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ポケモン

カバに一番勝てるランドロス

 ▼ 1 ィアンシー@ハスボーじょうろ 18/03/18 01:14:56 ID:IEXtgf.. [1/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
の形
 ▼ 2 ルシアン@あおぼんぐり 18/03/18 01:15:12 ID:HlVZnYsM [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
身代わり剣舞Z
 ▼ 3 ガバンギラス@アシレーヌZ 18/03/18 01:15:14 ID:BIiiYLk2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
地割れ
 ▼ 4 ガミミロップ@ラッカのみ 18/03/18 01:15:40 ID:Rk7bRsD2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
剣舞地面zみたいなの採用してる人見たことあるべ
 ▼ 5 ルネアス@トライパス 18/03/18 01:16:10 ID:IEXtgf.. [2/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
初手氷の牙で出落ち芸人コースやん
 ▼ 6 ズモー@ジーエスボール 18/03/18 01:17:55 ID:fYOCIyvs [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
剣舞地面Z俺だわ
 ▼ 7 ーイーカ@やまぶきのミツ 18/03/18 01:18:18 ID:MP8jB6Mg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
気合のハチマキ持たせれば無敵だぞ
 ▼ 8 リープ@ほしのかけら 18/03/18 01:19:04 ID:IEXtgf.. [3/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
地面zだとした場合技はどんな感じ?
 ▼ 9 ルシェン@デンリュウナイト 18/03/18 01:19:34 ID:8HN42A4o NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
地割れ当てよう
 ▼ 10 ガルカリオ@モモンのみ 18/03/18 01:21:18 ID:iQfSj7K2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
倒すだけなら剣舞zで良いけどそのあと出てきた起点にされる可能性ある
みがわり置いても結局ふきとばされるし難しいところ
 ▼ 11 コリータ@くっつきバリ 18/03/18 01:21:27 ID:HlVZnYsM [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
コンセプトとして地震剣舞が確定で、地面Zなら岩技と@1(大抵身代わりが入る)
岩封だけじゃなくて範囲を広げる打ち落とすもあり
 ▼ 12 ロスター@ホズのみ 18/03/18 01:22:05 ID:fYOCIyvs [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>8
地震
撃ち落とす
剣の舞
身代わり
とか自分は
 ▼ 13 ザードン@メトロノーム 18/03/18 01:27:45 ID:IEXtgf.. [4/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
じめんzよりひこうzの方が範囲取れそう

技が決まらんけど
 ▼ 14 ーナイト@グラスメモリ 18/03/18 01:32:57 ID:K6p86FPo [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
カバは物理耐久高いし、剣舞とか身代わり貼っていたらステロやらふきとばしで仕事されるで

そこで特殊ランドですよ、くさむすびで倒そう
ひかえめ珠でH252カバ確1、Dにふられていたりしたら耐えられるが
 ▼ 15 ダンギル@ヘビーボール 18/03/18 01:36:01 ID:K6p86FPo [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>14の型としては

ひかえめHCベース@強化アイテムorZクリスタル
大地の力/草結び/気合い玉/めざ氷
 ▼ 16 ルリア@しんかいのウロコ 18/03/18 02:40:50 ID:ZRZxDOTI NGネーム登録 NGID登録 報告
特殊型なら化身の方が火力出るぞ
C特化眼鏡化身ランドの結びでHDカバが56.3%の乱数
慎重HDカバには6.3%の乱数だけどね
 ▼ 17 メグマ@イバンのみ 18/03/19 12:31:42 ID:I8aX0A5s NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
あげ
 ▼ 18 ビット@ウイのみ 18/03/19 12:33:33 ID:GRXQf21. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
吹き飛ばしとか乱数とか関係なく30%で確実に勝てる地割れがさいつよ
 ▼ 19 リデプス@かわらのかけら 18/03/19 12:33:52 ID:aZD2/SWc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
欠伸を身代わりで防いで次のターン地面Zで削る
吹き飛ばされたら後続のポケモンでHP削れたカバを倒す
 ▼ 20 ビビール@まひなおし 18/03/19 12:34:15 ID:DzIFZNUs [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
毒入れて蜻蛉でくるくるするのが一番いいぞ
 ▼ 21 ンチュラ@しんじゅ 18/03/19 12:52:05 ID:/6DWIYBE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>20
それ一番だめなやつ
ステロが均等に入ってメガマンダかなんかに舞われて終了
 ▼ 22 マンボウ@デンリュウナイト 18/03/19 12:54:26 ID:GlTSa2vw NGネーム登録 NGID登録 報告
どうせ欠伸から入ってくるしラム剣舞でゴリ押して終わり
 ▼ 23 ロトーガ@むらさきはなびら 18/03/19 12:55:49 ID:DzIFZNUs [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>21
ちゃんと考えて動けばそんなことないぞ
 ▼ 24 ングラー@むげんのチケット 18/03/19 12:56:55 ID:Z7WJMd8. NGネーム登録 NGID登録 報告
化身砂の力大地の力z技で多分行ける
 ▼ 25 タチマル@しんぴのしずく 18/03/19 13:18:59 ID:cNBUwTeg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>21
どういうプレイしたらそうなるのかな?w
 ▼ 26 バニア@ギンガだんのカギ 18/03/19 13:26:08 ID:/YTIC6j. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
わんぱくHB@たべのこし
じわれ/ねごと

これが究極系
 ▼ 27 クロッグ@おとどけもの 18/03/19 13:28:18 ID:XG4tz8bw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
地震で4割削って大爆発して倒したことはあるけど強引すぎますかねぇ…
 ▼ 28 ンドラー@ミュウZ 18/03/19 14:59:17 ID:K5WlDyUc NGネーム登録 NGID登録 報告
>>16
ダメージが出ればいいというものじゃない
ボルトの化身とはわけがちがう
ランドを化身運用とか特殊ですよと言っているようなもの
 ▼ 29 バルドン@のんきのおこう 18/03/19 17:09:10 ID:6N611Qvc NGネーム登録 NGID登録 報告
地震+爆発とか剣舞飛行zが一番いいと思う
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