ポケモンの技モーションやエフェクトがいつまでたってもショボいのはね、ショボくても多くの人が気にせず優先度が低いからなんだ:ポケモンBBS(掲示板) ポケモンの技モーションやエフェクトがいつまでたってもショボいのはね、ショボくても多くの人が気にせず優先度が低いからなんだ:ポケモンBBS

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ポケモン

ポケモンの技モーションやエフェクトがいつまでたってもショボいのはね、ショボくても多くの人が気にせず優先度が低いからなんだ

 ▼ 1 ガチルタリス@たいようのいし 19/08/20 11:37:59 ID:zX4kuY5. NGネーム登録 NGID登録 m 報告
Z技みたいに棒立ちなのは論外だけど
800種を超えるポケモンにそれぞれ数十種の技に合ったモーションを与えるとか土台無理な話だよ
モーションに拘るなら登場ポケモンを剣盾以上に絞って尚且つ各ポケモン毎に使える技も数種類で固定とかにしないとどこのメーカーでも無理

殆どのユーザーはそこのところを理解してる
理解していないのは一部の厄介だけ
 ▼ 22 シギソウ@まひなおし 19/08/20 12:10:58 ID:2YVUMUcA [1/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
てかムービー見た感じずれてるの炎のダイマックス技だけだよな
なんでこれだけこうなったのか
 ▼ 23 ードリオ@カイロスナイト 19/08/20 12:15:32 ID:0L3oQt32 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>21
それは>>15の下らへんで書いてる通りパターン化すれば楽になるってのは分かってるよ
実際やるとなると結構えぐいけど
 ▼ 24 フレシア@はかせのてがみ 19/08/20 12:16:01 ID:2292RgAA [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>22
ダイマの大きさの仕様のせいじゃない?
 ▼ 25 ャローダ@タポルのみ 19/08/20 12:17:28 ID:2YVUMUcA [2/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>24
でもダイマックス技も水はメッソンもカジリガメもギャラドスもみんな口から出せてるんだよ草も今のところサルノリだけだけど口から出せてる
炎は誰も出せてない 何故
 ▼ 26 イリキー@たんけんこころえ 19/08/20 12:17:34 ID:HiMAMCgQ [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ふと思ったけどデバッグ全部の技パターンやってるのかな?
 ▼ 27 イリーフ@マトマのみ 19/08/20 12:18:23 ID:2MV6MFAs NGネーム登録 NGID登録 m 報告
5分で作ればいいだけなんだよなあ
 ▼ 28 クレオン@ヘラクロスナイト 19/08/20 12:18:41 ID:eOk6LRfI NGネーム登録 NGID登録 m 報告
トレーナーへの労力をこっちに割いて欲しいとは思う
 ▼ 29 ライガー@しめつけバンド 19/08/20 12:18:53 ID:HiMAMCgQ [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>27
チョミミさんさすがです!
 ▼ 30 ッフロン@くっつきバリ 19/08/20 12:20:41 ID:2292RgAA [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>25
前提としてダイマ技エフェクトが固定位置だと仮定した場合だけど

ダイマってみんな同じデカさになるじゃん?
そんときにメソカメドスは口の位置が
大体同じ位置にあんじゃね?
(つまり合わせた じゃなくて合ってる 説)

