なんか今作から生物感が消え失せたよな:ポケモンBBS(掲示板) なんか今作から生物感が消え失せたよな:ポケモンBBS

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ポケモン

なんか今作から生物感が消え失せたよな

 ▼ 1 メノデス@アイテムコール 19/08/13 01:08:04 ID:rli29rNg [1/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
ドットの粗さが良い感じに補正してくれてたんだな
今のポケモンは線が綺麗過ぎて、逆に頭で補完してくれないからそのままの形で捉えてしまうわ
生物感が消え失せたよな
 ▼ 3 ャラコ@キトサン 19/08/13 01:12:38 ID:lYLk6kX. NGネーム登録 NGID登録 m 報告
多分ゲーム画面より先に杉森絵見てたらまた違ったんだろうけどわかる
 ▼ 5 ザンドラ@しろいハーブ 19/08/13 01:15:20 ID:0FtInVYU NGネーム登録 NGID登録 報告
わからん
 ▼ 6 トモシ@スキルコール 19/08/13 01:15:41 ID:JlKYRUIM NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>4
生物感あるよな
 ▼ 7 ュシュプ@トレジャーメール 19/08/13 01:16:49 ID:rli29rNg [2/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
技選択の待機中にアクションするとか表情変えるとかだけでも違いそうではある
一定のリズムで常に動いているのをランダムなリズムで動くようにするとかでも、また少しは生物感は出せそう
 ▼ 8 フレシア@ダークストーン 19/08/13 01:17:37 ID:rli29rNg [3/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>4
遡りすぎだろw
サンムーンと比べろや
 ▼ 9 ウオウ@サーナイトナイト 19/08/13 01:17:39 ID:dj4oUORE NGネーム登録 NGID登録 報告
分かる

ジュラルドン
タンドン
コイル

ここら辺生物感ないわ
 ▼ 11 ガバンギラス@ひのたまプレート 19/08/13 01:22:53 ID:aPDAP0yo [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
下手したら金銀から言われているだろそれ
ドットから3Dになったせいで想像で補完できなくなって不満出るとか皮肉だな
 ▼ 12 ラップ@ボーマンダナイト 19/08/13 01:23:51 ID:U4/.NDo2 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
UBなら話はわかる
 ▼ 13 ンタイン@オレンジメール 19/08/13 01:24:31 ID:aPDAP0yo [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>10
どうやって生活しているか想像できないし周りにいそうだと思えない
特に左のポケモンは口がないから食べられないだろうし、生物として欠陥デザインだと思う
 ▼ 14 グリュー@チーゴのみ 19/08/13 01:24:41 ID:GuJMGll6 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>9
は?
タンドンやコイルはええやろ
 ▼ 15 ヤシガメ@やわらかいすな 19/08/13 01:24:44 ID:ALzYgGs2 NGネーム登録 NGID登録 報告
カプシリーズも生物感無い
こいつらの上司のソルルナは生物感溢れるのに
こいつら他に個体がいるのかも分からないし
 ▼ 16 チュー@ノーマルZ 19/08/13 01:24:48 ID:ra3kyjYY [1/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>10
なんだこれ胎児にも描けそうなデザインだな
これはもうオワモンだわ
これを出したデザイナーもデザイナーなら
ほかのやつらもコレを通したってことなんだからな
オワフリのはじまりだわ
 ▼ 17 イーガ@グラウンドメモリ 19/08/13 01:27:06 ID:ra3kyjYY [2/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>11
それは単に想像力が足りてないだけよ

絵の情報量が少なくないと想像力を働かせられないのか
ならドット絵より点一つのほうが創造パワーが沸くのか?
点一つよりも何も書かれてないほうが良いのか?

色がついたとか立体絵になった程度で
想像力を働かせることを怠けるのは単なる怠惰でしかないよ
産まれなおして出直してこい
 ▼ 18 ンプジン@れいかいのぬの 19/08/13 01:28:13 ID:WjoM6FuQ [1/10] NGネーム登録 NGID登録 報告
今作から…?
 ▼ 19 リキザン@ヤドランナイト 19/08/13 01:28:49 ID:9YK2li7w NGネーム登録 NGID登録 報告
定期スレ
 ▼ 20 ニノコ@ハンサムチケット 19/08/13 01:30:35 ID:rli29rNg [4/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
無機物系はまだマシな方だと思う
目が口元とかを変則的に動かすだけでいいから
生物系特に獣系とかはアカンと思う
 ▼ 21 バニア@ブレイズカセット 19/08/13 01:31:11 ID:WjoM6FuQ [2/10] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>17
想像で保管してた部分が描写されてしまってるんだよ
 ▼ 22 ャンデラ@クオのみ 19/08/13 01:32:11 ID:8uY.xpm6 [1/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>17
え、なんでそんなに喧嘩腰なの?

