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「取りたいアイテムやポケモンの出る瞬間まではストーリーを進めなければならない」…これをやりやすくする為、当記事を立てたのだ!
特に赤緑青は「弱点を突きたいあまりシュールな動きをする」ことで有名なので敢えて初代に絞りました(弱点の突きたさ動作は初代全般に言えるがピカチュウ版はNPCの技がちょいちょい違うので不向きとした)。
まずはジム
タケシ:オーキド御三家の一致技で押し込みましょう。フシギダネの「つるのムチ」は当時レベル13と遅いので、間に合うまでタケシへの挑戦は見送ろう。
カスミ:スターミーの前に水か草を置けば「バブルこうせん」のモーションを見ない。但し、スターミーは早いのでたいあたり急所には一応気を使おう。
マチス:「あなをほる」ビートダウンで簡単に進む。速度さえ足りていれば、カメールでも無双できる。
エリカ:粉技は「どくのこな」が一番被害が軽い。さらに草毒複合を置いておくと、ウツボット・ラフレシア出現時には”全然効かない「どくのこな」乱射女”と化すのでそこをノーマル技で仕留めろ。さらにモンジャラがゴース系統にダメージを1とて与えられないのもミソ(”まきつく”で行動ロックは起きるがやはりダメージ0)。
キョウ:こちらが先手「あなをほる」するとマタドガスが無駄に自決することも。ちなみにゴース系統で簡単に全打点をケア可能なので「さいみんじゅつ+ゆめくい」コンボか「サイコキネシス」どっちか仕込めば苦戦などしない。たまの外れケアに「ヨクアタール」の事前購入が必要なくらいか。
ナツメ:ナッシーなら壁にしつつノーマル技で殴れるくらい。
カツラ:弱点突いて速攻しろとしか言えない…。ゴース系統を初手に出し、あちらの初手のガーディに「こうそくいどう」を強要してもそれっきりなんで…。
サカキ:ゴース系統を出し、ダグトリオの高速「あなをほる」をケアすればエスパー技の一貫を作れて、何も怖くない。
次はガラガラ(幽霊)
ガラガラ(幽霊):水・草・氷で殴ってもいいがピッピ人形1個で成仏する。
次はサカキ(悪人)
アジト:格闘の一貫。但し、イワークとサイホーンは「ぼうぎょ」が高すぎるので水か草の方が良さそう。
シルフ:ニドラン系統はエスパー技で仕留めよう。ガルーラとサイホーンはアジトに同じ。
最後はリーグ
カンナ:ジュゴンに格闘を投げると「ねむる」を強いり、その上で弱点を突ける。ヨクアタールもその時に使っちゃおう。「かくとうどうじょう」でサワムラーを回収するといいかも?「とびひざげり」で点を詰めやすいし。
シバ:こちらの「とくしゅ」さえ何とかなれば「なみのり」「サイコキネシス」で一切のモーションを見ずに壊滅。
キクコ:カイリキーやニドラン最終態に「じしん」を仕込めば「ゆめくい」無駄撃ち連打に誘い込める。ちなみにこの老婆、「あなをほる」を見たらゲンガー(初手)からゴルバットへの交代を行うので一番厄介。
ワタル:ギャラドスはまだしも、ドラゴンタイプとプテラはゴース系統への打点を一切持たない。但し後者の「ちょうおんぱ」はじれったい…。
ライバル:フーディンはもう力技で何とかするしかない。彼のナッシー(ゼニガメ選択時を除く)は火力がノーマルのみだが、有効打を外し次第に来るだろう「さいみんじゅつ」を浴びたらポケモンのふえで起こそう。
以上のボスキャラ攻略方法を用いれば、周回ポイントまで軽々と辿り着けるはずだ。