でリザはモーション的に平均より下に口があって額から出る感じになっちゃってるみたいな
 ▼ 31 エルコ@ムシZ 19/08/20 12:31:55 ID:m5VAx3Tw NGネーム登録 NGID登録 m 報告
具体的な数字を出したからにはちゃーんとその800種という数字を満たしてもらうからな
800種出すからそれ以外手を抜いてんだろ?なら800種出なかったらそこに割かれなかったリソースがどこにいったのか説明してもらうからな
 ▼ 32 レビィ@はっきんだま 19/08/20 12:35:31 ID:UAr.sfwo [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
多数派に合わせるなら対人戦なんて放置してよりPvEに特化したバトルシステムにするべき
1000万以上のプレイヤーはランクマなんてまともにやらない
何がダイマックスだよ ストーリーでどんだけ出番あるんだよ
 ▼ 33 ンバドロ@ぼんぐりケース 19/08/20 12:36:28 ID:/fgMXO4o NGネーム登録 NGID登録 m 報告
https://pokemon-matome.net/articles/155572.html
3世代ではポケモンごとに中心の座標が決まってて技は中心に向かって飛んでいくようになっていたんだよな(宙に浮いている場合はその分さらに高くなる) だから撃つ対象によってビームの向きが変わっていた
4世代以降変化がなくなったのはポケモンと技が増えて手が回りきらなくなったからか
 ▼ 34 ンノーン@おいしいシッポ 19/08/20 12:36:31 ID:UAr.sfwo [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
あでもレイドバトルのアイデアは良い
今のバトルシステムじゃあんまり面白くなさそうなことを除けば
 ▼ 35 ュワワー@みっけポン 19/08/20 12:37:09 ID:oYFYLu3g NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>32
ダイマックスレイドバトルってPVEじゃないの?
そういう区分詳しくないから勘違いしてるだけ?
 ▼ 36 サナン@ひこうのジュエル 19/08/20 12:39:38 ID:5z2cpz5I NGネーム登録 NGID登録 報告
普通ならそんな事気にしないけどクオリティアップの為にリストラするって言ったんだからそれくらいやれって話でしょ。
根本がリストラへの不満なんだからこんな理由があって無理とか言っても何の意味もない
 ▼ 37 ッキー@ももぼんぐり 19/08/20 12:44:16 ID:QBr.xiB. [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>27
5分で作れたとしても全ポケモンに違和感無いように全技エフェクト検証とか地獄だぞ
 ▼ 38 ヘッド@びっくりこやし 19/08/20 12:48:18 ID:LL4EsSZA NGネーム登録 NGID登録 m 報告
炎タイプになにか恨みがある可能性。
 ▼ 39 テラ@パワーリスト 19/08/20 12:51:58 ID:.jEYjvHM [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
そりゃグラもモーションも昔から微妙とはいえリストラしてなければゲハとアンチ以外にはボロクソ言われなかったよ
ショボいのは分かっててもゲームシステムがしっかりしてればそこまで文句は無かったはず
リストラしててこれじゃあね…
 ▼ 40 ガヘルガー@きいろのバンダナ 19/08/20 12:57:36 ID:XzJsNLr. [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
その辺はドラクエ上手くやってるよな
呪文バンクだけ作ってカメラ切り替えでエフェクトすりゃいいんだから
 ▼ 41 ブラーバ@ライブキャスター 19/08/20 12:58:38 ID:efGIOunw [1/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>20
誰かこれ教えて
 ▼ 42 バニア@ノメルのみ 19/08/20 13:00:07 ID:XzJsNLr. [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>41
ソシャゲならキャラ1000超え技100超えくらい結構あるぞ
 ▼ 43 ードラ@くろいてっきゅう 19/08/20 13:02:54 ID:3BjwSJes [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>41
ドラクエモンスターズは700以上いるらしいぞ
技もまあまああるか?https://ja.wikipedia.org/wiki/ドラゴンクエストシリーズの特技一覧
 ▼ 44 タドガス@ぎんのナナのみ 19/08/20 13:03:15 ID:efGIOunw [2/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>42
ソシャゲってポケモンみたいにキャラ動くの?
 ▼ 45 イコウ@いかりまんじゅう 19/08/20 13:04:22 ID:QBr.xiB. [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
ソシャゲは確かにキャラ多めだが一つのキャラが技数十個使えるってのはあまり聞いたことないな
 ▼ 46 マンボウ@カゴのみ 19/08/20 13:04:24 ID:efGIOunw [3/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>43
ドラクエは>>40いわくカメラ切り替えで上手くやってるぽいな
ポケモンもそうすればいいんじゃね
 ▼ 47 ギギシリ@ちいさなキノコ 19/08/20 13:05:45 ID:y9ScUXxw NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ポケモンは隠す努力をしないからな。棒立ちZ技とかエーテルの能面アップとか
 ▼ 48 ガバンギラス@まひなおし 19/08/20 13:07:15 ID:3BjwSJes [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
デジモンはキャラは結構いるけど技は少ないんやな
 ▼ 49 シコ@ちからのこな 19/08/20 13:10:07 ID:IWTw5fq2 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
棒立ちz技は3DSだったのと全ポケがいたからそんな叩かれてなかったと思うけど剣盾と同条件だったらこれもクッソ叩かれてたろうな
 ▼ 50 ドリーナ@ノワキのみ 19/08/20 13:11:34 ID:2YVUMUcA [3/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
いやムービー見る限り物理は頑張ってたぞ
アームハンマーとかワイドブレイカーとかは攻撃に入るモーションを
少し見せてエフェクトが出る時は攻撃してるやつは隠されてた
故に炎のダイマックス技があーなってしまったことが悲しい
 ▼ 51 イコウオ@やわらかいすな 19/08/20 13:12:05 ID:24ywqxMk NGネーム登録 NGID登録 報告
ワザのリストラはしないんかね
体当たりと突進とすてみタックルとか分ける必要あるのか…体当たり・体当たり+・体当たり++みたいなのでいいんじゃないか…
 ▼ 52 ザリガー@トライパス 19/08/20 13:14:36 ID:Tx6EWpF. [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>50
それな
BBS民に限らずネットでは基本減点方式だからね

