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ポケモン

無駄な両刀を救済する技「パンチビーム」(特殊と物理の平均の実数値で攻撃)考えた

 ▼ 1 ミロル@デルダマ 24/02/29 13:53:22 ID:ODPcWx6. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ダウンロードの容量で物理か特殊技かは相手に応じて決まる
平均となると火力は落ちそうなので威力は150、命中100にする

真面目に考えたけど、どうかな?
 ▼ 2 デッポウ@ねっこのカセキ 24/02/29 13:54:13 ID:5GOQQZJU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
カイリューも賛成だと言っています
 ▼ 3 リアドス@キュレムのおやつ 24/02/29 13:54:39 ID:KFFw9A9I NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
シェルアームズは反対だと言っています
 ▼ 4 クジキング@きらきらミツ 24/02/29 13:54:59 ID:TwYshSfA NGネーム登録 NGID登録 報告
デオキシス「いいねぇ」
 ▼ 5 チャモ@メガバングル 24/02/29 13:56:04 ID:JRgIkuVQ NGネーム登録 NGID登録 報告
ネクロズマはこの活動を非難しています。
 ▼ 6 クスレッグ@きんのナナのみ 24/02/29 13:57:15 ID:HQnodwrc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
でもそれって100-100も150-50も同じ威力なのよね?
大して救済になってなくね?
 ▼ 7 ックウザ@カットミニトマト 24/02/29 14:11:50 ID:mjaUUJbg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
頭良さそう いいアイデアだとは思う
ボディプレみたいな処理の技

ただ自分の種族値以上に相手のB/D低い側にささるってとこは強すぎだが
 ▼ 8 マシュン@けいけんアメL 24/03/03 01:15:47 ID:Sdsk5gOs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
威力が「150-AとCの標準偏差」になるとかはどうよ
A150C50だと標準偏差は50
 ▼ 9 マタナ@メガチャーム 24/03/03 01:53:11 ID:YhJE7l8o NGネーム登録 NGID登録 報告
いっそ攻撃と特攻の差分だけ威力下がるようにしようぜ
こうすればハバカミやアカツキとかが使うと威力50以下のへなちょこ攻撃になる
 ▼ 10 リージオ@ズアのみ 24/03/03 03:27:06 ID:pQhU0vek NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
だいたいのそういうやつってせいぜいAC110いくつとかだよな
 ▼ 11 ガニウム@ノーマルジュエル 24/03/03 06:51:23 ID:qY5ssk1s NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
努力値のことわすれてる1くん

それだとAC252振りしないといけないから本末転倒やないか
その技に努力値振れるなら分かるが
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