弱者が強者に勝てる仕様は、もうメガガルーラと禁伝解禁だけでいい :ポケモンBBS(掲示板) 弱者が強者に勝てる仕様は、もうメガガルーラと禁伝解禁だけでいい :ポケモンBBS

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弱者が強者に勝てる仕様は、もうメガガルーラと禁伝解禁だけでいい

 ▼ 1 ネズミ@いいキズぐすり 15/05/30 11:00:20 ID:Sl.CaxD2 [1/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
小学生でもたまには勝てるようにという言い訳で運ゲをいつまでも放置すれば対戦ツールとして確実に終わる
運ゲ戦法や運要素は、もはや前世代の悪戯猫の手真似っこや胞子や流星群と同列であり、弱体化が必要だ
 ▼ 2 リゴン2@どくけし 15/05/30 11:01:13 ID:RMhnIDUI [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
そもそもポケモンは対戦ツールじゃない
森本も別に対戦ゲームとしては見てないだろ
 ▼ 3 ノセクト@においぶくろ 15/05/30 11:02:24 ID:Hb2lBqRg [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
ムラムラする最強の顔面ポケモンをどうにかしてくれ
 ▼ 4 キノオー@ひでんのくすり 15/05/30 11:04:23 ID:Sl.CaxD2 [2/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
威張るの命中を75にし、混乱の自傷率を25パーセントにし、エスパータイプに混乱自体を無効にする
ムラっ気の上昇率は1段階にするか、命中と回避を上昇から除外する
催眠術はエスパータイプと悪タイプには無効
一撃技は拘りスカーフを持つと出せなくなる仕様を追加
小さくなるは代償でBD2段階ダウンを追加
 ▼ 5 ンメン@あかいバンダナ 15/05/30 11:04:31 ID:o6NAGzRc NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>3
オクタン「ワタシのほうがムラムラしてますわよん」
 ▼ 6 テボース@くろいてっきゅう 15/05/30 11:07:29 ID:Sl.CaxD2 [3/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
でも上手い人やまともな人がどんどん対戦やめてってるよね
対戦機能が死んだら、どうすんのよ
 ▼ 7 ウカザル@イアのみ 15/05/30 11:08:49 ID:gmLrmby. NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>6
本来の目的は図鑑完成だから・・・(震え)
 ▼ 8 ギギアル@メタグロスナイト 15/05/30 11:22:41 ID:Sl.CaxD2 [4/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
ホウエン禁伝やゼルネアス小学生のやつでも油断ならんし、ガルーラはバカが使っても強い
だからこれ以上雑魚が上手い人に勝てる要素は要らない
雑魚は大人しくガルーラを使ってればいい
 ▼ 9 クオング@じめんのジュエル 15/05/30 11:28:27 ID:no3GZRV. NGネーム登録 NGID登録 報告
ガルーラやアローは運ゲーじゃないから全然イラつかない
小さい子でもたまには勝てるって目的だとしても威張るは性能高すぎる
 ▼ 10 ルード@きよめのおこう 15/05/30 11:29:58 ID:/k3aMdRU NGネーム登録 NGID登録 報告
禁伝解禁の意味がわからん
 ▼ 11 ラップ@リリバのみ 15/05/30 11:35:38 ID:AOLXFwGc NGネーム登録 NGID登録 報告
>>4
マイペースなブーピッグ「」
 ▼ 12 バゴーラ@ギャラドスナイト 15/05/30 11:36:16 ID:VNhLxu1g NGネーム登録 NGID登録 報告
うん
 ▼ 13 タマツ◆CjAhGkZ/8Y 15/05/30 11:38:10 ID:0JOaIGew NGネーム登録 NGID登録 報告
馬鹿とか雑魚とか口悪いな〜
中途半端な実力持ちの癖に何を偉そうに!
 ▼ 14 J-BOY◆VMdQS8tgwI 15/05/30 11:38:38 ID:QfSrvDGc [1/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
禁伝解禁まではしなくていいわ
今より使うポケモンが固定されそう
 ▼ 15 モリ@もうどくプレート 15/05/30 11:52:36 ID:GcNX4J5. NGネーム登録 NGID登録 報告
弱者はガルーラ使っても強者に勝てないわけだが?
 ▼ 16 シギソウ@まひなおし 15/05/30 11:54:02 ID:7LdawN3. NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>15
これ
大会での優勝のメガ枠はマンだらしいし
 ▼ 17 景ペンギン 15/05/30 11:57:21 ID:E9EC61NY NGネーム登録 NGID登録 m 報告
寧ろ逆に弱者が強者に勝てる仕様を増やすべきだろ
他に別に弱者が強者に勝てる仕様を増量するべきだろ
当然正反対に弱者が強者に勝てる仕様を追加するべきだろ
特に弱者が強者に勝てる仕様を多様化するべきだろ
売上の為に弱者が強者に勝てる仕様を優先するべきだろ
人気の為に弱者が強者に勝てる仕様を優遇するべきだろ
鳥獣ウォッチ
鳥獣ウォッチ2元祖&本家&初代&無印&真打
鳥獣ウォッチ3
鳥獣ウォッチバスターズ赤猫団&白犬隊
鳥獣道中記を発売して欲しい
鳥獣倶楽部を販売して欲しい
 ▼ 18 リゴン2@メガバングル 15/05/30 11:58:48 ID:Hb2lBqRg [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>5
君はまだ一撃技がないだけまし
 ▼ 19 ブリアス@トライパス 15/05/30 12:08:24 ID:IOJfvXso NGネーム登録 NGID登録 報告
威張る弱体化とか言っている奴なんなの
威張るはこのままでいい 展開次第でタイプ的に不利でも混乱で押し切れると言う最大のメリットがある
お前らはジャンケン形式の殴り合いでもやりたいの?
 ▼ 20 ンプジン@コンテストパス 15/05/30 12:10:02 ID:Sv7JnTF6 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>16
マンダはバシャにもガルにも強いからマンダが多いのも当然だな
 ▼ 21 ブリアス@ナモのみ 15/05/30 12:15:03 ID:Sl.CaxD2 [5/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>19
相性を考えて立ち回るのも戦略なのにお前こそ何言ってるんだよ
 ▼ 22 レンドチルット◆fnkquv7jY2 15/05/30 12:15:20 ID:9Yg3YTbc [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>19
これを悪戯心で強引に先制で出してくる奴らがいるからな・・・
 ▼ 23 ノンド@くろいメガネ 15/05/30 12:15:44 ID:9Yg3YTbc [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>22
トリ消し忘れた・・・。
 ▼ 24 J-BOY◆VMdQS8tgwI 15/05/30 12:19:09 ID:QfSrvDGc [2/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>19
いたずらごころに適用されなくなるならそのままでいいんだがな…
 ▼ 25 ュプトル@くさのジュエル 15/05/30 12:22:12 ID:veh77q/I NGネーム登録 NGID登録 報告
>>15
だからって威張るやムラっ気を放置しろと申すか
催眠術は胞子やダクホと同様だと見なすことで百歩譲るとしても
あとそれに関連してだが、技テーブルを見れば誰が素催眠をしてくる可能性があるのかを完全把握できる催眠術と違い、威張るは誰でも手軽に技マシンで覚えるのも問題だと思う
 ▼ 26 ャノビー@キズぐすり 15/05/30 12:24:20 ID:W9mh31vU [1/5] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>10
>>14
禁伝解禁は現フリーと大会を念頭に置いた発言だが
まあいずれは全解禁レートとフラットフリーも必要になる
 ▼ 27 イティオ@せんせいのツメ 15/05/30 12:26:43 ID:OQjfCV/g NGネーム登録 NGID登録 報告
逆に弱者が強者に勝てる要素を増やせ、とか言ってる奴に問うが
そうして腕をあげる努力や研究をするプレイヤーが居なくなったら、果たしてお前はポケモン対戦を面白いと思えるかな?
 ▼ 28 フーライ@つきのいし 15/05/30 12:28:55 ID:WURE.iow NGネーム登録 NGID登録 m 報告
威張るはPP減らしてくれたらそれでいいわ
 ▼ 29 J-BOY◆VMdQS8tgwI 15/05/30 12:29:31 ID:QfSrvDGc [3/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>27
僕は思えません
なのでゲーフリには調整を怠って欲しくない
正直今のゲーフリは何考えてるのかわからない
あまり調整入れないのが美学とでも思ってるんだろうか
 ▼ 30 テボース@リピートボール 15/05/30 12:32:24 ID:W9mh31vU [2/5] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>29
君のようなプレイヤーが一人でもゲーフリに声を届け、対戦を続けていくことがコンテンツの未来にも繋がる
XYでは猫の手や真似っこ、胞子や流星群の弱体化を聞いてくれたわけだし、七世代を良くするためには、君のような良識あるプレイヤーが声を上げていくことが大事
 ▼ 31 クラビス@きれいなハネ 15/05/30 12:35:45 ID:W9mh31vU [3/5] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ある意味、運ゲの蔓延も、仕様上可能であることや、切断されたらレートが上がるという六世代の仕様の穴を突いたことであり、そうした意味では前世代の真似っこ猫の手と同列だ
 ▼ 32 ロンダ@ライボルトナイト 15/05/30 12:36:13 ID:RMhnIDUI [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>30
この弱体化の例を見る限り、ゲーフリって完全に調整放棄してるわけじゃないのかもな