俺は生物感が消え失せたとは思わんよ
でもイッチが生物感が消え失せたと思った理由には納得したから、それが技術が進歩したことに対して皮肉な結果だなって思っただけだよ
 ▼ 23 メックス@とんでもこやし 19/08/13 01:32:16 ID:ra3kyjYY [3/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>21
だーかーらー保管されてるなら
そこに書かれてるものからさらに創造を膨らましゃいーじゃん
なぜそれができない?
 ▼ 24 ガチルタリス@いかりまんじゅう 19/08/13 01:33:45 ID:tgnE8cM2 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
生物感とかいう頭悪い表現はともかくシンプルな完成度は失われてるな
無駄に色が多かったり装飾過多だったりする奴が多すぎる
 ▼ 25 ュウコン@あかのはなびら 19/08/13 01:35:05 ID:tgnE8cM2 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
まあ初代にも例外はいるけどね
 ▼ 26 ガデンリュウ@こぶしのプレート 19/08/13 01:36:46 ID:U4/.NDo2 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>24
観てて全く引っかからなかったんだが「生物感」ってワードのどこが気に入らんか教えてくれん?単純な興味として
 ▼ 27 シギダネ@こだいのおうかん 19/08/13 01:38:13 ID:WjoM6FuQ [3/10] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>23
静止画なら無い違和感も半端に動くと出てくる
なぜ出来ないというならそれは想像力が足りないからだが
そんな想像力をゲーム側が要求してくるのが間違ってる
 ▼ 28 デンネ@しあわせタマゴ 19/08/13 01:39:56 ID:8uY.xpm6 [2/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
デザイン批判するときに結局あれこれ理由付けてるけど気に入らんてだけでしょ
初代とかで当てはまるやつなんてたくさんいるし

気に入らんものはどうしようもないから仕方ないだろうけど、気に入らんものばかりになったら正直やめどきだと思うよ
 ▼ 29 ノガッサ@おうごんのみ 19/08/13 01:43:03 ID:WjoM6FuQ [4/10] NGネーム登録 NGID登録 報告
(正直序盤の奴でもサワムラーエビワラーバリヤードあたりは慣れはしたけどまだ受け入れられてない)
 ▼ 30 マヨール@ひでんのくすり 19/08/13 01:44:26 ID:ra3kyjYY [4/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>27
じゃあしょぼいドット絵で想像力を働かせることを強制することは間違ってるといいたいわけか
別にゲーム側がそんなこと気にする必要は無いと思うけどな
受け手の問題だろ
 ▼ 31 ガメタグロス@あかいいと 19/08/13 01:48:03 ID:rli29rNg [5/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
キッズ達は最初からこれだから違和感は感じないんだろうけど、対戦勢の年代は違和感感じると思う
大学生年齢層の人口減るんじゃないか?
 ▼ 32 リボーグ@すごいキズぐすり 19/08/13 01:48:31 ID:WjoM6FuQ [5/10] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>30
1行目スルーすな
静止画なら待機時間に棒立ちしてても違和感は無かった(=想像力は必要なかった)
3Dで半端に動くから(脳内で保管出来ないと)待ってるのがマヌケに見えてしまうんだ
 ▼ 33 ローゼル@ラブタのみ 19/08/13 01:49:37 ID:WjoM6FuQ [6/10] NGネーム登録 NGID登録 報告
まぁぶっちゃけそんなことより色がなんか薄くなったのと
 ▼ 34 モルー@いかりまんじゅう 19/08/13 01:51:02 ID:WjoM6FuQ [7/10] NGネーム登録 NGID登録 報告
途中送信

か滑空系モーションの不満がデカイだけだけど
 ▼ 35 ッシブーン@アイスメモリ 19/08/13 01:51:57 ID:ZF8Q6oKs [1/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>32
半端に動くとこと
しょぼいドットは結局同じだろ?

なぜしょぼいドットには想像力を働かせて
半端な動きにはできないんだ?
 ▼ 36 ャンデラ@マグマのしるし 19/08/13 01:54:37 ID:WjoM6FuQ [8/10] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>35
()内スルーすな
ドット絵は静止画
動いたらもう動画
 ▼ 37 ンバス@コンテストパス 19/08/13 01:54:44 ID:8uY.xpm6 [3/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>31
正直そんなの今作からって話じゃないでしょ
進学や就職でやめる人なんて元々ざらにいるし
追加進化や新要素でやめてく人もいたはずだし
今作でやめる人が増えたとしてもリストラのが影響力は大きそうじゃない?
 ▼ 38 ロトック@ラッキーパンチ 19/08/13 01:56:55 ID:ZF8Q6oKs [2/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>36
何もスルーしてないって
静止画とか動画でなぜ差が生まれるのか聞いてるんだ

俺は静止画だからとか動画だからで
想像の余地が変わると思えないし実際変わらない

なぜ変わるんだ?それに動いてるって点ではかなり初期のドット絵にもしょぼい動きはあったろ?エンカウントの時とか
 ▼ 39 ーシャドー@リザードナイトY 19/08/13 02:08:04 ID:WjoM6FuQ [9/10] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>38
なんだろうな
うまく説明できる日本語力がなくて申し訳ないけど
平面だとただ交互に技を撃ち合うジャンケンとかそういう類のモノなんだ
立体だとバトルになって待機中にお前何してんの?感が出てきてしまうんだよ
 ▼ 40 ガルガン@モーモーミルク 19/08/13 02:11:45 ID:ZF8Q6oKs [3/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>39
それは多分あれだろ
bwくらいまでのドットは技を放ってるようなモーションの途中を停止させたような絵が多かったから待機してる最中の姿を想像できなかっただけでしょ
で頭の中で絵を比べるときに技を放つ姿のドット絵と待機モーションの3Dモデルを比較してるでしょ?比べるべきはドット絵と3Dモデルの攻撃モーションなんじゃない?
 ▼ 41 ガンテ◆bqAy0XNG3k 19/08/13 02:14:47 ID:yEz29z46 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
新しいの出る度同じこと言ってそう。
 ▼ 42 ピナス@シールぶくろ 19/08/13 02:17:01 ID:WjoM6FuQ [10/10] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>40
コマンド選択中が神の時間じゃなくなったのも大きいかも
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