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ポケモン

ゲーフリって御三家の「しんりょく」「もうか」「げきりゅう」を強化するつもりはないのかな

 ▼ 1 ネコ@ちりょくのハネ 23/10/29 22:56:23 ID:wkjo01Hg [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
現時点で実装されてる御三家の特性使用率がこんな状態なんだけどさ

リザードン …●基本45.9% ◯隠れ54.1%
バクフーン …●基本17.2% ◯隠れ82.8%
ドダイトス …●基本22.6% ◯隠れ77.4%
ゴウカザル …◯基本68.7% ●隠れ31.3%
エンペルト …●基本17.0% ◯隠れ83.0%
ダイケンキ …●基本22.6% ◯隠れ77.4%
ブリガロン …●基本01.0% ◯隠れ99.0%
マフォクシー…●基本30.9% ◯隠れ69.1%
ゲッコウガ …●基本33.4% ◯隠れ66.6%
ジュナイパー…●基本37.2% ◯隠れ62.8%
ゴリランダー…●基本00.1% ◯隠れ99.9%
エースバーン…●基本06.1% ◯隠れ93.9%
インテレオン…●基本27.8% ◯隠れ72.2%
ヒスイジュナイパー…●基本00.9% ◯隠れ99.1%
ヒスイバクフーン …●基本21.6% ◯隠れ78.4%
ヒスイダイケンキ …●基本02.4% ◯隠れ97.6%
マスカーニャ…●基本31.8% ◯隠れ68.2%
ラウドボーン…●基本01.4% ◯隠れ98.6%
ウェーニバル…●基本13.4% ◯隠れ86.6%
 ▼ 3 ニャット@おとなしいミント 23/10/29 23:03:43 ID:xGUMDPag NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
通常時1.1倍
ピンチ時1.5倍で
 ▼ 4 ズパス@イナズマカセット 23/10/29 23:11:06 ID:Gh92vmic NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
もうピンチになったら全技1.5倍でいいだろ
性能面での差異はなくなっちまうけど、そうでもしないと条件との割に合わねぇ
 ▼ 5 マンチュラ@しずくプレート 23/10/29 23:11:49 ID:GGVo7Fa. [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
フシギバナもようりょくその方が使われてる
 ▼ 6 クーダ@ユキワラシのけ 23/10/29 23:13:18 ID:wkjo01Hg [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
御三家は通常特性が固定な分隠れ特性が当たりかどうか次第なのなんだかなあと思うんだよな
他のポケモンは通常特性2つ+隠れ特性1つで3つの可能性があるのに
 ▼ 7 リゴン2@ペアチケット 23/10/29 23:18:28 ID:aLOsZKEM [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
激流とかいう水泡の完全下位互換ほんま
 ▼ 8 ドシシ@まひなおし 23/10/29 23:20:15 ID:qckgOSJM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>7
水のベールと耐熱もそれの下位互換だからセーフ
 ▼ 9 ルリル@ジメンZ 23/10/29 23:25:49 ID:ixy64ZPc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
インテレオンはあえて激流で使っている。
 ▼ 10 ミイルカ@スパイスセット 23/10/29 23:27:52 ID:XgfUQJYc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
じたばたみたいにHP割合で変化するようにしたら面白そう、HP1で2倍みたいな感じで
ピンチになるほど強くなるの相棒感も出てアツいと思う
 ▼ 11 ードー@こないれ 23/10/29 23:29:26 ID:CMWsqfMw [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
正直消去法で通常特性にしてるパターンも多いしあえて通常にすることで生まれるメリットもあるからなんとも言えない
強いて言うなら半分以下にしたらもっと使いやすくなるくらい
 ▼ 12 プ・レヒレ@キュウショウロ 23/10/29 23:30:39 ID:Voh2lDPk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>7
無に特性でもついてんのか
 ▼ 13 リープ@キャモメのはね 23/10/29 23:31:53 ID:xsgYN5sY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
7世代の激流ゲッコウガとか強かったしあってもええやん
 ▼ 14 ジョッチ@ノーマルZ 23/10/29 23:33:31 ID:CMWsqfMw [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
というかジュナイパーが大嘘すぎるわ
あいつの遠隔適用技がリフブレ影打ちけたぐり不意討ちくらいだから草技を切る場合除き深緑一択だと思うんだけど
その中でも接触が気になるのはリフブレくらいだし
なんなら草技を切った上で遠隔適用技0とか誇張抜きでありがちだからマジで遠隔は使わない

