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対戦

対戦人口を増やしたいなら弱ポケの救済ではなくオフラインで遊べるバトル施設作るべきでは?

 ▼ 2 リーヴァ@かいふくポケット 23/10/22 19:34:34 ID:w.A21KBw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
単純に環境がおもろかったら増えるよ
レギュC→Dの人口推移を見たらわかる
 ▼ 4 メパト@むしよせコロン 23/10/22 19:36:25 ID:wmR6YNh2 NGネーム登録 NGID登録 報告
だってバトルフロンティア作るのめっちゃ大変だったしなぁ・・・
 ▼ 6 ローゼル@モトトカゲのウロコ 23/10/22 19:37:35 ID:ZpJYEyQw [1/3] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
昔はバトルタワーのBP稼ぎを目的に、種族値や努力値等を勉強したしなぁ
今の子達はどうなんだろうね。SVにはバトルタワーはおろか、碌な対戦施設ないし

 ▼ 7 オリッポ@ねっこのカセキ 23/10/22 19:39:56 ID:TmIkDT9o NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
対戦勢は自分が対戦そのものを楽しいと思ってるから「対戦の楽しさを知ってもらおう!」みたいな意見になるんだろうが一般人からすれば好きなポケモン使って遊ぶのが楽しいのであって対戦なんて養分にされるだけでつまらんダルいんだから的外れなんよ
 ▼ 9 ブソル@キャンプセット 23/10/22 19:45:40 ID:90gIsDzg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
どうせクソ環境だしこんなクソゲーに対戦施設無くていいわ
やるなら次世代にしてくれ
 ▼ 10 ールナー@ぼうごパット 23/10/22 19:57:22 ID:YRyA9EFM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
これは俺の持論なんだけど、
対戦と対人戦はまったくの別物だと思うんだよね
だから一絡げにしてるゲーフリもお前らも俺から見たら違和感しかない
イッチの言う事は分かるけど、そこからオンライン対戦にまで導線をひくのは果たして必要なのか?
 ▼ 11 スイゾロア@ピーマンスライス 23/10/22 19:59:31 ID:17So12Ow NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
その通りだけれど何故かSVではやってくれなかったな。
 ▼ 12 ルミーゼ@ほかくポケット 23/10/22 20:00:11 ID:I7so2ajo NGネーム登録 NGID登録 報告
バトルタワーとかBDSPで唯一褒められてたのにまさか次でリストラとは思わないよな
剣盾のタワーもつまらんかったしどんどん劣化してついになくなった
 ▼ 13 ナヘビ@カイデンのはね 23/10/22 20:07:07 ID:Xx.A9Fw. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
まあわかる、俺もダブル気になっても試運転する場所がないらやっぱりいいやってなったし、
もとから対戦に興味ある俺がこうってだけで施設を作ったら新規が増えるかは話が別だけど
 ▼ 14 ッチムシ@げんきのかけら 23/10/22 20:11:33 ID:j/qMxD5I NGネーム登録 NGID登録 報告
ランクマ人口の増加に繋がるかは分からんけど、エンドコンテンツとして何かやり込みは欲しいね
ランクマしかないと飽きるし
 ▼ 15 ビット@しあわせタマゴ 23/10/22 20:12:29 ID:x8M.Ivyo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
見知らぬ他人と対戦するのはハードルがあるんだよ
だから本格的なオフライン対戦施設は重宝される
 ▼ 16 ツノカイナ@はがねのジュエル 23/10/22 20:15:34 ID:ZpJYEyQw [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
円盤で来るんかなぁ〜

なんか何もなさそうな気がして
 ▼ 17 マタナ@さざなみのおこう 23/10/22 20:16:57 ID:6pPEFtlI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>15
しかもバトレボと違ってTNを自由に変更できないからな
考え過ぎかもしれないけど
有名実況者と当たってボコボコにされたら自分の主人公名が100人1000人のリスナーに晒されるのにも抵抗ある
 ▼ 18 ザンドラ@はいぶくろ 23/10/22 20:19:35 ID:fG4U/Zi2 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
エメラルドみたいにちっこいバトル施設に物語中盤から寄り道できれば地獄作品を避けられるはず。

エンディング後に色々固めすぎると危ない。
 ▼ 19 クーン@おかえしメール 23/10/22 20:24:30 ID:HijAQPII NGネーム登録 NGID登録 報告
完全に対戦勢目線だけど、オフラインでもNPCが状況に合わせて交代とかテラス切ってきたりする構築試せるような施設あったらいいなと思う
カジュアルでええやんと思うかもしれんけど、特に試作PTだと人間相手はどうしても気疲れするんよね
 ▼ 20 クバード@しろいハーブ 23/10/22 20:25:29 ID:s59QL6KA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
バトル施設って、一部の人以外にとっては
コピペかレンタルチームで勝つだけの場所だからな…
しかもテラスタルとかの新要素にAIはろくについていけないから
難易度だだ下がりにせざるをえないし
 ▼ 21 ードル@かいのカセキ 23/10/22 20:26:26 ID:7X7ACZMo NGネーム登録 NGID登録 報告
あくまで相対的な話でしかないけど
レイドを強制されるぐらいならば
オフラインのバトル施設を強制されてアイテム獲得してくほうがいいよね