特に流星群とか胞子なんてメガガルやヒャッハー世紀末運ゲと比べたら可愛いレベルだったのに
 ▼ 33 ンパン@しんじゅ 15/05/30 12:36:31 ID:l5ZNuIUw NGネーム登録 NGID登録 報告
age
 ▼ 34 ギギアル@こううんのおこう 15/05/30 12:41:23 ID:W9mh31vU [4/5] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>32
同一世代内だと調整は難しいが、フォーマットを変える際はやはりプレイヤーの声を取り入れないといかん時代だろうってことだな
特に今は妖怪というライバルが出来たし、大人の客層もスマホゲームやDMMのブラウザゲー(主に艦これや刀剣)に流れ切らないようにしなきゃならない

個人的な意見では、ガルーラは流星群より酷いし運ゲはもはや胞子どころか猫の手や真似っこと同列だと思うがね
 ▼ 35 ュバルゴ@エレキブースター 15/05/30 12:44:02 ID:W9mh31vU [5/5] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
まあガルーラは百歩譲って子どもでも廃人に勝てる手段としては容認するがな
ゲンシグラやメガレックやアルセウスみたいなもんだと割り切って対策する
対策自体はしやすいし考えやすいし、運ゲとは違うから技量が介在する余地もまだある
 ▼ 36 J-BOY◆VMdQS8tgwI 15/05/30 12:44:21 ID:dr91w7XM NGネーム登録 NGID登録 報告
メガガルーラは無理に弱体化しなくていい
いばるとムラっけだけでいいからどうにかしてくれ
本当にこの2つは泥沼化する元だから
 ▼ 37 ザード@でんきのジュエル 15/05/30 12:48:08 ID:5jJYHQnw NGネーム登録 NGID登録 m 報告
威張るは優先度-1になったら嬉しい
 ▼ 38 イアント@ヘラクロスナイト 15/05/30 14:22:09 ID:PYl7/ApY NGネーム登録 NGID登録 m 報告
レパのいばイカ強いから楽しい
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