剣盾のストーリーもいつもと同じで普通にプレイして20時間強くらいで終わるくらいのボリュームなんだろうか:ポケモンBBS(掲示板) 剣盾のストーリーもいつもと同じで普通にプレイして20時間強くらいで終わるくらいのボリュームなんだろうか:ポケモンBBS

  ▼  |  全表示18   | <<    前    | 次  |  履歴   |   スレを履歴ページに追加  | 個人設定 |   ▼   
                  スレ一覧                  
ポケモン

剣盾のストーリーもいつもと同じで普通にプレイして20時間強くらいで終わるくらいのボリュームなんだろうか

 ▼ 1 ィ@どくどくだま 19/08/18 16:27:07 ID:jkocKE6Y [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
XYもハードが変わったのと序盤のジムの間隔の長さから期待してたら
3つ目以降は間隔短いしテキスト量は増えてたけど学習装置によるヌルゲー化でレベリング意識する必要がなくなって結局20時間強で終わったし
 ▼ 2 クスロー@みどりのプレート 19/08/18 16:30:13 ID:79wwvbbA [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
XYは完全にやる気ない人間が書いてたと思う。BWのあとでなんであんなことになるのか。
剣盾は40時間くらいの長さがいいなぁ。
 ▼ 3 チルゼル@ヨプのみ 19/08/18 16:34:31 ID:MgAQZOIA [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
別にストーリーなんて大半の人は気にしてないから
それよりも新しいポケモンとの出会いや発見の方が楽しいから、物語の良さや長さよりもそこを楽しくみせてほしい
 ▼ 4 シボン@チイラのみ 19/08/18 16:37:02 ID:VqzQ2bVg [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
長ければいいってわけじゃないからな
短ければいいわけでもないが
 ▼ 5 シラム@フリーズカセット 19/08/18 16:37:53 ID:n.AoySy2 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
印象に残るシナリオかどうかは置いといて、20時間もあったら十分に思う。
というかお話時間じゃなくて探索+バトル中心でそんなにあったら十分過ぎる。
 ▼ 6 ャスパー@こだいのぎんか 19/08/18 16:38:37 ID:79wwvbbA [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>3
悪いストーリーから良質なポケモンとの出会いは生まれないよ。
 ▼ 7 クケイル@こだいのきんか 19/08/18 16:40:02 ID:8p7My0Ow NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
プレイ時間の長さに執着するのはニートだろ
 ▼ 8 ビット@ラブラブボール 19/08/18 16:40:26 ID:jgX2l8qA NGネーム登録 NGID登録 報告
探索→育成→バトルのサイクルがポケモンというゲームの根幹であって
それを阻害するようなストーリーなら邪魔になるだけ
サンムーンとかそう
 ▼ 9 サイハナ@くろいてっきゅう 19/08/18 16:41:37 ID:n.AoySy2 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>6
よい悪いの他に「薄い」ってのもありますからね。
用もなくふらりと立ち寄った美しい景色やワクワクする場所で新ポケモンと出会うのもまた乙。
 ▼ 10 キノオー@きあいのハチマキ 19/08/18 16:42:53 ID:h1NoGIJA NGネーム登録 NGID登録 報告
探索や育成でプレイ時間を割かれるならまぁいいが
低クオリティな会話劇としょぼい演出のムービーで水増しはごめんだわ
 ▼ 11 ルトス@にじいろのはね 19/08/18 16:43:49 ID:VqzQ2bVg [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
正直ストーリーの良し悪しなんて人によって基準がかなり違うからな
長いのがいいやら短いのがいいやら、濃いのがいいやら薄いのがいいやら色々違いすぎる
 ▼ 12 ラッタ@メガイカリ 19/08/18 16:45:45 ID:MgAQZOIA [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>6
確かにそうだけど、最近はストーリー重視すぎて
見たことのないポケモンとの出会いの演出が疎かになってる気がする
ストーリーは好き好みあるから、ポケモンとの出会いの演出を意識した方が良い作品になると思う
 ▼ 13 マカジ@ぎんのズリのみ 19/08/18 16:47:16 ID:VqzQ2bVg [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>12
逆に見たことないポケモンとの出会いの演出がいいのってどの作品のどんな演出?
 ▼ 14 ンゲラー@ビアーのみ 19/08/18 17:55:09 ID:kzFgCGUM NGネーム登録 NGID登録 m 報告
エール団にはあちこちでやらかしてほしいな
悪役が活発ならその分主人公側も黙ってられなくなってストーリーも加速しそう
後は第三世代並みに新ポケモンに出会いやすくしてほしい
 ▼ 15 ツケラ@なぞのすいしょう 19/08/18 17:58:24 ID:B736HUQ. NGネーム登録 NGID登録 報告
それこそワイルドエリアはいい出会いになるんじゃね?
 ▼ 16 ンドパン@ようせいジュエル 19/08/18 18:03:38 ID:jkocKE6Y [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>12
過去の思い出に補正かけ過ぎでは?
 ▼ 17 タグロス@アクアカセット 19/08/18 18:05:11 ID:Ag1kO/XU NGネーム登録 NGID登録 報告
とりあえず新ポケモンがろくに出ないようなことがなければいいでしょ
 ▼ 18 ビヨン@こうこうのしっぽ 19/08/18 18:06:33 ID:oFtUHo4A NGネーム登録 NGID登録 m 報告
そもそもポケモンのストーリークリアまでのプレイ時間が長くなる要因って無駄に長い道路、水道、面倒なダンジョン、数歩歩くたびに戦闘になるように配置されてるモブトレーナーとかだからなあ
長けりゃいいってもんでもない
  ▲  |  全表示18   | <<    前    | 次  |  履歴   |   スレを履歴ページに追加  | 個人設定 |  ▲      
                  スレ一覧                  
荒らしや削除されたレスには反応しないでください。

. 書き込み前に、利用規約を確認して下さい。
レス番のリンクをクリックで返信が出来ます。
その他にも色々な機能があるので詳しくは、掲示板の機能を確認して下さい。
荒らしや煽りはスルーして下さい。荒らしに反応している人も荒らし同様対処します。




面白いスレはネタ投稿お願いします!
スレの消えている画像復旧リクエスト
スレ名とURLをコピー(クリックした時点でコピーされます。)
新着レス▼