調べながらじゃなくても
このポケモン硬いとか遅いとか火力あるとか
そのぐらいは覚えられるし
 ▼ 22 ブトロス@ビーだま 23/10/22 20:37:00 ID:fG4U/Zi2 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
BDSPのクリア後ジムリーダー、クリア前からポケモンリーグは皆様ベストな性格で綺麗に努力値振ってあったなあ…。
おかげで地獄作品だったので正解が中々見えてこない…。
 ▼ 23 スボー@すくすくこやし 23/10/22 21:08:29 ID:Tdms6Vcw NGネーム登録 NGID登録 報告
>>21
レイドは不快な点を詰め込みすぎ
対戦をするためには必須なくせしてゲームとしても面白くない
ワケ分からないやつが1人入ってくると他3人が頑張っても余裕で負けるバランス
 ▼ 24 ガヤミラミ@ワサビソース 23/10/22 21:10:06 ID:bhL6P5oA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
バトル施設やる層とオンラインやる層は違うだろうからあまり関係ないような
 ▼ 25 ヒドイデ@ギャラドスナイト 23/10/22 21:14:36 ID:vBtAM0VQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
HOMEと連動したポケモンスタジアムみたいなの出せばいいのにな
 ▼ 26 レフワン@あかいビードロ 23/10/22 21:18:08 ID:MfhA5O6E NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
レンタルパも色々挙がってるけどどれ使えば良いのか判断しにくいもんな
公式が定期的にシンプルなレンタルパ作るとか……?
 ▼ 27 ーメイル@ハートスイーツ 23/10/22 22:43:22 ID:ZpJYEyQw [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>21
確かにバトルタワー的な施設でテラピ集めするような感じのが良かったかもなぁ

レイドはクソとか言う評価すらつける以前の未完成モノも当然だし

 ▼ 29 モ@キトサン 23/10/22 22:47:05 ID:GuCEdl9o [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
バトル施設は連勝が運負けで止まったときのイライラがな
 ▼ 30 ツボット@はかせのてがみ 23/10/22 22:49:10 ID:ssUs6eFo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
縛り組み手を全タイプでクリアした者だけが石を投げろ
 ▼ 31 カチュウ@きちょうなホネ 23/10/22 22:51:49 ID:GuCEdl9o [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>30
なにそれ?
 ▼ 32 クシオ@ドラゴンZ 23/10/22 22:53:24 ID:BCJwn9JI NGネーム登録 NGID登録 報告
バトルフロンティアをだな
 ▼ 34 ンバット@キャンプセット 23/10/22 22:57:53 ID:ouVkm/Vo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>31
鎧の孤島
 ▼ 36 ナイダー@ププリンのけ 23/10/22 23:02:18 ID:ZNDAFoW. NGネーム登録 NGID登録 報告
好きなポケモンを使えるキャラゲー化は昔から望まれているが
ゲーフリは対戦ゲーはぶっ壊れがいた方が面白い!って思想をしているから意図的にポケモンに強弱を付けているし
 ▼ 37 ピナス@テラピースほのお 23/10/22 23:09:40 ID:HlWI6K1g NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
円盤で何かしら来そうな予感はするけどDLCってのがな
 ▼ 38 マゾウ@マーマレード 23/10/22 23:10:20 ID:CJBQvxgE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
対戦人口を増やすにも難易度調整が難しいよな
それに強ポケモンや対戦の基礎知識を教えないと
初心者は対戦行ってもボロ負けしちゃうし
 ▼ 39 リルリ@ゴースのガス 23/10/22 23:41:41 ID:QztwFhow NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
そもそも大半の対戦やってない勢はオンラインで他人と戦うこと自体に忌避感持っている奴多いだろ
 ▼ 40 ャワーズ@ボロのつりざお 23/10/23 14:38:16 ID:fj3.WCdg NGネーム登録 NGID登録 報告
 ▼ 41 ンシグラードン@はつでんしょパス 23/10/23 14:49:04 ID:N9eosFGg NGネーム登録 NGID登録 報告
マジで公式に対戦人口増やす気があるならe-sports化を進めれば増えるでしょ
まあそんな気は全くないだろうけど
 ▼ 42 カドッグ@はかせのてがみ 23/10/23 15:16:28 ID:Mj8kNo2g NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
実際今のオンライン対戦敷居高すぎるからな
種族値すら知らない普通の人なら試しに潜ってボロ負け連発して一瞬で心折れるだろ…
見た感じカジュアルマッチでもガチパだらけだし
6年前から3値だの立ち回りだの色々勉強しつづけてた俺ですら全く付いて行けないのに
 ▼ 43 ンゴロ@いしょうトランク 23/10/23 15:24:49 ID:7pdg5EGQ NGネーム登録 NGID登録 報告
バトレボから対戦環境見てきてるおじいちゃんだけど環境もそうだけど色んな要因が重なった結果の現状だと思うよ。
コンテンツが長引けば長引くほどそら参加者のレベルが上がるし
スマホが普及してからは最適解がすぐ得られる
テラスタルやわざマシンの準備の怠さもそうだし長年やって飽きた人が居るのもあるだろう
そんで伝説戦とかでも無い癖にトップメタが固まってしまうレベルの対戦環境の多様性の無さ
剣盾で多少持ち直した所をSVのデカいうんちがトドメ刺したってだけで以前から徐々に積み重なっていったものはある
 ▼ 44 カグース@クズモーのどくそ 23/10/23 17:42:29 ID:I.fY8ZAM NGネーム登録 NGID登録 報告
俺はもうBWしか期待していない
あと1年は長えーなぁ
 ▼ 45 コガラ@みがわりおまもり 23/10/23 17:44:33 ID:LBDkujfE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
BWリメイクに期待できる要素ある?
BDSPみたいな仕様でもSVの延長線上でもかなり苦しいと思うんだが
このページは検索エンジン向けの機能制限版の旧ページです。
下URLから閲覧下さい。
https://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=2044770
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