設定変更された危機回避のせいでハッサム無駄死にとかグズマ関係なく普通に糞展開だろ:ポケモンBBS(掲示板) 設定変更された危機回避のせいでハッサム無駄死にとかグズマ関係なく普通に糞展開だろ:ポケモンBBS

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設定変更された危機回避のせいでハッサム無駄死にとかグズマ関係なく普通に糞展開だろ

 ▼ 1 ガヤドラン@デボンのにもつ 19/08/27 10:44:46 ID:2M.MW23w NGネーム登録 NGID登録 m 報告
あれが糞展開であることはSMエール団も反論しようがないので
反論しやすい「グズマ改悪!」ばかり突っついてるの笑える
 ▼ 51 ガバシャーモ@ムーンボール 19/08/27 15:31:41 ID:DnPsssBU [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
似てるなんて描写はなかったと思うが
キレる前の戦闘不能のエコー的に銀メダリストトラウマスイッチが入ったんやろ
 ▼ 52 ルガモス@ざいりょうぶくろ 19/08/27 15:42:58 ID:jITQBlgk [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>22
その逆転に説得力を持たせられないだろう^ _^
それに追い込まれて逆転という演出を何度も繰り返すわけにはいかない
糞とは言えモクロー回も一応はその流れだったし
今はまだわからないが決勝でそういう勝ち方をするために温存している可能性もある
そのような制約があるとすれば、王道展開はグズマのようなキャラクターに対しては似つかわしいとは言えない
 ▼ 53 ケニン@ウッディメール 19/08/27 15:50:38 ID:2Z6YyNH2 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>15
ぶっちゃけこんなことするくらいなら
素直にサトゲコリザ強いかっこいい猿悪ピカの6匹で挑んで良かったと思うぞ
流石にこのメンバーならグズマだろうがグラジオだろうが博士だろうが楽勝だろうし…
 ▼ 54 ンシグラードン@あさせのかいがら 19/08/27 15:56:48 ID:4FCEQn.g [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>50
逃げるって特性がそのものズバリじゃないの?
 ▼ 55 ャラドス@ミミロップナイト 19/08/27 16:00:08 ID:2Z6YyNH2 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
SMリーグは突然バトル回数増やしすぎて脚本家の脳内のバトルパターンを超えてる気がする
 ▼ 56 ェイミ@シルクのスカーフ 19/08/27 16:36:10 ID:uOz25.D. NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ニャヒートに追い詰められ息が上がり始めるグソクムシャ
危機回避発動でボールに戻る
もう一度繰り出して出会い頭でニャヒートを削る
その勢いでニャヒートを倒しサトシを追い詰める

