ワイルドエリアでレベル高くて捕まえられないポケモン出てくるらしいけど:ポケモンBBS(掲示板) ワイルドエリアでレベル高くて捕まえられないポケモン出てくるらしいけど:ポケモンBBS

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ポケモン

ワイルドエリアでレベル高くて捕まえられないポケモン出てくるらしいけど

 ▼ 1 ントラー@サイキックメモリ 19/07/06 01:50:55 ID:Vs.MFJCQ NGネーム登録 NGID登録 m 報告
なんしに出てくるのソイツ。

順番飛ばして先に進み辛くするためだとしても、シンボルエンカだから避けるのも簡単だろうし。
 ▼ 2 チエナ@しずくプレート 19/07/06 07:18:37 ID:mrh.KyMI NGネーム登録 NGID登録 報告
薄い本のネタ提供
 ▼ 3 ングドラ@あくのジュエル 19/07/06 08:07:17 ID:SUREHFno NGネーム登録 NGID登録 報告
いや、一定範囲内に入ったら強制的に範囲外に出されるイベントでも起こるんだろ
だから実質意味無く踊るムーランドだろ
 ▼ 4 ングマ@ズアのみ 19/07/06 08:16:02 ID:4wq21o02 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
よくオーワーだと最初から高レベルのやつがうろついててウホ!みたいな演出あるしそういうウホじゃねーの?
接触→死亡だとキッズが可愛いからあーしてるだけかと
 ▼ 5 クケイル@ミックスオレ 19/07/06 08:18:21 ID:V3f6tbM6 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
キッズへの初見殺し
 ▼ 6 カチュウ@いしょうトランク 19/07/06 08:19:51 ID:WRf6m7cQ NGネーム登録 NGID登録 報告
これほんま無能だわ
高レベポケモンで無双したかったのに
 ▼ 7 ミロル@グラシデアのはな 19/07/06 08:21:57 ID:SF3IJiJM NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
FF12のティラノサウルスも初見殺しだったけど攻撃しなきゃ攻撃されない系だったな
そのへんバランス調整すると思う。クイックボールが便利すぎるし捕獲制限もかかりそう
 ▼ 8 ンフィア@シュカのみ 19/07/06 08:29:21 ID:j6HIDbCU [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
ジムバッジ取得数に応じて高レベルポケモンのゲット解禁はあり得そうよね
他人ID産はバッジ数に対してレベルが高すぎると言う事を聞かないっていうシステムもあったし高レベルポケモンゲットして無双というバランス崩壊抑止のためにも
 ▼ 9 クリン@カイスのみ 19/07/06 09:26:32 ID:wvMwjeD. [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
そういうの戦う前からわかるようにしてくれるとありがたいんだけどな
見た目が明らかにでかいとか
 ▼ 10 ロピウス@ミックスオレ 19/07/06 09:37:51 ID:OUWkLYwA NGネーム登録 NGID登録 報告
名を冠する者たちだぞ
 ▼ 11 メノデス@ホノオZ 19/07/06 09:44:27 ID:wvMwjeD. [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>10
あれがストレスフリーだったのは
全滅してもちょっと前の地点に戻されるだけ、戦闘中に消費アイテムがないので負けても徒労感がない、フィールドが広いから大抵の場合戦いたくなければ避けて通れる、
みたいな細かい配慮がいろいろあるおかげだからなー
ワイルドエリアのこれはこのままだと単にイラつく障害物になりかねない
 ▼ 12 ダリン@Zリング 19/07/06 10:22:25 ID:j6HIDbCU [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
ゼノブレイドみたいにターゲットするだけで敵のレベルや危険度や探知手段がすぐにわかればいいんだけどな…ORASの図鑑ナビ方式で特性(夢特性含む)や持ち物まで見られれば尚更
現時点の情報じゃそれにも期待できないからな、つくづくノウハウのある会社に外注して作って欲しいと思うわ
 ▼ 13 バイト@ドラゴンZ 19/07/06 10:26:59 ID:M.iE0mf. NGネーム登録 NGID登録 報告
これちゃんと逃げられんのかな?
エンカウントしてやっと相手が格上だってわかって逃げられなかったらたまったもんじゃないが
E3で1回逃走失敗してた気がする
 ▼ 14 ディバ@みどりのかけら 19/07/06 11:03:45 ID:JJwgr0Do [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
ピッピ人形を活用してねってことだろ
子供はそういうの分からなくてブチ切れてそうだけど
 ▼ 15 ンゴロ@ラッカのみ 19/07/06 11:08:38 ID:0UuIG4kA NGネーム登録 NGID登録 m 報告
序盤で特性逃げ足のポケモンを出して救済するか
そんな考慮一切無しでタチの悪い障害物になるか

さあどっちだ
 ▼ 16 モネギ@がくしゅうそうち 19/07/06 11:12:54 ID:N/JAHAp. NGネーム登録 NGID登録 報告
ドラクエジョーカーで初っ端にギガンテスが出てくるみたいな感じかね
 ▼ 17 カリオ@デボンスコープ 19/07/06 11:13:07 ID:JJwgr0Do [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
紹介されてた強すぎるポケモンはビークインとゴーリキーだったな
こいつらはかなり遅いから進化前でも早めのポケモンなら逃げ切れたりしそう
 ▼ 18 ガプテラ@きいろいかけら 19/07/06 11:14:56 ID:ofgs4PAs [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
ディグダのあなのダグトリオみたいに捕まえて無双できるのかと思ったらただの障害物なの萎えるわ
 ▼ 19 ーリキー@ライドギア 19/07/06 11:16:40 ID:ofgs4PAs [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>17
ビークインは知ってたけどゴーリキーも強すぎる扱いなのか
ゴーリキーなんて終盤は野生で普通に出てきてたしあんま特別感ないな
 ▼ 20 ガフーディン@こぶしのプレート 19/07/06 11:19:21 ID:FiUwHCYA NGネーム登録 NGID登録 報告
>>3
混ざってて草
 ▼ 21 ケッチャ@ハートスイーツ 19/07/06 12:38:08 ID:mvakdE9Q NGネーム登録 NGID登録 報告
簡単にゲットされたら悔しいじゃないですか(笑)
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