【ポケモン】オリジナルボードゲーム考えようぜ【計画】:ポケモンBBS(掲示板) 【ポケモン】オリジナルボードゲーム考えようぜ【計画】:ポケモンBBS

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ポケモン

【ポケモン】オリジナルボードゲーム考えようぜ【計画】

 ▼ 1 カタンク@エレキシード 19/08/09 00:11:18 ID:GhUQ0A4g [1/20] NGネーム登録 NGID登録 報告
商品化はしないけど、案があったら出しあって、

適当に誰かが現物化してくれるスレです。

スゴロク系でもカード系でも、なんなりと。

※ここで考えたボードゲームの著作権は、最初に現物化した人のものとなります。

↑このルールって法的にOKかな?

案が出次第出していきましょう!では!
 ▼ 2 ズレイド@ヤミラミナイト 19/08/09 00:12:00 ID:GhUQ0A4g [2/20] NGネーム登録 NGID登録 報告
人工少ない&案が出ない場合は僕がじあげしていきます。
 ▼ 3 ーバー@きいろいかけら 19/08/09 00:12:41 ID:n.BMJSg6 [1/8] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>1
スカタンク集めゲームを作ろう
 ▼ 4 ロベルト@ポフィンケース 19/08/09 00:13:29 ID:GhUQ0A4g [3/20] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>3
ボード系ですか?
 ▼ 5 ェローチェ@ムーンボール 19/08/09 00:14:39 ID:n.BMJSg6 [2/8] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>4
ボード系
数に限りがあるから争奪になる
 ▼ 6 ェリム@パークボール 19/08/09 00:15:16 ID:GhUQ0A4g [4/20] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>5
現段階での構想を話していただけませんか?
 ▼ 7 ェローチェ@スーパーボール 19/08/09 00:20:05 ID:n.BMJSg6 [3/8] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>6
チェスゲームのようなもので、駒にはそれぞれスカタンクとスカンプーマークがいる。
従来のようにキングを取って勝ちにもなるし、10点を超えたらキングを取っていなくても勝ちを宣言できる。
強い駒にはスカンプーが付加されていて、弱い駒にはスカタンクが付加されている。
チェックメイトで勝つのかスカタンク宣言で勝つのか攻防が繰り広げられる
なお、エレキシードを使うと相手のスカタンクを奪える
 ▼ 8 ータクン@しろぼんぐり 19/08/09 00:20:44 ID:qTEclGuA [1/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
楽しそう
コマスター終わるしな…

あげ
 ▼ 9 ブソル@あおぞらプレート 19/08/09 00:21:48 ID:GhUQ0A4g [5/20] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>7
強い駒なのにスカンプーマークなんですか?

要するに、相手の駒にポイントがついているということですね?

質問多くてすみません…
 ▼ 10 ーボ@フェスチケット 19/08/09 00:22:26 ID:jMGAJltk [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
コテハンカードゲーム
 ▼ 11 ロデスナ@ゴールドスプレー 19/08/09 00:23:04 ID:jMGAJltk [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>10
ボードゲームやったわ
 ▼ 12 チート@ウルトラボール 19/08/09 00:23:45 ID:GhUQ0A4g [6/20] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>10
ポケカやデュエマ系統のカードゲームですか?
 ▼ 13 ガニウム@いんせき 19/08/09 00:24:31 ID:n.BMJSg6 [4/8] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>9
そうです。
本来なら、チェックメイトを目指すならクイーン、金を狙うものだと思うのです。
しかし、これらにはスカンプーマークになります。
しかし、ポーンや歩のような本来相手にしなくてもいいような駒にはスカタンクマークを置きます。
通常のチェスゲームとは矛盾した動きにしたいのです。
 ▼ 14 リゴン@ノメルのみ 19/08/09 00:24:36 ID:GhUQ0A4g [7/20] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>10
いえ!ボードにのせるような形なら全然!

