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ポケモン

金属音技マシンの件といい、ゲーフリの制作環境って俺らが思う以上にヤバそうだよな

 ▼ 1 トリンダー@ユキノオナイト 23/12/18 19:49:36 ID:MLyA5esM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
こんなアホみたいなミスをする程に余裕がない
      or
こんなアホみたいなミスを一切気にしてないまでに落ちぶれてる

のどっちかだろうし
 ▼ 75 キノオー@こだわりメガネ 23/12/20 00:48:05 ID:mBGs2D.o NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
進行不能バグとかフリーズとかの致命的なバグだけ直して後のバグは放置してリリースしてんだろうな
 ▼ 76 ャラランガ@カラミンゴのうもう 23/12/20 00:52:03 ID:QQQ.Ng2E NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>70
海外に開発任せたメトロイドプライム4はどうなってますかね
 ▼ 77 テラ@アグノムのきば 23/12/20 00:55:15 ID:mg4Y7pTQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
全部ゲーフリだけで作ってると思ってそう
 ▼ 78 チコール@いんせきのかけら 23/12/20 00:55:43 ID:VRbwpK3. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>77
メインはゲーフリでしょ
 ▼ 79 ビビール@ドクZ 23/12/20 01:02:27 ID:9.QE5r9o NGネーム登録 NGID登録 報告
金属音とかの部分が気づかないのはわかるけど沼地とかでクソみたいに重くなるのは絶対見て見ぬふりして通してるよな
 ▼ 80 ニノコ@6ごうしつのカギ 23/12/20 01:50:47 ID:ZcM66INg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>76
鬼退治フェスやレイドバトルみたいな誰得マルチが絶対無くなるだろうってだけで、みんな満足でしょ
 ▼ 81 ロバレル@ヤミラミナイト 23/12/20 02:02:03 ID:ickwDUKw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>68
確かに不備が多いのは嫌やけど、時間ある学生のうちに新作何本もやりたいしなー。何年も空いたら相応に離れちゃう人も出てくるってのは向こうも会社として分かりきってるわけで
 ▼ 82 ケンカニ@フシギバナイト 23/12/20 02:07:02 ID:71sI749s NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
やりたいことに技術力が追い付いてないだけ
金だしてフリーの優秀な技術力ある人間雇うか中途で採用しろ
採用される側からしたらゲーフリなんて魅力皆無だから難しいだろうけど
 ▼ 83 イカイデン@ヘラクロスナイト 23/12/20 02:18:57 ID:383Q7c7k NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>62
無理そうだから他社の手を借りてリメイクを作ったぞ
 ▼ 84 クシオ@グランドコート 23/12/20 02:19:25 ID:6hT2qE1Q [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>82
5年前の時点でこうだからな
 ▼ 85 ンゲラー@マヨネーズ 23/12/20 02:30:43 ID:M3mo5tv2 NGネーム登録 NGID登録 報告
ゲーフリはスクエニ以下だからな
イルカに丸投げしてイルカのせいにしてる時点で
ゲーフリってブラック企業だよな
 ▼ 86 リージオ@タウリン 23/12/20 02:38:34 ID:.5VElVJc [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
金属音はまあバージョン振り分けたときに忘れちゃったならそこまであり得ないミスではないと思う
話題になったなら即日でなんらかの対処したらとは思うけど
 ▼ 87 ンベ@ニビあられ 23/12/20 02:43:42 ID:6hT2qE1Q [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>86
明らかな不具合も増殖以外なら次のアプデまで放置
例えばボックスの動作も直せるならすぐやればいいのに前編配信までほったらかし
鬼退治の難易度調整も後編配信ですっかり過疎ってからやるし
 ▼ 88 リーパー@ほのおのいし 23/12/20 02:46:31 ID:2Fc.CSuo NGネーム登録 NGID登録 報告
>>87
待遇悪いのか知らんけどやる気無いの見え見えなの萎えるよな
 ▼ 89 ライドン@はかせのふくめん 23/12/20 02:55:11 ID:N9Zo5Nfk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>84
これ社員でもない外部の人間が投稿できるからあんま信憑性ないんじゃなかったか
まあそれ抜きにしても良い評判は聞かないけど
 ▼ 90 ククラゲ@ママンボウのねんえき 23/12/20 02:56:28 ID:b4EocLvs NGネーム登録 NGID登録 報告
ガタガタになってんのは間違いなさそう
 ▼ 91 ャワーズ@メガチャーム 23/12/20 02:59:46 ID:iOMkUBgc NGネーム登録 NGID登録 報告
>>84
>社内でも他社が作った方がいいのではという話がよく出る

