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ポケモン

スターダストストリートって順不同なの完全に失敗してるよな

 ▼ 1 ルリア@ヒコウZ 23/12/07 13:12:43 ID:v0oIV05o [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
ただでさえアジトの順番間違えるとネルケの発言がおかしくなるのにアジト前後の会話はアジトの順番ではなく倒した回数に依存してるから最初から最後までチグハグな会話になる
特にフェアリーは序盤に行くとずっと知ってる情報を追い求める謎の話になっちゃう
 ▼ 2 ヤコマ@ホイップクリーム 23/12/07 13:14:36 ID:..CQprmo NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
剣盾みたいにまだ行けないところは誰かがとおせんぼしてるとかで良かったのにね
 ▼ 3 ーバー@ライドギア 23/12/07 13:22:20 ID:vKp2rbaE NGネーム登録 NGID登録 報告
個人的にアジトの目の前じゃなくても近辺に近付いただけでイベント発生するのもきらい
 ▼ 4 ッチール@ダイマックスアメ 23/12/07 13:52:33 ID:uzsU6.Ds NGネーム登録 NGID登録 報告
>>2
お前らがそれを叩いたからやで
 ▼ 5 マガル@ゴチムのまつげ 23/12/07 13:55:25 ID:7V/g.gno NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>4
門番みたいなのがいる以上自然な形で道塞げそうだし大丈夫じゃない?
ムーランド女とか意味無く踊るデブはあまりにも不自然だったから言われてるわけだし
 ▼ 6 ンパッパ@クラフトキット 23/12/07 13:56:21 ID:d332Eql2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
自然にとうせんぼしてくれるなら全然良い
 ▼ 7 グリュー@アンノーンノート 23/12/07 13:57:31 ID:8yusEnj6 NGネーム登録 NGID登録 報告
イッチの主張は順番自由にすること自体が問題じゃなくて周辺事情の作り込みの甘さが問題なんじゃないの?
 ▼ 8 ッシー@イナホよせだま 23/12/07 13:59:05 ID:AaIQuRN6 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>3
イベント終わったら勝手にアジト前に連行されるのダルいよな
せっかく探索してたのに水差されてモヤる
 ▼ 9 スイニューラ@ハガネZ 23/12/07 14:00:06 ID:A5AYtR2I NGネーム登録 NGID登録 報告
どうせレベル差のせいで順番なんて無いようなもんだし、スタストだけ順番通りでよかったな
 ▼ 10 ドレックス@ポフィンケース 23/12/07 14:02:26 ID:oE.UCl/M NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ヤンキーのたまり場みたいなもんなんだし「○○を倒すまではお前のこと認めないぜ」的なこと言って門前払いすればよかったな
 ▼ 11 ラッタ@テラピースいわ 23/12/07 14:04:42 ID:DldwfoME NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
いうほどストーリーの整合性気にするか?
自由に縛りなく周れる方が楽しいよ
 ▼ 12 アルヒー@ピーピーエイド 23/12/07 14:07:22 ID:Lzk6SwMc NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
やっぱりオープンワールドとポケモンって相性悪かったよね、色んな所に自由に行けるって言っても結局ストーリーに矛盾が出たり敵の強さがバラバラになったりでちぐはぐだったし、ペパーの話を先に終わらせるとまだ正体解ってない筈のボタンを機械に強い友達扱いしだすし、
 ▼ 13 ローラサンドパン@マクノシタのあせ 23/12/07 14:10:51 ID:BHa6p3jc NGネーム登録 NGID登録 報告
OWならストーリーは最初と最後だけでいいわ
 ▼ 14 ーロット@ばんのうがさ 23/12/07 14:19:16 ID:IfEICYKc NGネーム登録 NGID登録 報告
ジャンピングアギャスピョーンww!

