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ポケモン

レートって難しいよな

 ▼ 1 ッパ@ポフィンケース 17/12/10 03:41:40 ID:VH/aldzQ [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
レート2000と同じようなPT使ってるのに

サイクル→こっちの攻撃は全て安定で止められ相手の攻撃は受けられず崩される

対面構築→放射()メインリザYに2:1交換される

フリーで動かし方多少試してしてこれは行けると思ったのに負け続けて1400から抜けない
なんで、なんで、なんで〜〜〜〜〜〜〜〜!!!
 ▼ 2 ンジャラ@アロライZ 17/12/10 03:51:05 ID:VH/aldzQ [2/3] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
ちなみにサイクルは炎水雷地鋼+αみたいなよくある感じで
対面はガルミミッキュです

レート1500台でもメジャー所の対策は意外としっかりしていてギャラとかミミッキュとかで積んだ程度でも簡単に止まる
5世代のバンドリみたいな適当に使っても勝てるみたいな試合がほとんど無い
 ▼ 3 シボン@サイコソーダ 17/12/10 04:39:41 ID:YKOjLzHE NGネーム登録 NGID登録 報告
レートで一番難しいのは1400〜1600定期
 ▼ 4 アル@みどぼんぐり 17/12/10 04:42:06 ID:.R/Ltnd2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
いっちすげーわかる
だが俺も勝てない理由がわからんのだ
 ▼ 5 ガラティオス@ラグラージナイト 17/12/10 04:42:15 ID:WiQyPF2E NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
正直フリーは全く参考にならないぞ
レート払って勝って負けて回し方覚えるしかない
 ▼ 6 マガル@リュガのみ 17/12/10 05:08:16 ID:jWEwOPQ2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
選出だと思う
つまり経験
 ▼ 7 ワンテ@アロライZ 17/12/10 05:42:09 ID:Hr.hieVQ NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
あとは1500付近と上位陣では流行りが違ってたりするからレート上がると刺さるポケモンも変わってくる
2000越えたパーティーが1800とか1900以上の環境に刺さってても1500付近で刺さってなければ上げるのは難しいんじゃないかな
まあその流行り廃りに合わせてパーティーを調整していけるのが強いプレイヤーなんだろうが中々難しいよね
 ▼ 8 ラガラ@ビスナのみ 17/12/10 12:23:31 ID:VH/aldzQ [3/3] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
>>7
Aぶっぱバシャなんて上位にいないからAを押さえて耐久に振ったバシャのフレドラ耐えしました!とか
そういうのは別にしてないんだけどなぁ

PT決めるときもタイプチェッカー使うんじゃなくてゲッコウガ重いとかカバリザに一貫取れるとかでやってる
でもそれでも勝てないってのは選出なんだろなぁ・・・

ガチパ相手より1300くらいのマイオナパが精神的にきつい
負けるかもって重圧と
勝ったら勝ったで舞3タテとか決まって圧勝しちゃうのでやってて楽しくない
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