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そもそも役割論理は少ない手数で素早く相手のサイクルを崩す戦法なんだから、
上記に比べてサイクルを回すことでのアドが少ないのは当たり前
サイクルを回すことよりもサイクルを崩すことに重きを置いてるんだから、
先に相手のサイクルを崩せればサイクルをする必要もないし、逆も然り
腐りきった糞対面環境でヤーティも対面気味に動くことが多くなってるのは勿論承知してる
なんか書き方が高圧的になって申し訳ないけど、同じように思う人いると思ってさ