この流れだったらグズマファンは何も言わなかっただろうけどこっからサトシが逆転したらまた騒ぐやつ出てくるだろうな
 ▼ 57 ロベルト@すくすくこやし 19/08/27 16:44:24 ID:DnPsssBU [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>54
反則、非道、ダイジェスト、完封
捕獲ゼロ距離砲撃、腹ダイブ、八百長、小細工
試練再現、物言い、普通、いたぶり
普通、事故死
 ▼ 58 ウマージ@クリティカット 19/08/27 16:45:03 ID:DnPsssBU [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>57
間違えた
54じゃなくて55
 ▼ 59 クスロー@にがいきのみ 19/08/27 19:58:32 ID:4mHYu.w6 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
あげ
 ▼ 60 ガバシャーモ@いのちのたま 19/08/27 20:08:41 ID:jy2sx/O2 [1/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
忘れ去られてるけど途中でメモリ変更とかキテルグマ尺稼ぎとかもあったな
ハウ戦が近くになかったらハウ戦に代わって伝説の糞回扱いされてたかもね
 ▼ 61 マゲタケ@スキルコール 19/08/27 20:15:38 ID:GpfgjbgA NGネーム登録 NGID登録 報告
リーグ準決勝でしかも悪の組織のボス戦だってのに相手がバカなヘマこいて超有利になるとか笑える
 ▼ 62 ポエラー@みかづきのはね 19/08/27 20:16:34 ID:4FCEQn.g [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
グズマって元々バカでしょうもないキャラじゃん
 ▼ 63 ーミラー@ドラゴンジュエル 19/08/27 20:20:04 ID:EGDcbr/s NGネーム登録 NGID登録 報告
>>26
ヌメルゴンがハサミギロチンでやられた時ヌメルゴンは我慢を使ってなかった
それどころかアランはヌメルゴンが我慢を使っている時に一度もキリキザンにハサミギロチンを指示しなかったのに何言ってんだ?
 ▼ 64 ッコラー@がくしゅうそうち 19/08/27 20:20:27 ID:oqCsBa7Q NGネーム登録 NGID登録 報告
自分で何もねえつまらねえ男だって言ってるしね
それでも強いからかっこいいんだけど
 ▼ 65 ルシェン@ラグラージナイト 19/08/27 20:24:32 ID:jy2sx/O2 [2/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>63
>>1に全く反論できないからどうでもいいヌメルゴンのことについて反論していくスタイル
反論しやすいところを突っつくという性質をまんま再現してるね
 ▼ 66 ガハッサム@ダートじてんしゃ 19/08/27 20:27:15 ID:xBQEfE6s [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>65
自分もキテルグマとかメモリ変更とか関係ない話してるのに
一個人だけあげつらってどうしたって感じだけど
 ▼ 67 マザラシ@ちかのかぎ 19/08/27 20:28:49 ID:oQK6siGc NGネーム登録 NGID登録 報告
グズマ抜きにしても
SMサトシのリーグバトルの内容が微妙すぎる 変にひねくれてる
過去のサトシやSMでもサトシ以外のキャラの良いバトルはあるのに
なぜそれを今回のSMサトシでやらないのかが謎
 ▼ 68 シコ@ぎんのパイルのみ 19/08/27 20:35:10 ID:jy2sx/O2 [3/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>66
反論しやすいとこだけ反論してることを指摘したんだけど
俺は>>60で何にも反論してないが
 ▼ 69 オキシス@こぶしのプレート 19/08/27 20:39:59 ID:xBQEfE6s [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>68
「反論しやすいところをつっつく」って言う一番やりやすくてしょうもない批判だなぁって思った
他の部分で反論してる人に囲まれてる中でその反論にだけ目ざとく返してる感じが
 ▼ 70 ーボ@やすらぎのすず 19/08/27 20:42:39 ID:kkCkKUoc NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>63
キリキザンの前で我慢指示するサトシはアホだし、その隙にギロチン指示しないアランもアホってだけの話だぞ

