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ねっぷう エアスラ おいかぜ とんぼ返り
初手追い風安定。相手が初手攻撃してきた場合、追い風のターンを無駄にする事なく後続の2体に任せられる。あととんボルチェンも(耐えれば)潰せる。別にアローとかでええやろとか言うな。
シャンデラ すりぬけ 控えめ@メガネ CS極
オバヒ シャドボ エナボ サイキネ
高特殊アタッカー。追い風元で出す。基本的に通りの良いシャドボを撃つ。D80族辺りなら等倍で乙る。オバヒは等倍以上で耐久のある奴のみに撃つ。エネボは主に4倍。サイキネ使う場面がそんなに回ってこない。
シザリガー 適応力 意地っ張り@ハチマキ HS調整A極
クラハン はたきおとす アクジェ ギロチン
高火力物理アタッカー。Sは目安として追い風元で大体抜ける奴に調整。具体的な調整先は忘れたが、大体抜ける。アローはHB調整でもアクジェで落ちる(と思う)。クレセははたきおとすでHBぶっぱでも高乱数1発で落とせる。どうしようもなくなった時にギロチン撃つ。珠竜舞型でも良かったが、耐久的に舞ってる暇ない。
ゲンガーに弱い。追い風展開出来なかったとしても働く時は働くが、追い風張らないと勝てない場面が多い。初手催眠とかされたら確実に詰む。マジで状態異常嫌。基本的にサイクル意識。勝率は5割。オススメはしない。
Q.永井産業
A.そんなに
強くは
無い