>>51
クソみたいなソシャゲ臭
 ▼ 53 トライク@かいふくのくすり 19/08/20 13:17:24 ID:XzJsNLr. [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>44
ポケモンみたいには動かない
まずほとんど人間で見た目が違うだけでモーションは剣、槍、斧、爪とかザックリ決まってるから
新しく作るのは必殺技的なもののエフェクトくらい
 ▼ 54 ーシィ@タンガのみ 19/08/20 13:18:05 ID:rJF.tUBc NGネーム登録 NGID登録 報告
現在CMでもやっている 
エアロブラストというかっこいい名前の技
相変わらず陰毛吹き付けてるだけのエフェクト
金銀のかっこよさはどこへ行ったのやら
 ▼ 55 ブト@しめったいわ 19/08/20 13:19:25 ID:Tx6EWpF. [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>53
くっそ楽だな
ソシャゲはやっぱりコスパいいね
 ▼ 56 ドリーナ@ズリのみ 19/08/20 13:20:14 ID:QBr.xiB. [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>51
表記はちょっとあれだが技リストラ自体は良いと思うわ
それこそコンテストとか対戦とは全く違う技の使い方が必要な要素がないとブラッキーのシンクロノイズとかどうしようもないやつもあるし
 ▼ 57 チュル@ほのおのいし 19/08/20 13:49:03 ID:F1mIYFnA NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>55
モンスター系のやつならダメージとかスキル使うときとかにイラストが揺れるだけだぞ!
 ▼ 58 ーテリー@パワーリスト 19/08/20 17:26:30 ID:4SxoOFlQ NGネーム登録 NGID登録 報告
Z技はほんとクソ
 ▼ 59 ユルド@ゴッドストーン 19/08/20 17:46:32 ID:ATHcggsQ NGネーム登録 NGID登録 報告
スパロボ的には割と正しいのよね
豪華にしても動画勢が満足するだけどうせ飛ばす
 ▼ 60 ンギラス@きせきのタネ 19/08/20 17:48:30 ID:.jEYjvHM [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
まあリストラ無くてコレなら多くの人は許してたんじゃない?
 ▼ 61 ハコモリ@ていこうのハネ 19/08/20 21:04:14 ID:koI6PsmY NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ここじゃ「リストラしたのにこの程度だから……」って言う奴のが多いけどBBSの外の一般人達はそのリストラもそこまで深刻に捉えてないんじゃないの?
Twitterで「○○内定!」とか言ってキャピキャピしてる連中はこの状況をむしろ楽しんでるように見えるし

かく言う俺もプリズンのスペックやオプションが良ければ許せるかもしれんわ あまり期待はしてないけど
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