強制落下&門番連行
 ▼ 15 ドラン♂@クオのみ 23/12/07 14:20:26 ID:KwRk/XSo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
倒す順番でジムリーダーとかの強さが2か3パターンくらい変わるなら有能だけどまぁポケモンがそんな配慮するわけないと思った
 ▼ 16 イプ:ヌル@サメハダナイト 23/12/07 14:26:10 ID:K2hwucgI NGネーム登録 NGID登録 報告
>>11
全く真逆だわ
どうせクリアしたら好きなようにフィールド動けるんだからシナリオは最初から最後まで一本のストーリー組んで欲しい
 ▼ 17 ガチャーレム@ちからのこな 23/12/07 18:44:23 ID:1wewbR9. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
技術力もないのに流行りに乗っかった結果
 ▼ 18 ガフーディン@ミニリュウのウロコ 23/12/07 18:49:03 ID:U8lYXuug NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>16
俺もこれ派だな
 ▼ 19 スイマルマイン@ばりばりだま 23/12/07 18:50:27 ID:AaIQuRN6 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>16
ストーリー上通らないといけない要素でしかないのにシナリオの整合性どうでもいいとはさすがに思えんよな
 ▼ 20 グリュー@おとどけもの 23/12/07 18:51:33 ID:0Qw2ihHo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
因みにどういう発言がおかしくなるんだ?
ティアキンみたいに姫の正体知ってるのに仲間になにも言わないレベルでおかしい感じ?
 ▼ 21 ブルモ@カイロスナイト 23/12/07 18:52:52 ID:DjDcgLCk NGネーム登録 NGID登録 報告
いうてフェアリー序盤に行かないだろ
行く奴はストーリー気にしないタイプだろうし
 ▼ 22 アル@ものまねハーブ 23/12/07 21:55:23 ID:v0oIV05o [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>20
フェアリーはいきなりいじめや先生の総入れ替えが発覚する
アジト3回目までは完全に謎で4回目でいじめが発覚して5回目で真相に辿り着くってことになってる
 ▼ 23 スイヌメルゴン@ゴーストメモリ 23/12/07 21:58:51 ID:rW6cUDko NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ヌシとスター団→順番固定
ジムリーダー→バッチでレベルとポケモン変更
が1番良かったかも
 ▼ 24 ンベアー@スピーダー 23/12/07 22:00:48 ID:qmCA2p9Q NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
攻略順に合わせて会話パターンを変えるという労力は払いたくなかった模様
そうでなくとも特定のアジト攻略してないと入り口で追い返されるとか出来ただろうに
 ▼ 25 ルンゲル@あらびきヴルスト 23/12/07 22:03:42 ID:dxOAT3Dc [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ただの悪役にしか見えないままやって
全部潰し終わったあと実は…で良かったのでは?
 ▼ 26 ゲキ@こううんのおこう 23/12/07 22:11:07 ID:G4SokAm6 NGネーム登録 NGID登録 報告
おまかせバトルのせいでレベル上げなきゃ絶対勝てないしマジでスター団はオープンワールドの必要性がない
 ▼ 27 オガラス@そうこのかぎ 23/12/07 22:12:39 ID:P2wAbXHY NGネーム登録 NGID登録 報告
自由度保ちつつネタバレ防ぐのってマジで難しいんだよ
他のゲームもこんな感じだししょうがなくねえ?
 ▼ 28 ローラサンドパン@ヒメグマのツメ 23/12/07 22:16:27 ID:s7J23ywI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
というか逆に順路の方じゃなくて、レベルがいらない説

対戦面で見れば育成が面倒な理由の一因だし、ストーリーで見てもヌルゲーか無理ゲーの両極端になるし、設定面だと「○○の方がレベル高いから格上!」みたいな論争の元になるし、RPGらしさが薄れること以外にレベルっているか?
 ▼ 29 ドン@あかいバンダナ 23/12/07 22:18:07 ID:dxOAT3Dc [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>28
レベルの暴力でクリアできないとガキッズが詰む
 ▼ 30 ッカネズミ@きあいのハチマキ 23/12/07 22:42:41 ID:v0oIV05o [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>27
他も悪いから悪くていいよね!とはならんやろ
 ▼ 31 ソッキー@ポロックケース 23/12/07 22:56:44 ID:NYQ2VVgo NGネーム登録 NGID登録 報告
ゲーフリは初めての試みが下手すぎるのよ。
 ▼ 32 ワパレス@どくどくだま 23/12/07 23:00:57 ID:ynsg8ZjI NGネーム登録 NGID登録 報告
別に主人公を中心に世界が回ってるわけじゃないし
フェアリー初手に殺して驚愕の真実GETしちゃうのも
悪くなかったよ
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https://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=2069930
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