剣盾は過去作のポケモンが対戦で使えるそうだが:ポケモンBBS(掲示板) 剣盾は過去作のポケモンが対戦で使えるそうだが:ポケモンBBS

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ポケモン

剣盾は過去作のポケモンが対戦で使えるそうだが

 ▼ 1 ガゲンガー@ヤミラミナイト 19/10/06 14:46:11 ID:pwJ2SIoM NGネーム登録 NGID登録 報告
 ▼ 2 ガバクーダ@くろおび 19/10/06 14:51:08 ID:4NfEd2Xw NGネーム登録 NGID登録 [s] m 報告
だいぶ踏み込んだ話してるんやな
 ▼ 3 イリーフ@ビビリだま 19/10/06 15:10:14 ID:C/wEn85E [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
過去作産使えるの?リストラさえ無ければ剣盾神作確定やん
 ▼ 4 ミロップ@タマゴふかポン 19/10/06 15:13:00 ID:YElcfvHU NGネーム登録 NGID登録 m 報告
旅パで戦えるのかリストラさえ無ければ神作
 ▼ 5 ンジュモク@はつでんしょパス 19/10/06 15:15:04 ID:vLSkO1/g NGネーム登録 NGID登録 報告
え?マジか
 ▼ 6 ワパレス@ハートスイーツ 19/10/06 15:15:29 ID:JQlkOWLM NGネーム登録 NGID登録 m 報告
BW2→XY→ORASと一緒だろうなあ
USUMの個体は剣盾で使えるけどDPリメイクでは使えないパターン
 ▼ 7 ンチュラ@ドリのみ 19/10/06 15:16:05 ID:Fek.KrkI [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
出るかはわからないけど、地割れヤドランあたりかなり強いんじゃないだろうか
まぁロトムとかで何とかなるから当時の零度スイクンとかよりかはマシなのかもしれんけども
 ▼ 8 ツハニー@ラッキーパンチ 19/10/06 15:18:12 ID:8o0ATboc NGネーム登録 NGID登録 m 報告
いいねぇ、楽しみだ
 ▼ 9 ママイコ@しんかいのキバ 19/10/06 15:18:46 ID:QljEwEjY NGネーム登録 NGID登録 m 報告
互換切りが無くなるってこと?リストラさえ無ければ最高の対応
 ▼ 10 ガヤドラン@ボイスチェッカー 19/10/06 15:19:44 ID:kEw6LVJw NGネーム登録 NGID登録 報告
過去作配布の性格固定ポケモンも
本当の意味で使い物になるわけか
こんなん最高やん
 ▼ 11 ッピ@ウルトラボール 19/10/06 15:23:01 ID:C/wEn85E [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
アニポケのように過去作の旅パ集めてチーム組めるな
 ▼ 12 ビシラス@ブーカのみ 19/10/06 15:26:24 ID:bQJUUoWk NGネーム登録 NGID登録 報告
カロスマークとはなんだったのか
 ▼ 13 クガメス@ちりょくのハネ 19/10/06 15:33:20 ID:dW2cTths NGネーム登録 NGID登録 報告
レートでとは言ってないからフリーでそういうルールがあるよってことでは
 ▼ 14 ロボーシ@ポフィンケース 19/10/06 15:41:56 ID:SNWYPK9w NGネーム登録 NGID登録 報告
レートは廃止でしょ
 ▼ 15 スカーン@うつしかがみ 19/10/06 15:42:03 ID:wNzk858c NGネーム登録 NGID登録 報告
対戦画面のグラが超雑なんじゃね
 ▼ 16 リジオン@あやしいパッチ 19/10/06 15:43:32 ID:UZ8QhNjE [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>15
うーんこの
 ▼ 17 ピアー@あやしいカード 19/10/06 15:47:21 ID:IvDk4sxY NGネーム登録 NGID登録 報告
孵化作業の必要性はめざパのことかな?
 ▼ 18 ゼリア@きれいなハネ 19/10/06 15:56:54 ID:Fek.KrkI [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>13
まちがってたらすまんが
過去作から連れてきた思い入れのあるポケモンが競争的なバトルシステムでも使えるようにすることも、今回私たちは試してみたいと思います

的なこと言ってるらしい。競争的なバトルシステムって文章見るとレートっぽくは見える
 ▼ 19 キメノコ@どくバリ 19/10/06 15:57:49 ID:UZ8QhNjE [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
レートというかランクマッチでは?
 ▼ 20 グラージ@たんけんこころえ 19/10/06 16:00:47 ID:Fek.KrkI [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>19
たしかにモンスターボール級〜からマスターボール級みたいなこといってたからレートじゃなくてランクマッチが正解やね
 ▼ 21 ブト@きんのたま 19/10/06 17:01:36 ID:j3.AGuiQ NGネーム登録 NGID登録 m 報告
旅パでも戦えるって事は
・性格
・かくれ特性←→通常特性
・めざパ
・タマゴ技
・過去作限定技
・個体値0に下げる

この中でどこまで緩和されるのか
 ▼ 22 ガサメハダー@プレミアボール 19/10/06 18:11:32 ID:lGTEzp3w [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
これ普通にやると3世代限定みたいなレガシーすぎる技で格差が出たり育成面倒になったりするんだけど、その辺はなんか対策あんのかね
 ▼ 23 ットレイ@きれいなウロコ 19/10/06 18:12:51 ID:C/wEn85E [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>22
ポケモンホームから剣盾に送るときに技が変更か削除されるとか
 ▼ 24 ルペコ@プテラナイト 19/10/06 18:13:22 ID:0IbEWhpo NGネーム登録 NGID登録 報告
>>22
それならまだなんとかなるけど、配布限定わざ個体がまた使えるとなったら改造クラウン3犬の二の舞
 ▼ 25 ンジャラ@タマゴけん 19/10/06 18:17:30 ID:lGTEzp3w [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>24
これはあるやろな

過去作で覚えていた技を消した後に思い出し可能にしつつ、ランクマッチで使用可能な技はレギュレーションで8世代準拠に縛るとか

関係ないけどもし隠れ・通常特性変更まで実装されたらノーガード地割れカイリキーできてしまうな
 ▼ 26 ョロモ@おおきなキノコ 19/10/06 19:50:50 ID:QkxcLKoU NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>17
後天的に変更可だけど手間掛かるとかちゃう?
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