
 ▼ 12 イコグマ@DSプレイヤー 23/04/15 12:32:30 ID:Sx3sudyw [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
アクキンvsドヒドイデみたいなもんか
HP高い方が基本硬いけど弱点として宿り木で吸われるのがある
 ▼ 13 ルーラ@ひかえめミント 23/04/15 12:32:34 ID:JTg6MiuQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
努力値を振り易いのは後者
 ▼ 14 ラエナ@フライングメモリ 23/04/15 12:34:11 ID:fefwLcR2 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>12
強さ的にはアクキンとヨノワールの方が釣り合ってるやろ
 ▼ 15 イティオ@デボンボンベ 23/04/15 12:35:37 ID:RtzgU6HM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
前者をかたいって言うのはモヤモヤする
受けるダメージが少ないって事ではないし
 ▼ 16 ココッチ@アロライZ 23/04/15 12:37:20 ID:KgQkgYas NGネーム登録 NGID登録 報告
ホエルオーとかプクリンとかHPの割にそんなにタフじゃないイメージだわ
やはり回復技の有無やタイプ次第なとこもあるんだろうけど
 ▼ 17 ルーグ@カチャのみ 23/04/15 12:38:06 ID:Sx3sudyw [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
HB特化だとロトムとドラパルトがほぼ同じ耐久指数らしい
ドラパルト=88-75-75→238
ロトム=50-107-107→264

ドラパルトの方が30弱得してる
 ▼ 18 リキリ@DSプレイヤー 23/04/15 12:40:06 ID:2Vpk9xZs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ザシアンとギルガルドもほぼ同じだな(正確にはザシアンのが僅かに高い)
92-115-115
60-140-140
322と340でやっぱBD高めのが少し得
 ▼ 19 ニラン@あおいバンダナ 23/04/15 12:41:34 ID:72V67e9k NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
H高くてBD低いポケモンってなんか固いイメージないわ
 ▼ 20 ケンカニ@つめたいいわ 23/04/15 12:42:46 ID:Sx3sudyw [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
前に計算したやつで合ってるか知らんけどアクジキングの物理耐久はママンボウレベルだった記憶

この手のタイプはBDの振った方に異様に硬くなる
 ▼ 21 ラージェス@シャドーメール 23/04/15 12:43:06 ID:.0IMO.Jw [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
あんまり関係ないけど吸収技を使うなら後者のが良いね
 ▼ 22 メモース@しあわせタマゴ 23/04/15 12:52:06 ID:VnYk/Vfg [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>19
食べ残しとかの恩恵は薄くなるな
 ▼ 23 ヌチャン@ミガルーサのきりみ 23/04/15 13:00:51 ID:EYyY.3vk NGネーム登録 NGID登録 報告
>>8
そもそもの数値が高いだけでそいつらがHPに寄せた配分になったらそっちのが硬いで
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