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ポケモン

【悲報】フラべべの色違い、わからない

 ▼ 1 ココ@シャリタツのウロコ 23/12/09 01:05:08 ID:daL.KXuA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
だから色出たらSE出せって発売日から言ってるんだけどな
 ▼ 2 ルジーナ@ぎんのおうかん 23/12/09 01:06:36 ID:Fj8M5v1o [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
フラベベごとき過去作で取れるんだし良いじゃん 価値おじなら知らんけど
 ▼ 3 ルホッグ@デンキZ 23/12/09 01:07:41 ID:OXasNHaI [1/6] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>2
これはエア花の色によって難易度変わるぞ
 ▼ 4 ンキー@かたいいし 23/12/09 01:08:43 ID:DVc2eDRw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ただでさえ小さいのに夜時間帯はマジで目凝らさないとわからんな
後ろから追突されてエフェクト鳴った時はうんち漏らした
 ▼ 5 キリンコ@せいれいプレート 23/12/09 01:08:57 ID:CgyczomM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
フラべべはUSMでA連打でできるから楽ちんちん
 ▼ 6 ガヘルガー@おしゃれカード 23/12/09 01:08:58 ID:Fj8M5v1o [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>3
そんなマイナーポケモンの細かい仕様なんてしるか 勝手にエアプ認定すんな
 ▼ 7 マゲロゲ@なんでもなおし 23/12/09 01:11:49 ID:OXasNHaI [2/6] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>6
知らないならフラベべの色厳選に関してはエアプであってんじゃねえか
認めるなよ
 ▼ 8 ックラー@マメバッタのツメ 23/12/09 01:12:28 ID:QJUENND6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>6
過去作色フラべべ厳選エアなの事実じゃん
 ▼ 9 ケンカニ@こううんのおこう 23/12/09 01:12:37 ID:plTMWB3s NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
SE出した所で結局ゲーム音に集中しなきゃいけなくてながら作業出来ずに苦痛になるだけだと思うんですけど
 ▼ 10 ルリル@でんせつのメモ? 23/12/09 01:13:25 ID:2XI.p5rg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ピカブイみたくキラキラエフェクトつけてほしいわ
 ▼ 11 レベース@やきチョリソー 23/12/09 01:15:01 ID:1aTI.MHw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>9
いるかもわからん状況で目を酷使する今よりは音出たら探せば良い方が遥かにマシ
 ▼ 12 ョジオーン@うっかりやミント 23/12/09 01:28:30 ID:p6tQbN52 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
音鳴らなくてもいいけどせめてテラスタル個体並みに光って主張してほしい
 ▼ 13 ラージェス@キリンリキのけ 23/12/09 01:32:24 ID:dGpkiusc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>10
これが一番助かる
 ▼ 14 ンパチ@ルームサービス 23/12/09 01:42:55 ID:huUgSj3o NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
視認した際に特殊な輝きを放つポケモンだったのに
パルデアでは「戦闘体制に入ると自ら発光する」というよくわからない生態に変わってしまったの普通に違和感しかない
 ▼ 15 ウカザル@マッハじてんしゃ 23/12/09 01:46:29 ID:KJRoKeRI [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
視認した瞬間に光る(SE付き)のも割と意味分からなくね?
 ▼ 16 トーボー@カラミンゴのうもう 23/12/09 01:49:25 ID:OXasNHaI [3/6] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
レジェアルでできてたことがなぜできない
 ▼ 17 ルノーム@ネクロプラスルナ 23/12/09 01:50:23 ID:PW6cbJaE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>16
レジェアルでできたことを期待するなら次回作やろ
 ▼ 18 クオング@あおいビードロ 23/12/09 01:52:55 ID:OXasNHaI [4/6] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>17
同時制作でメンバー半数同じなのになんで?
 ▼ 19 ネズミ@するどいツメ 23/12/09 01:55:54 ID:9qA2X3Qg NGネーム登録 NGID登録 報告
>>16
レジェアルはマップ選んだ瞬間から湧きが固定されるから

SVは遠景のポケモンが湧いてはすぐ消えたり壁に埋まってたりするから鳴ったと思ったら既にいないってことが多発してそれはそれで文句出そう
でもフラベベやヤバチャ視認するのキツいから鳴ってくれ
 ▼ 20 チンウニ@とくせんリンゴ 23/12/09 01:59:41 ID:OXasNHaI [5/6] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>19
昔は大量発生で無限周回できてたし固定とかあんま関係ないんじゃ?
 ▼ 21 ェイミ@ヨロイパス 23/12/09 02:07:09 ID:KJRoKeRI [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
「色違いが出たら特殊なエフェクトを出して音を鳴らす」技術的な問題よりは「鳴ったと思ったらいない」で無駄にモヤモヤさせるよりかはってことだと思う
脳死でライドで走り抜けてる間に鳴っても間に合う気がしないわ

これはこれで大量発生の時だけ鳴らすとかやりようはあるけどな
 ▼ 22 ンニュート@けいけんおまもり 23/12/09 02:09:07 ID:OXasNHaI [6/6] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>21
マップにマーカー出るようにすればいいんじゃないかな
 ▼ 23 ナバァ@おしゃれカード 23/12/09 07:48:31 ID:8FLA4Q2. NGネーム登録 NGID登録 報告
>>18
出来るメンバーがもう半数の方だったから
 ▼ 24 ミカラス@ヌメラのねんえき 23/12/09 07:53:27 ID:OEykt1Ik NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ぶっちゃけ野生テラスぐらい光っても良いよな
 ▼ 25 ロアーク@ゆでタマゴ 23/12/09 07:55:13 ID:O.xAZeBw NGネーム登録 NGID登録 報告
>>14
どっちも大概やろ
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