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ポケモン

HP1.5倍した時とBD1.5倍した時、最終的なダメージはどちらも変わらないって知ってた?

 ▼ 1 ガメタグロス@シールぶくろ 18/01/22 19:16:52 ID:TZ62fiCQ [1/12] NGネーム登録 NGID登録 報告
それはハピナスでもツボツボでも同じ

例えば輝石ポリ2育てるとして「BD1.5倍だから努力値をHよりBDに多く割いたほうがステータスの伸び効率がいい」って考えは実は間違いなのです
 ▼ 2 ソハチ@カシブのみ 18/01/22 19:17:50 ID:l1tYINt. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
んなわけw
 ▼ 3 シギバナ@あおいバンダナ 18/01/22 19:19:00 ID:Sp3UOxaM NGネーム登録 NGID登録 報告
HPとBDって計算式違うからそんな簡単には1.5倍に合わせられんじゃん
 ▼ 4 バゴ@むげんのふえ 18/01/22 19:19:29 ID:8Akx.ebU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
限界雨考えた人のブログに証明あったよな
 ▼ 5 スキッパ@ゴールドスプレー 18/01/22 19:19:56 ID:qTZHFv3o NGネーム登録 NGID登録 報告
百歩譲ってダメージ割合は変わらんとして、ダメージは変わるよね
 ▼ 6 アームド@サイキックメモリ 18/01/22 19:21:49 ID:THQ4GY96 NGネーム登録 NGID登録 報告
ヌケニン
 ▼ 7 メルゴン@かみなりのいし 18/01/22 19:21:50 ID:R.qKJlNc NGネーム登録 NGID登録 報告
つまりアクジキングは神
 ▼ 8 トウモリ@けむりだま 18/01/22 19:21:59 ID:NpiQT29w NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
これマジ?地球投げ対策にHに降ります
 ▼ 9 ルビー@ふしぎなきのみ 18/01/22 19:26:11 ID:TZ62fiCQ [2/12] NGネーム登録 NGID登録 報告
火力指数耐久指数って言うと既に知ってる人も聞いたことある人もいると思うがポリ2の例でざっくり説明すると、ダメージ計算がなされる際に

(HP×防御(特防)×輝石補正)
って式が入る。
つまり全部掛け算なんで何から掛けても同じなんすね
ただそれだけの単純な話
 ▼ 10 チャブル@ポケモンずかん 18/01/22 19:29:19 ID:O0Lya2OM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
でもH×BorDが二乗に近くなるほど大きくなるからダメージ変わらんってことはないんじゃないか?
 ▼ 11 ロボーシ@ひこうのジュエル 18/01/22 19:29:41 ID:TZ62fiCQ [3/12] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>5
割合は変わらんからセーフ!
>>4
それは知らんかったけど個人ブログって役に立つこと纏めてたりってこと多いよな
 ▼ 12 ノマダム@ヒメリのみ 18/01/22 19:37:23 ID:TZ62fiCQ [4/12] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>10
それは勿論ある
俺が言いたいのは輝石やチョッキ補正考慮してBDに振るのは実は意味ない!ってこった

ラッキーやハピナスはHB種族値の高低差を考えれば
HよりBに振ったほうが効率いいっていうのは変わらないよ
 ▼ 13 ンシグラードン@リバティチケット 18/01/22 19:37:59 ID:BXv1U26I NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
総耐久指数はH×B+H×Dこれを最大化する。制約条件H,B,Dの上昇量<32 HBDの上昇量の合計<65
 ▼ 14 レビィ@けいけんポン 18/01/22 19:38:14 ID:x.G4jj2M NGネーム登録 NGID登録 報告
ポリ2はHに努力値振ると160→192で実数値は1.2倍になります
Bに努力値振ると110→142で実数値は1.29倍になります
だからどちらかにしか振らないならBに努力値降った方が物理耐久だけ見ると効率いいです
 ▼ 15 ツハニー@あかぼんぐり 18/01/22 19:38:16 ID:9DUO/JjE [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
これはイマサラタウン
 ▼ 16 ビワラー@メダルボックス 18/01/22 19:43:33 ID:TZ62fiCQ [5/12] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>14
それは合ってるよ
自分が言いたいのは努力値降りで輝石チョッキ考慮したときに有りがちな勘違いの話よ!
通常Bに振ったほうが耐久性高いのは輝石関係なくそうだからな
>>15
いうほどか?
 ▼ 17 ッコアラ@ポケトレ 18/01/22 20:12:58 ID:Hj6M2/5k NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
対戦初心者に教えるスレで言ってやれ
 ▼ 18 ヤッキー@しめつけバンド 18/01/22 20:20:42 ID:TZ62fiCQ [6/12] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>17
俺が存在すら知らないってことどうせ誰もそのスレ見ないじゃんかよ〜

