言うほどバトレボもモーション凄くねえだろ:ポケモンBBS(掲示板) 言うほどバトレボもモーション凄くねえだろ:ポケモンBBS

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ポケモン

言うほどバトレボもモーション凄くねえだろ

 ▼ 1 ンダース@でんきだま 19/08/18 15:24:24 ID:4zRYJwcg NGネーム登録 NGID登録 報告
PVミュウツーのサイキネがかっこいいだけ
 ▼ 6 キジカ@ファイヤーメモリ 19/08/18 15:28:26 ID:XLx.hLd6 [1/5] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>2
やべぇ格が違う…
 ▼ 7 ラガラ@ガルーラナイト 19/08/18 15:31:25 ID:VqzQ2bVg [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
言うほどハイクオリテでもない
技の数もポケモンの数も今より少ないしな
 ▼ 8 ンニュート@あくのジュエル 19/08/18 15:41:57 ID:PpNoIb1Q [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>7
剣盾「大幅に少なくなってすまん…」
 ▼ 9 レフワン@きりのはこ 19/08/18 15:43:29 ID:n.AoySy2 NGネーム登録 NGID登録 報告
飛ばないマンダはただの豚
 ▼ 10 ャノビー@あおぼんぐり 19/08/18 15:46:04 ID:PkQ.AYkE NGネーム登録 NGID登録 報告
なおそのバトレボ>剣盾の模様
 ▼ 11 ウワウ@エネコのしっぽ 19/08/18 15:47:27 ID:C94wBf0k NGネーム登録 NGID登録 報告
バトレボのモーションが凄いわけではなく、その10年以上前のゲームと比較されて下回っているだけだが
 ▼ 12 リープ@たわわこやし 19/08/18 15:47:47 ID:JPM2EZGM [1/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ぶっちゃけバトレボとかコロとかスタのグラはクソだしポケモンの数も技の数も少なくて話にならない

あくまでも剣盾のグラで
剣盾の新ポケ+USUMまでの全てのポケで
もちろん全ての技で
あのモーションのクオリティができたら
その時初めてすごいね
って言う妄想の話だよ

たまに勘違いしてバトレボというソフト自体がいいソフトみたいに適当ぬかすひとがいるのは事実だけどね
 ▼ 13 ンジャラ@ポケじゃらし 19/08/18 15:51:36 ID:XLx.hLd6 [2/5] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>12
すげぇわかる
現時点までの全てのポケモンが出てこそだよね 一部しか出ないとか評価に値しない
 ▼ 14 ブカス@つきのいし 19/08/18 15:53:45 ID:1BSM7ynI [1/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
モーションなんて手間に比例するだけだからポケモン少なければそりゃあ見映え良くなるわ
 ▼ 15 ラクロス@なつきポン 19/08/18 15:56:22 ID:XLx.hLd6 [3/5] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
たかだか490匹程度ならそりゃそんだけ凝ったモーションにできるわな
歩きモーションまで完備とかやっぱすげぇわ
 ▼ 16 ーランド@フレンドボール 19/08/18 15:59:07 ID:h1NoGIJA NGネーム登録 NGID登録 報告
そもそも10年以上も前のゲームと比べられてこんなこと言われてるのが異常
良し悪しに関係なく、だ
 ▼ 17 ルセウス@ふうせん 19/08/18 15:59:15 ID:g/wQY/L. [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>14
剣盾のポケモン数がSMの半分なら単純計算でSMの2倍のクオリティになるんだな
 ▼ 18 カルゲ@デボンのにもつ 19/08/18 16:00:44 ID:GI62kVTs NGネーム登録 NGID登録 m 報告
まあでもジョギング攻撃はテンポ悪かったし
それを棒立ちで待つのは違和感あったからなぁ…
剣盾のは剣盾ので違和感あるけど
一番良い攻撃モーションってなんだろ
 ▼ 19 ビット@ゴーストジュエル 19/08/18 16:01:32 ID:ZMOgWL2I NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ソードシールドに出て来るポケモン全部巨体マックスできるならリストラも納得できるけどまぁないだろうな
 ▼ 20 リバード@ポイントカード 19/08/18 16:03:11 ID:XLx.hLd6 [4/5] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>18
手が届く距離で向かい合ってる方が違和感あるけどな
間合いを取るなんて当たり前だしな
 ▼ 21 リープ@トロピカルメール 19/08/18 16:04:52 ID:UdesG/UU NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>20
わざわざ間合いを取ってるのに避けない方がおかしいぞ
 ▼ 22 ラピオン@ピッピにんぎょう 19/08/18 16:06:10 ID:JPM2EZGM [2/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>18
とりま待機モーションをもう少し臨戦態勢な感じにすれば良いんじゃねえかな
あるいはロマサガみたいに技選択するとクルクル回って蹴りポーズになるとか
 ▼ 23 ママイコ@きあいのタスキ 19/08/18 16:06:18 ID:1BSM7ynI [2/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>17
単純計算していい部分だけじゃないけどな
(人数×開発期間)÷ポケモン数で一匹あたりに使える時間が変わるから
 ▼ 24 チュー@きんのたま 19/08/18 16:07:46 ID:XLx.hLd6 [5/5] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>21
プロレスみたいなもんよ
まあ実際は避けられない速さなんだろうな
 ▼ 25 ーマルド@かくれポン 19/08/18 16:09:47 ID:It0MkfA6 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>23
なら数が減りゃ見栄えが良くなるなんて適当なこと言うなよ
 ▼ 26 キジカ@イバンのみ 19/08/18 16:10:54 ID:FKy24ml2 NGネーム登録 NGID登録 報告
映像見直した感じ
ルカリオのパンチとかアーマーガァのブレイブバード?は
割といい感じだよね