実際、カードを使うボードゲームなんかはたくさんありますし!
 ▼ 15 ートロトム@スピーダー 19/08/09 00:24:40 ID:Dsm61oyE [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
・予めゲーム版の育成したポケモンをボックスに番号順に並べる出来ればレベル50固定
↑を2本分用意これをバトル時に使う
進化前のポケモンも用意しておいて育てる要素も再現
未進化ポケは技がショボいのとガチ構成の2パターン用意してレベルアップを再現
 ▼ 16 カルゲ@ノーマルZ 19/08/09 00:25:36 ID:GhUQ0A4g [8/20] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>13
なるほど、そのような形式にすることによって、両方の考え方ができるわけですね!戦略が広がりそうで、ワクワクします!
 ▼ 17 エルコ@もりのヨウカン 19/08/09 00:26:16 ID:Dsm61oyE [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
すまん人生ゲームみてえな奴かと思った>>15は忘れてくれ
 ▼ 18 リゴンZ@ひのたまプレート 19/08/09 00:26:41 ID:GhUQ0A4g [9/20] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>15
要するに、3DSまたはswitchが必要になるわけですか?
 ▼ 19 ィアンシー@ナナシのみ 19/08/09 00:27:17 ID:n.BMJSg6 [5/8] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>13
運要素もあったほうが面白いと思うので、ゲーム開始時に任意で自駒のマークをひとつサーナイトマークに出来るようにします。
サーナイトマークを取ってしまうと悪臭を放ちながらポイントが消滅します。
 ▼ 20 ストダス@キーストーン 19/08/09 00:27:36 ID:GhUQ0A4g [10/20] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>17
いえ、大丈夫です。構想が固まっていたようならば説明していただけますか?
 ▼ 21 ェリム@がんせきプレート 19/08/09 00:29:07 ID:GhUQ0A4g [11/20] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>19
マークに統一性を持ちたいなら、マタドガスやベトベトンでもいいかもしれませんね!
 ▼ 22 ドシシ@オッカのみ 19/08/09 00:31:33 ID:qTEclGuA [2/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>21
サーナイトに返り討ちにされるってことでは?
 ▼ 23 ルマイン@リザードナイトX 19/08/09 00:32:31 ID:Dsm61oyE [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>20
ボードゲームって言うから人生ゲームみたいなすごろく的な物かと思った
ポケモン駒をすごろくで捕まえて育ててバトルだけゲームを使うって感じ
 ▼ 24 ツベイ@つきのふえ 19/08/09 00:32:39 ID:n.BMJSg6 [6/8] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>21
毒ポケモンで行きましょう
出来れば4人〜9人で出来るカードとサイコロ要素もいれたいです
 ▼ 25 ァイアロー@はかせのてがみ 19/08/09 00:33:09 ID:3ZKc5yw2 NGネーム登録 NGID登録 報告
コマスター的な?
 ▼ 26 ノムー@あかいバンダナ 19/08/09 00:34:47 ID:GhUQ0A4g [12/20] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>22
あー、そういった意味でしたか。

てっきりサーナイトが悪臭を放つのかと(笑)
 ▼ 27 ュレム@あおいかけら 19/08/09 00:35:31 ID:GhUQ0A4g [13/20] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>25
現段階だとコマスターよりチェス要素多めですね
 ▼ 28 チコール@アイスメモリ 19/08/09 00:37:38 ID:GhUQ0A4g [14/20] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>23
いえ!勿論人生ゲームもボードゲームの一種だととらえていますよ僕は。

スゴロクで、○○の目が出ないと○○が捕まえられない!みたいな感じですかね?
 ▼ 29 ガジュカイン@パワーリスト 19/08/09 00:39:20 ID:GhUQ0A4g [15/20] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>24
どのようなイベントカードにしますかね?

あ!イベントカード前提で話を進めていますが、違ってますかね?

それと、サイコロはカードの効果に組み込む感じですか?
 ▼ 30 ッチール@タポルのみ 19/08/09 00:40:33 ID:qTEclGuA [3/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
ミニゲーム挟むっていうとWiiパーティの双六みたいなもんかね
 ▼ 31 ガミュウツーX@いかずちプレート 19/08/09 00:41:20 ID:GhUQ0A4g [16/20] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>30
ですね!言われてみれば!

なら、○ターンに一度誰かが引く。見たいなルールも作れますね。
 ▼ 32 サイドン@ラティアスナイト 19/08/09 00:41:52 ID:GhUQ0A4g [17/20] NGネーム登録 NGID登録 報告
とりあえず、スカタンク集めのルールを纏めてみたいと思います
 ▼ 33 ラカッチ@リニアパス 19/08/09 00:41:54 ID:qTEclGuA [4/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>29
コマスター参考にする?
ふうせんとかげんきのかたまりとか
 ▼ 34 リヤード@ゴーストメモリ 19/08/09 00:44:55 ID:n.BMJSg6 [7/8] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
毎ターンサイコロを降って出た分だけMP回復
持っているMPに応じてカードが使える
スカタンクを所持しているとカードのコストが2倍になる

どうでしょか
 ▼ 35 リトドン@あやしいパッチ 19/08/09 00:47:07 ID:GhUQ0A4g [18/20] NGネーム登録 NGID登録 報告
スカタンク集め(仮)
〜ルール〜

・従来のチェスのようなボードゲーム。

・駒にはそれぞれマークがついており、
弱い駒【ポーンなど】にはスカタンクのマーク
強い駒【キング、クイーンなど】にはスカンプーのマークがついている。

・勝利方法は、相手のキングをとるか、10ポイント先取するか。

・マークそれぞれにポイントがある。

・また、開始時毒ポケモン(仮)のマークを駒一つに設定できる。

・相手がその駒をとると、相手のポイントがマイナスされる。

・イベントカードがある。

こんな感じですかね
 ▼ 36 トツキ@こだいのぎんか 19/08/09 00:47:47 ID:GhUQ0A4g [19/20] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>24
4人〜9人とは、何の数字でしょうか
 ▼ 37 ャンデラ@メタグロスナイト 19/08/09 00:49:39 ID:n.BMJSg6 [8/8] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>36
プレイヤー人数のことです
たくさん駒があったほうがより激しくなりそうなので4人で出来るゲームにしましょう
 ▼ 38 ツドン@ひかるおまもり 19/08/09 00:49:53 ID:GhUQ0A4g [20/20] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>33
>>34
そうですね!

相手を妨害するカードや味方の強化などのカードがあるとまた戦略が増えますし!

相応のコストを払って味方のスカンプーをスカタンクに!なんてあってもよさそうですね。
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