BBS民からしたら割りと常識なのかこれ?
 ▼ 19 レユータン@ちかのカギ 18/01/22 20:23:16 ID:8sGpZUZ. NGネーム登録 NGID登録 報告
>>18
対戦やってて知らないとか割とやばいレベル
 ▼ 20 ニータ@リピートボール 18/01/22 20:25:49 ID:5iKacP8A NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
マジかよサイコショック対策にBに振ります
いや、地球投げ対策のHか

どっちなんだよおおおお!!!
 ▼ 21 ドン@あかいかけら 18/01/22 20:31:21 ID:/Edg5.Rk NGネーム登録 NGID登録 報告
a振りのチョッキバンギ作ろうとした場合haでもadでも特殊に関して言えば変わらないっていうこと?
 ▼ 22 レシー@のんきのおこう 18/01/22 20:31:39 ID:TZ62fiCQ [7/12] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>19
ほ、ほ〜ん
じじゃあ、ダメージ乱数の降り幅とそのパターン数っていうのも最近知って意外なやつだったんだがこれは流石に知らんでしょしょしょ
 ▼ 23 トシゲッコウガ@ひのたまプレート 18/01/22 20:33:44 ID:7TB.0UD2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
むしろ何で変わると思うのか
 ▼ 24 ツハニー@ちりょくのハネ 18/01/22 20:34:25 ID:jsARmP/Y NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
つまりどうしろと?
 ▼ 25 ーディ@ムーンボール 18/01/22 20:35:23 ID:9DUO/JjE [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
これ知らないケロマツ多いだろうなあ
 ▼ 26 ヘッド@ハッサムナイト 18/01/22 20:40:18 ID:TZ62fiCQ [8/12] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>21
まず当然
H252のバンギラスと
B252のバンギラスの物理耐久は違う。

問題は
H252のバンギラスと
H252のチョッキバンギラスの耐久の差

B252のバンギラスと
B252のチョッキバンギラスの耐久の差

この二つは同じだから特防が1,5倍になってるからといって特防に努力値振っても効率は変わらないってこと
つまりいつも通り振れってことだな
ややこしいが
 ▼ 27 カシャモ@ノメルのみ 18/01/22 20:42:07 ID:TZ62fiCQ [9/12] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>23
例えば、性格補正1,1倍されてるステータスがあればそこに厚く振ったほうが効率いいだろ?
チョッキで1,5倍されてるステータスがあればそこに降りたくなるじゃん!
 ▼ 28 テトプス@いいつりざお 18/01/22 20:45:12 ID:uKaxGOIw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
これは知ってて普通じゃない?
 ▼ 29 ガヤンマ@シールぶくろ 18/01/22 20:48:13 ID:TZ62fiCQ [10/12] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>26
Bって書いてるがDの間違いだわ脳内で修正しといてくれ

ってか俺の気持ち分かるやつおらんの?これじゃあ俺がバカみたいじゃん
 ▼ 30 ランテス@ヨロギのみ 18/01/22 20:58:04 ID:TZ62fiCQ [11/12] NGネーム登録 NGID登録 報告
あと>>22の話がしたい
ダメージ乱数って
0.85倍
0.86倍
0.87…
……
0.99
1.00
ってなっててたった16パターンしか無いそうな
俺は勝手にもっと刻んでるものだと思ってたわ意外じゃねえこれ?
 ▼ 31 ガリザードンY@Zパワーリング 18/01/22 21:01:31 ID:FuhzoFms NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
普通に知らなかったわ
ありがとね
 ▼ 32 ズモー@はつでんしょキー 18/01/22 21:05:08 ID:TZ62fiCQ [12/12] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>31
だよな!
他にも、知らなかったって人は怒らないから正直に出てきなさい
このページは検索エンジン向けの機能制限版の旧ページです。
下URLから閲覧下さい。
https://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=760039
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