これ🐬のことじゃね?
 ▼ 92 ロマツ@ゾロアのけ 23/12/20 03:01:40 ID:wx2.x1EQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
アプデすんのってそれだけで手続きとか諸々手続きめんどそうだしタイミング良い時に一気に入れよってなる気持ちは分かる
単純にストレスだったんでボックスは早めに対処してほしかったが…
 ▼ 93 ローラゴローン@チイラのみ 23/12/20 03:03:22 ID:d3fkmSw. NGネーム登録 NGID登録 報告
でも売れちゃうから売り上げが減るまでは何も変わらない
完全な悪循環に陥ってる
 ▼ 94 メパト@スピードボール 23/12/20 03:05:18 ID:kR8ouIO6 NGネーム登録 NGID登録 報告
アプデしろ!
でもアプデ前提で作るな!完成品を売れ
 ▼ 95 リーセン@チイラのみ 23/12/20 03:10:17 ID:0AwARfwY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
剣盾の時からハイドロポンプモグリューとか、ジムチャンジャー脱字とか、はさむのエフェクトを蟹ハサミ寄りに変えておいて初期内定ハサミ手のポケモン全員からはさむ没収とか、マウスカーソルとかなんかやたらと小粒の大量ミスを見かけるようになってきた気がする
 ▼ 96 ィアンシー@ようせいジュエル 23/12/20 03:12:00 ID:.5VElVJc [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>95
ドロポンモグリューの対応はゲーフリにしてはかなりはやい方だったと思う
 ▼ 97 グラージ@すいせいのかけら 23/12/20 09:51:24 ID:pf8.v8Sk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>93
真面目にこれアカンと思うわ
改善なり自浄なりがしにくい環境になるしで

客観的数字が出ていても、こういう不評が多いから次改善しましょう
ってなってるならいいけど

そうじゃないのなら、ただただ現場にデスマ慣行させる要因になるだけだし
 ▼ 98 クロム@ぎんのこな 23/12/20 10:27:38 ID:0BAoeQQ2 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>80
そのかわり今よりはるかにエグいレベルのポリコレ旋風が吹き荒れるぞ
 ▼ 99 ガギャラドス@プレミアボール 23/12/20 10:42:43 ID:qhgcXrfY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>93
ポケモンはアニポケの主人公を変えたからデジモンや妖怪みたいにどうせ売れなくなる
 ▼ 100 ンブオー@しろぼんぐり 23/12/20 10:48:28 ID:xqYo7dmw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>72
これ
 ▼ 101 ルッグ@テラピースでんき 23/12/20 10:51:08 ID:L9j6BUzQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
でもどれだけ適当なもの作っても売れちゃうからな
金属音のやつとかもストーリークリアで終わる人らにはほとんど関係ないし
 ▼ 102 ーパ@ミカルゲのかけら 23/12/20 10:51:12 ID:Lyqgh66k NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
タマゴ技一部実装忘れとかボックスの改善とか早く出せるものをDLCのタイミングに合わせて出すとこからもうやる気のなさが滲み出てたからまあこういうことするのも納得
 ▼ 103 リリダマ@そらいろたまいし 23/12/20 10:53:23 ID:cH7YMmWw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>99
妖怪はコンテンツの人気がアニメありきだった面もあるけどポケモンブランドはもはやアニメにほぼ依存してないからそうはならんぞ
 ▼ 104 ワパレス@こだわりスカーフ 23/12/20 11:29:24 ID:3Ht.ScQw NGネーム登録 NGID登録 報告
技マシン有限とかアホなことするからこうなる
 ▼ 105 オラント@リオルのけ 23/12/20 13:27:31 ID:NDS.r8ZY NGネーム登録 NGID登録 報告
>>98
マルチプレイよりポリコレの方がマシだわ
 ▼ 106 イデン@たいりょくのハネ 23/12/20 13:29:01 ID:0BAoeQQ2 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>105
結局うんことおしっこどっちがマシってレベルの話でしかなくて草
 ▼ 107 レベース@ヒポポタスのすな 23/12/20 13:32:51 ID:kcAI0xjI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
デバッガーめちゃくちゃ大変だろな
 ▼ 108 オー@キャンプセット 23/12/20 14:06:39 ID:0tWwzWwo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>21
ゼルダやマリオなんか見てても大半は待つだろ…ネット民って主語デカすぎるわ
特にゼルダは昔納期優先で未完成で出した風タクがあるのもあっていくらでも時間使ってくれってファンが多いし、ポケモンも同じような状況だと思う
 ▼ 109 ガメタグロス@はかいのいでんし 23/12/20 14:11:53 ID:fPOUBcUQ NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
これだけ今までの膨大な情報量を積み重ねてきた以上漏れがないっていうのは相当難しい気もするけどねここまであらゆるデータを管理しなきゃいけないっていうのはポケモンが1番な気がするし
 ▼ 110 ロバンコ@バックのかんづめ 23/12/20 15:02:01 ID:7GcMzxVU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
別にミスするのはいいんだ
今時バージョンアップという形でいくらでもリカバリーがきくし納期優先でいい

問題はそのバージョンアップが遅すぎること
きんぞくおんの調整が1月下旬とかアホかと
中小が同じことしたら潰れるぞ
ソシャゲの真似事するなら修正もミス発覚から2、3日でやらんといかんでしょ
 ▼ 111 トベター@ひかりごけ 23/12/20 15:09:13 ID:5FmIneZI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
伝説のブロックルーチンバグも修正しろや
 ▼ 112 リヤード@スペシャルガード 23/12/20 15:14:37 ID:QKy6CnDQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
今までバージョン別の技マシン素材あったっけ
使わなかった気がするんだけど
 ▼ 113 オチルドン@テラキオンのおやつ 23/12/20 15:18:42 ID:YzuIRQK6 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>110
ソシャゲなんてそれこそユーザーに不利なバグは放置するイメージ
ユーザー有利のバグは高速で修正するけどな
 ▼ 114 カグース@しんかいのキバ 23/12/20 16:00:58 ID:w9/.JZpI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
まあ技術力が売りっていうタイプが来る会社では間違いなくないからなあ
どれだけゲーフリが拒否しようと全員が全員ポケモン目当てだから
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