後ホエルコ内定してたんだ…
 ▼ 27 ブンネ@ほしのすな 19/08/18 16:10:56 ID:1BSM7ynI [3/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>25
単純計算していい部分だけじゃないけど数が減りゃ見映え良くなるよ?
ちゃんと読め
 ▼ 28 ラミドロ@たんちき 19/08/18 16:12:47 ID:g/wQY/L. [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
少なくとも数が減ったならSMと同じモーションはあり得んてことだわな
 ▼ 29 ッタ@ひかりのねんど 19/08/18 16:13:22 ID:asekNtII NGネーム登録 NGID登録 報告
ずっと昔のハードの作品と比較対象にされてる時点で情けないってことだろ
 ▼ 30 イオーガ@フォトアルバム 19/08/18 16:14:23 ID:h48I9QmE NGネーム登録 NGID登録 報告
>>26
それはモーションではなくエフェクトな
 ▼ 31 ッツー@スピードボール 19/08/18 16:14:49 ID:qEG2V082 NGネーム登録 NGID登録 報告
グラフィックガイジってどこにでも沸くんだな
ここも末期かよ
 ▼ 32 ニノコ@くろおび 19/08/18 16:15:05 ID:J9eo23p6 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
数を減らしてでも良いグラがやりたいなら一生ポッ拳やろうぜ過疎化進み過ぎててキツイしスイッチ有れば出来るしやれ
 ▼ 33 マンタ@いかりまんじゅう 19/08/18 16:16:33 ID:WYPY7JDI NGネーム登録 NGID登録 報告
末期なのは10年前の作品と比べられてるゲーフリの技術力だよ
 ▼ 34 ブリアス@イワZ 19/08/18 16:18:40 ID:JPM2EZGM [3/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>26
ルカのパンチ
SE的に波動弾ぽいけどカメラ凝ってたよな
 ▼ 35 ンゲラー@ふるびたかいず 19/08/18 16:19:37 ID:VqzQ2bVg [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
懐古厨が持ち上げてるからな
 ▼ 36 ーブイ@ドリームボール 19/08/18 16:21:44 ID:rYYgj16o NGネーム登録 NGID登録 報告
あそこから前進どころか後退してるからな
 ▼ 37 ドラン♀@しんじゅ 19/08/18 16:24:32 ID:s6QY0b.Y NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ポリゴン数とポケモン数減らせばあれくらい今もどうせ作れるでしょ
 ▼ 38 ビット@はがねのジュエル 19/08/18 16:25:07 ID:JPM2EZGM [4/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
実際バトレボとかがちゃんと売れてれば
対戦の演出に力入れると金になる!
→もっと金と時間かけて演出強化しよう
の流れになったはずなんだけどなきっと

現実はそうじゃないから
バトルの演出はドットから進化したレベルにとどめておいてリフレ等に大量のモーションを作るようにしてる

結局はバトレボとかも
今の状況を作り出してる一因なんだよね

 ▼ 39 ーダル@ミミッキュZ 19/08/18 16:25:09 ID:PpNoIb1Q [2/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
技術的に仕方ないというならまだしも大したことない懐古が持ち上げてるだけとか言い始めるから恐ろしいわ盲信者は
 ▼ 40 ェリンボ@ブリーのみ 19/08/18 16:25:19 ID:Llg6Mo0. NGネーム登録 NGID登録 報告
言うほど凄くないバトレボにすら劣っているという事実
 ▼ 41 メンカ@ピンクのリボン 19/08/18 16:25:40 ID:MgAQZOIA NGネーム登録 NGID登録 m 報告
10年前と比べて進化してないって
ゲーフリは他のトレーナーとバトルしてなかったんだろうね
ゲーフリは主人公ではなく、固定のボスキャラなんだね
 ▼ 42 テノ@にがいきのみ 19/08/18 16:25:48 ID:tsW2FQK2 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
10年も前の昔のやつと比べられてる時点でな
 ▼ 43 メックス@くろいメガネ 19/08/18 16:27:10 ID:6uTM/u7Q NGネーム登録 NGID登録 報告
>>42
そりゃ最後に出た3Dモデルの据え置き機作品がそれだからだろ
 ▼ 44 ガボスゴドラ@でんきのジュエル 19/08/18 17:38:51 ID:o5cUdA7. NGネーム登録 NGID登録 報告
れいとうパンチとかわざわざ相手の所まで走っていって至近距離で打つのが好きだった
 ▼ 45 ミラミ@タマゴけん 19/08/18 17:41:40 ID:Jzs.jz/o NGネーム登録 NGID登録 m 報告
中国のパクリゲーの時もそうだけど少しでも比較対象があると比べたがるんだよな

めんどくさいファンを持ったもんだ
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