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ポケモン

御曹司でレート1380の高貴な俺様のパーティを評価させてやるスレ

 ▼ 1 ルタンク@メンタルハーブ 16/06/01 08:48:31 ID:1lmGH8zg [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
フシギバナ@メガ石
控えめH252 C248 S8
ギガドレイン-ヘドロ爆弾-光合成-めざ炎
一応めざ炎でH252ハッサムを乱数87.5%まで
耐久は思考停止ぶっぱ、ねむりごななどと言う卑怯な技は俺様には不要

バンギラス@メガ石
陽気AS252 D4
竜舞-エッジ-けだぐり-噛み砕く
テンプレ竜舞メガバンギ、一舞で並耐久の奴なら等倍エッジで持っていける
バナの苦手なアローを選出段階で止める有能、流石俺様が認めただけのポケモン
エッジはよく外すが心が広い俺様は失敗など許す、外した数だけ当てればいいだろう

ファイロー@あおぞらプレート
意地H188 A252 B12 D4 S52
ブレバ-挑発-フレドラ-剣舞
HA剣舞アロー、Hは奇数でBDは余り、Sは準速100族抜き Aはぶっぱ
メガヘラバシャを止める焼き鳥、反動ダメージが厳しい
男なら羽休めなどと言う技は論外、自分で受けたダメージは最後まで背負って戦うがいい

ギャラドス@ゴツメ
腕白 H244 B252 S12
滝登り-挑発-電磁波-冷ビ
以前ここのスレで見た冷ビギャラをパクった
呑気は上から挑発電磁波が撒けるやつが減るから論外、腕白でも冷ビの確定数は変わらない
面倒な物理を止める有能だ、冷ビによる鮫肌回避は非常に優秀、283点

二回に分けて書いてやるぞ愚民共
 ▼ 2 レビィ@ちかのカギ 16/06/01 08:49:24 ID:MjvRDpLk [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
Zzz...
 ▼ 3 ラッタ@べにいろのたま 16/06/01 08:49:44 ID:MjvRDpLk [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
ねむい
 ▼ 4 いや 16/06/01 08:49:54 ID:k9PWOR7E NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ぼっちゃま、流石でございます!
 ▼ 5 ールル@ヘビーボール 16/06/01 08:50:34 ID:0uXPGYXk NGネーム登録 NGID登録 報告
サイクル回したいのか積み展開したいのかどっちだよ
 ▼ 6 むメガガルーラ◆VBFA9K1sQg 16/06/01 08:50:37 ID:scCQaalQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ファイ
 ▼ 7 あや 16/06/01 08:51:42 ID:E6/Kev8k NGネーム登録 NGID登録 報告
すばらしいですぼっちゃま
あんなに小さかったぼっちゃまもこんなにごりっぱになられて...
 ▼ 8 リュウズ@まんまるいし 16/06/01 08:51:52 ID:1lmGH8zg [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ドリュウズ@スカーフ
陽気 AS252 B4
地震-アイへ-岩雪崩-燕返し
テンプレスカーフドリュウズ、型破りは強い
選出画面でバンドリを匂わせてるけど偶々かぶっただけ、燕返しは飛行四倍に
つのドリルなどと言うどちらも気まずい気持ちになる技など使わん、勝負がつまらなくなるからな

ハッサム@ラム
意地 H236 A252 B4 D12 S4
バレパン-剣舞-蜻蛉-叩き
ゲンガーを殺すために産まれてきた戦闘兵器
鋼虫と言う優種なタイプでくりだせるイケメン、数値は足りない
男なら物理型一択、耐久型など恐れている証拠

さあ評価させてやる愚民共
 ▼ 9 いや 16/06/01 08:52:49 ID:MjvRDpLk [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
さすがでございますおぼっちゃま
 ▼ 10 ツドン@クイックボール 16/06/01 08:53:03 ID:KHIJXtwk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>8
名前欄
 ▼ 11 レッグル@プラスパワー 16/06/01 08:53:33 ID:yr6taCS2 NGネーム登録 NGID登録 報告
御曹司であるあなたに汚いレート勝負など不要……

はい解散
 ▼ 12 ようにん 16/06/01 08:53:59 ID:hyikGV6c NGネーム登録 NGID登録 報告
ぼっちゃま、メガバナが苦手なアローに圧力をかけるならバンギのメガ石をはずして他の持ち物がいいと思うのですがいかがでしょう?
 ▼ 13 ガレックウザ@あさせのかいがら 16/06/01 08:54:02 ID:1lmGH8zg [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>10
名前欄に反応するなどナンセンスだ
その程度では一生高みを目指せんぞ
 ▼ 14 タマロ@ミックスオレ 16/06/01 09:13:52 ID:9d5j5pGE NGネーム登録 NGID登録 報告
ぽかんむ
 ▼ 15 ーボ@レンブのみ 16/06/01 09:17:05 ID:QltLp/g. [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
アローのとこで
羽休めなどと言う技は論外、自分で受けたダメージは最後まで背負って戦うがいい
って言ってるのにバナに光合成積んでる矛盾
 ▼ 16 ガユキノオー@ソクノのみ 16/06/01 09:27:10 ID:eNN9CSug NGネーム登録 NGID登録 報告
>>15
自分で受けたダメージ(反動)
 ▼ 17 ュペッタ@かみなりのいし 16/06/01 09:27:46 ID:QltLp/g. [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>16
あー、読み飛ばしてた、すまん
 ▼ 18 バニア@かざんのおきいし 16/06/01 09:55:07 ID:33gKGzbg NGネーム登録 NGID登録 報告
「どちらも気まずい気持ちになる技など使わん、勝負がつまらなくなるからな」←この言葉気に入った
 ▼ 19 ンフィア@だっしゅつボタン 16/06/01 10:18:23 ID:gFyMdqEk NGネーム登録 NGID登録 報告
ハッサムがメガ、バンギがラムステロ撒きでも良さそうでございます。サイクル戦を意識するのであればステロはあっても良いのではないかと。
それとドリュウズですが、スカーフではなくすなかきでも充分使えるのではないかと。浮遊に自信を打ちたいのはおそらくロトム意識でしょうが、ロトムにはバンギ、バナが強く出られます。そこで、砂かきにして剣舞アタッカーにしてはいかがでしょうか?

私のような身分の低いものにも意見することを許して頂き、ありがたく思います。
このページは検索エンジン向けの機能制限版の旧ページです。
下URLから閲覧下さい。
https://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=319450
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