どっちもアホのガバガバ脚本
 ▼ 71 ンベアー@シルバーコロン 19/08/27 20:45:00 ID:awxgnN1E NGネーム登録 NGID登録 報告
バトルは互いの実力が拮抗してると見応えあるんだよ。最終的に主人公が勝つのはいいけど、ただでさえ2体しかおらんのに敵のハッサムが一発KOで退場ってのはあまりにもお粗末な展開だと思うわ。しかも準決勝でしょこれ。
 ▼ 72 ガヤミラミ@きんのナナのみ 19/08/27 20:45:24 ID:NJ06sBkQ NGネーム登録 NGID登録 報告
ヌメルゴンの話もうスレ違いだから終わりって言ったよね俺
 ▼ 73 マワリ@ふうせん 19/08/27 21:47:02 ID:jITQBlgk [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
だから
つまらない原因はグズマ敗北が決まっているからだ^ _^
片や戦略性があって、一貫して合理的なバトルをしてきたグズマ
片や場当たり的なバトルしかせず、戦略性皆無のサトシ
どうしたってグズマが勝つ展開のほうがバトル描写としては面白いものになる
ところが戦略的で実力で勝る方が敗北しなければならないとなれば、無理が出てくるのは必定
(実力が上というのは脚本の意図とは関係なく、これまでの戦闘描写から判断できること。上述の通り、既に容易には覆しがたい実力差が顕になってしまっている)
これだけ強烈なハンデを背負わせなければ説得力のある敗北を描けなかったと考えられる
理想はサトシが機転を利かせてグズマに対抗できるだけの戦術を取ること(たとえば危機回避誘発を狙って一気に畳み掛けるとか)だが
 ▼ 74 ゲキッス@フェアリーメモリ 19/08/28 11:09:33 ID:Er6IwQ/w NGネーム登録 NGID登録 報告
>>73
要するにサトシを勝たせる代償としてつまらなくなったわけか
 ▼ 75 クスロー@フエンせんべい 19/08/28 19:44:16 ID:S2igpnS. NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>70
これ
 ▼ 76 ラルバ@ポロックキット 19/09/01 07:26:20 ID:eGfUD/gA NGネーム登録 NGID登録 m 報告
付け加えると
今まで出番のなかったニャヒートの活躍と、ピカカスのグソクムシャ雪辱戦というノルマも達成する必要があった
脚本家の努力が伺える^ _^
本当に糞アニメだな
 ▼ 77 ッスグマ@たんちき 19/09/01 11:48:15 ID:TOcYRl4o NGネーム登録 NGID登録 報告
予告見る限りまたリーリエがいらんこと言いそうで怖い
 ▼ 78 リムー@きんのナナのみ 19/09/01 18:52:00 ID:vUTQCkvs NGネーム登録 NGID登録 m 報告
 ▼ 79 ズクモ@ながねぎ 19/09/01 18:53:03 ID:WsJ.4i9Y NGネーム登録 NGID登録 報告
神回だったんだよなあ
 ▼ 80 リュウズ@ひみつのカギ 19/09/01 18:57:05 ID:4ci.Zdhc NGネーム登録 NGID登録 m 報告
見る目のないゴミだらけで草
 ▼ 81 ングース@おはなのおこう 19/09/01 18:58:15 ID:KTpkoipg NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ハッサムが無駄死にしたことには変わりないけどな
 ▼ 82 スカーン@きちょうなホネ 19/09/01 18:59:22 ID:H/829Tns NGネーム登録 NGID登録 報告
危機回避の設定変更に関してはグソクムシャが臆病者だっただけだろ
プルメリはグズマとグソクが似てるって言ってたし
登場人物は誰も危機回避に触れず
唯一ポケ問題で触れたククイは「危機回避という特性を持っているのかも?」としか言ってない
 ▼ 83 ザンドラ@モンスターボール 19/09/01 18:59:28 ID:91jsNtwk NGネーム登録 NGID登録 報告
サトシとまともに話してないのが不安
再登場しても感慨が湧かないし再登場なかったらマイナスからゼロになっただけで終わる
 ▼ 84 ッキー@メガペンダント 19/09/01 19:02:27 ID:5tdYfUNQ NGネーム登録 NGID登録 報告
ロトム図鑑ぐらいは危機回避のこと知っとけよ

それがなかったら今日の話はまだ評価できたよ
 ▼ 85 クケイル@ドラゴンメモリ 19/09/01 19:03:18 ID:FbCM8Vps NGネーム登録 NGID登録 報告
ツイカスもここも最後まで見ずに憶測だけで言いたい放題やってる奴ばっかだったわ
 ▼ 86 ュペッタ@マッハじてんしゃ 19/09/01 19:04:57 ID:6y2cZj0M NGネーム登録 NGID登録 報告
結局あれは危機回避じゃなかったのかね
ハッサム退場した後が明らかにタフ過ぎるだろ
 ▼ 87 ノヤコマ@もくたん 19/09/02 06:47:08 ID:yo12zkhY NGネーム登録 NGID登録 報告
結局ここでグズマとグソクムシャが似てる描写ないとか言ってる奴は何だったんだろ 直接言及されるまで分からないとか
何も見てないだけ?
 ▼ 88 キカブリ@ねらいのまと 19/09/02 08:21:55 ID:fhGI3c.Q NGネーム登録 NGID登録 m 報告
最大の理由はグソクムシャに尺を使うためだった
やはり先週のは必要だったな
 ▼ 89 ラセクト@かえんだま 19/09/02 11:21:32 ID:sk6wlNS2 NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>83
もうマイナスに行く事はなくて進むようになったから進歩だよ
 ▼ 90 ンナ@ビアーのみ 19/09/02 14:42:38 ID:Ht7gMA8U NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
普通に今でも先週の流れはダメだと思ってるよ。
ハッサムがやられず実力で勝負してれば文句なしで良かった。
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