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ポケモン

第3世代の身代わりとかいう超レアな技

 ▼ 1 ンダー@ヒポポタスのすな 24/03/24 21:10:57 ID:0GCUD4C. [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
1周につき1回しか教えてくれないとか不便すぎない?
 ▼ 2 ノプス@おだやかミント 24/03/24 21:45:56 ID:mBjkU2g. [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
何度もエメラルド周回したな
 ▼ 3 ガディアンシー@メェークルのはっぱ 24/03/24 21:49:27 ID:2RmQNSsU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
3世代って脳死で殴り合う環境だったから身代りなんて弱かった
 ▼ 4 ョボマキ@マックスアップ 24/03/24 21:53:06 ID:ti5IjSdo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
身代り自体は初代からあったんだっけ
 ▼ 5 バゴーラ@いでんしのせきばん 24/03/24 21:54:28 ID:xluk5OkE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
当時は身代わりの何が強いのか分からないから使ったことない
 ▼ 6 ノマダム@きれいなウロコ 24/03/24 21:57:14 ID:Fl.QKqwg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
FRLG周回した方が早くない?
一回こっきりだけど
 ▼ 7 ワンナ@てんくうのせきばん 24/03/24 21:59:42 ID:7HH6otHI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
身代りって7世代のZ透かしや8世代のダイマターン枯らし目的で輝いた技と思うんだけどそれ以前て使われてたの?
 ▼ 8 ルビル@ストレンジボール 24/03/24 22:00:39 ID:3tJgXs5. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
でんじはいばみがとかあったよ
 ▼ 9 ロエッタ@オトシドリのはね 24/03/24 22:01:22 ID:iigMMNNY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
みがわりはフロンティアで事故率減らせる有用な技だからな
 ▼ 10 コドラ@ようせいのハネ 24/03/24 22:02:02 ID:d6CEVAlw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>7
どくみがは少なくとも6世代時点はあったはず
対戦知識が全くなかった5世代以前については知らんけど
 ▼ 11 スイゾロアーク@ゴチムのまつげ 24/03/24 22:02:19 ID:4Jj2yzIA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>3
バトフロ攻略にはめっちゃ使うぞ
ハピナスとかサンダーとか
 ▼ 12 ジーロン@キョダイパウダー 24/03/24 22:02:23 ID:NFRYqDfI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
 ▼ 13 ルヴァディ@ピカピカだんご 24/03/24 22:05:00 ID:0GCUD4C. [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>6
エメラルドとFRLGで通信交換しようとすると結構めんどくさい
 ▼ 14 ッタ@メタルパウダー 24/03/24 22:08:03 ID:IRwENIc6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ノイコウとかノイクンって4世代発祥だっけ?
 ▼ 15 ガニウム@ベトベターのどくそ 24/03/24 22:11:12 ID:uFAMXZW6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>14
確かそう

3世代とかでも身代わりがむしゃらラグラージが流行ってたらしい
 ▼ 16 バニア@ふといながねぎ 24/03/24 22:13:57 ID:opLAlTgc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
当時の本編はドケチもいいとこだから
 ▼ 17 ーバー@きゅうこん 24/03/24 22:15:25 ID:xSfIPoPY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ちょっと前エメラルドのバトフロやったけど流石に今更ここら辺の仕様耐えられる気がしなかったから育成は任意コード頼りだったわ
 ▼ 18 ジッチュ@きゅうこん 24/03/24 22:22:44 ID:mBjkU2g. [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>3
いや脳死で殴り合うなんて間違いよ。それこそダイパ以降は殴ったもん勝ちな所あるけど

対人戦・フロンティア攻略共に身代わりは最重要技だと思う。周回は面倒だけど慣れればそこまで苦じゃない
 ▼ 19 ークイン@かいでんのタネ 24/03/24 22:24:13 ID:o5PQC.y. NGネーム登録 NGID登録 報告
というかDPまでの技マシン全部使い切りなの流石にアホすぎる
殿堂入り後でいいから全部買わせろ
 ▼ 20 ャラドス@サファリボール 24/03/25 18:02:44 ID:6SsMPtVo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
大爆発もな
 ▼ 21 イノーズ@ポイントアップ 24/04/05 10:44:21 ID:cuFUretA NGネーム登録 NGID登録 報告
身代わりを遺伝で覚えるハピナス偉い
 ▼ 22 マルス@べにいろのたま 24/05/16 12:36:00 ID:.ckkTOts NGネーム登録 NGID登録 報告
身代わりくらい技マシンにしろよと
 ▼ 23 ベルタル@ミックスオレ 24/05/16 12:37:39 ID:EC.gacuo NGネーム登録 NGID登録 報告
当時の先制技自体アレだったからカムラ発動のトリガーで使うのはあったね
めんどかったわ
 ▼ 24 ンテール@きいろビードロ 24/05/16 12:43:28 ID:B67g7.sA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>19
あの当時は「貴重」を過剰に貴く重く子供達に洗脳教育していた時代だからな
今みたいな「やろうと思えば999個出来るよ」な安売りなんてしてなかった
バトルポイントが7戦ごとに1ポイントは割りに合わん…1戦で3ポイントとかにしろ…
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