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ほのお/特殊/威力15/命中100
先制攻撃。3回連続攻撃。
相手が接触技を選択していると威力倍。
ふうりんかざん(武田信玄)
ノーマル/物理/威力100/命中90
ABDSから1番高い能力値で攻撃する。
Sならひこう、Dならくさ、Aならほのお、Bならいわタイプになる。
みっかてんか(明智光秀)
あく/変化/命中-
自分のABCDSを最大まで上げるが、
交換できなくなり2ターン後にひんしになる。
らいきり(立花道雪)
でんき/接触物理/威力40×n/命中100
n=自分含めた手持ちのでんきタイプポケモンの数
くるまがかり(上杉謙信)
ドラゴン/接触物理/威力50〜/命中-
必中。3〜5ターン連続で攻撃し、50ずつ威力が上がっていく。
攻撃が途切れるとリセット。
しちなんはっく(山中鹿之介)
フェアリー/変化/命中-
次の相手の攻撃が必ず急所に当たるようになる。
自分の特性を「いかりのつぼ」に変える。
すてがまり(島津義弘)
エスパー/変化/命中-
最大HPの1/4を減らして身代わりを作る。
この身代わりがいる間、毎ターン相手のSをがくっと下げる。
真面目に考えたけどどうかな?