まあどっちも使わないから最強個体流用で遠隔が増えてる説はあり得る
 ▼ 15 ーマンダ@ようきミント 23/10/29 23:35:02 ID:eUmwMnHw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
この特性を壊したら一部の奴らが壊れるから単純強化は難しそう
 ▼ 16 ライドン@スイートトリュフ 23/10/29 23:36:17 ID:nnNsr10c NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
別に弱い特性では全くないからなー
条件付きながら1.5倍という補正の大きさはかなりの爆発力を生むし、条件も厳しそうで案外そうでもない
 ▼ 17 ジョッチ@つめたいにんじん 23/10/29 23:37:42 ID:Inugyfnw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ピンチの時に強くなるって言う相棒に相応しいかっこいい能力なのに恩恵がしょぼすぎる
サトシのゴウカザルの猛火くらいを普通のにして欲しい
 ▼ 18 ヒダルマ@ヤゴのみ 23/10/29 23:39:00 ID:BPR2XaCI NGネーム登録 NGID登録 報告
弱い特性か強い特性かと聞かれたらどちらかというと弱い特性だし強化はあってもいいと思う
 ▼ 19 オチルドン@タマゲタケのほうし 23/10/29 23:40:11 ID:xclsKSXM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
この特性で弱い奴は多分バシャの加速並みのヤケクソ強化されないとそもそも使われないと思う
 ▼ 20 リトドン@モコシのみ 23/10/29 23:40:23 ID:gghYbNrU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
hpが黄色だと1.5倍、赤だと2倍
 ▼ 21 ヒドイデ@くろいてっきゅう 23/10/29 23:40:53 ID:GGVo7Fa. [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
カメックスはどうなるかな
 ▼ 22 ラルダルマッカ@けいけんアメM 23/10/29 23:41:25 ID:dGM.CM2M NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ABCD1.5倍くらい盛って欲しい
 ▼ 23 インディ@ながながこやし 23/10/29 23:43:40 ID:Afi.42ac NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
タイプ限定で1.5倍っていうのがなぁ
全威力1.3倍とか一致タイプに変更したうえで1.5倍も乗るから実質1.8倍とかあるし
2倍でいいんじゃないかって
 ▼ 24 ーロンゲ@すごいカンポーやく 23/10/29 23:44:08 ID:aFSsnZ/g NGネーム登録 NGID登録 報告
激流アシレーヌ使いやすくて好きだったな
あの絶妙なそこそこの耐久でちょうどいい感じに激流圏内で耐えてくれることが多かった
火力があってアクジェもあるから威力増強を有効に使える場面も多かったしね
 ▼ 25 ッタイシ@かいがらのすず 23/10/29 23:45:59 ID:2S9Uuajo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>17
アニメだと明らかに基本スペックも上がってよな
 ▼ 26 ポポタス@カゲブンシメジ 23/10/29 23:46:49 ID:wkjo01Hg [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ついでにタイプが違うだけでおんなじ効果の「むしのしらせ」も強化して?
 ▼ 27 ーテリー@だいこんごうだま 23/10/29 23:47:55 ID:MpRMuJb2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
隠れ特性がおおかた突き抜けてるってだけでHP1/3の時に草or炎or水技1.5倍は絶対にショボくない
てか普通に隠れ特性で戦えてるんだしいいじゃん
 ▼ 28 タージャ@やきベーコン 23/10/29 23:50:30 ID:CMWsqfMw [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
まあ耐久ポケモンは扱いにくいというか他にろくな特性がないなら発動したら美味しいから選んでるって感じなんだよな
基本的には耐久ポケモンとの相性は悪い

>>21
夢特性雨受け皿だっけ?絶対使われないでしょ
 ▼ 29 ッシブーン@ノノクラゲのヒラヒラ 23/10/29 23:50:34 ID:v26gKsSU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
丁度いい強さの特性なはずだったのに
 ▼ 30 ラナクシ@エレズンのでんき 23/10/29 23:51:25 ID:Hw6.3a82 NGネーム登録 NGID登録 報告
夢特性はじめ、特性が軒並みインフレしてきてるから弱く見えるだけで十分優秀
 ▼ 31 ガアブソル@ガラナツのえだ 23/10/29 23:52:30 ID:6lRw1G.k NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
下手に強化したらぶっ壊れる可能性のある絶妙なバランスの特性
 ▼ 32 ドシシ@まもりのがんやく 23/10/29 23:54:27 ID:aLOsZKEM [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
まあ御三家単騎旅では世話になったし決して弱い訳ではないというのも事実
 ▼ 33 ラルマッギョ@テラピースドラゴン 23/10/29 23:54:55 ID:5A0Uacug NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
RPGとして序盤は弱特性で特性変えれる終盤に夢特性で強化されるって逆転要素の演出やから弱くていいねん
これだから対戦脳は…
 ▼ 34 ーナイト@うっかりやミント 23/10/29 23:56:32 ID:aLOsZKEM [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>33
それはそれでなんかアレやな…
 ▼ 35 メイル@あおいビードロ 23/10/29 23:56:44 ID:1ajcqM2Y NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>33
むしろストーリーなら通常特性の方が強くね
 ▼ 36 メール@テラピースあく 23/10/29 23:58:45 ID:rNogj8UQ NGネーム登録 NGID登録 報告
最近ボロカスに言われてる3猿もニッコリ
 ▼ 37 リーマン@ダイブボール 23/10/30 00:00:12 ID:NZHUftGQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
バトル前に回復してくれるようになったせいで野生でHP調整して最初からもうか作戦出来ないんだよな
 ▼ 38 ンチャム@バクーダナイト 23/10/30 00:02:03 ID:8yK614BM NGネーム登録 NGID登録 報告
まず確実に体力を三分の一以下にするとなるとタスキかこらえるか上からのみがわりになるからあんまり意識して発動させるもんでもないしちゃんと意味あって採用してたの激流ゲッコウガくらいだしね
 ▼ 39 ードラ@のびたバネ 23/10/30 00:04:32 ID:pX.s2lok NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
まああれだな、初心者には発動タイミングも強さもわからないし
慣れてる奴らはまずわざとじゃなければピンチにならないから
旅パの主人公ポケモンって割には特性が発動せんのよな
 ▼ 40 ウドウ@むらさきのミツ 23/10/30 00:05:19 ID:YA4coCrE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>33
それこそ対戦脳な希ガス…逆転要素に関しては通常特性でも出来るんだよなあ
 ▼ 41 ローラライチュウ@ウデッポウのツメ 23/10/30 00:42:34 ID:Tv.sOz3c NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>30
インフレした特性と比べると弱く見えるってもう現代だと普通に弱いって認めてるじゃん

何と比べて“普通に優秀”なんだ?w
 ▼ 42 ジョッチ@まがったスプーン 23/10/30 00:48:11 ID:z31cnMjo NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
場に出て即時反応しない特性ってその時点で相当なハンデを背負ってるからな
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