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ポケモン

「ネット対戦」という観点で考えた場合のポケモンの全盛期って?

 ▼ 1 ハヤシガメ@メガメガネ 19/10/10 08:28:46 ID:p3kMwRAI NGネーム登録 NGID登録 報告
やっぱりバトレボ時代?
 ▼ 42 マタドガス@リザードナイトY 19/10/10 13:35:30 ID:u1QkQ2TA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
マイナーポケで2タテまで成功し最後の1体も一撃で黄色ゲージに追い込んでみる
五世代→99%切断確定
七世代→10%ほどで切断

これぐらいの違いはあったな
仮に切断されなかった試合でも五世代じゃほぼ確実「この試合は保存できません」と出た
 ▼ 43 コモルー@いいつりざお 19/10/10 13:49:48 ID:5dRodBfs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
切断全盛期は第五世代だな
よく切断されたからトレーナーカードだかの情報欄に回数書き込んだ記憶がある
 ▼ 44 グレイシア@メガラペルピン 19/10/10 13:50:42 ID:2FD.fgNc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>27
君ダサいよ
 ▼ 45 アブソル@メガイカリ 19/10/10 13:55:53 ID:8JCs1A0U NGネーム登録 NGID登録 報告
ていうか切断出来ないからオニゴーリが暴れてるじゃんw
クソ鍵もいたしw つまらんわw
 ▼ 46 ガオガエン@おだんごしんじゅ 19/10/10 14:22:31 ID:AA4YMu2E NGネーム登録 NGID登録 報告
>>41
相手の顔考えて戦うのは楽しいが糞みたいなメタとか型バレが起こるし、嫌われる型は使いにくくてやりにくい
 ▼ 47 デオキシス@あまいミツ 19/10/10 14:34:02 ID:Wz0wtr/. NGネーム登録 NGID登録 報告
>>28
どこが面倒なんだ?3DSでもフレコ交換するだろ
 ▼ 48 エルフーン@ソルガレオZ 19/10/10 15:10:31 ID:kiNwNAt6 NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
フレンド対戦だと害悪とか嫌われる型は使わないから全くやる気がでない接待ルール
 ▼ 49 バニプッチ@くろいメガネ 19/10/10 16:45:52 ID:a.rUkhL6 NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
>>44
まともに反論できてなくて草
5世代以前は論外だし6か7なら人工的に6なのは少し考えればわかるんだよなあ
 ▼ 50 ウォーグル@ジャラランガZ 19/10/11 12:59:24 ID:ab62dCmc NGネーム登録 NGID登録 報告
催眠と伝説の4世代
切断の5世代
TODの6世代
過疎の7世代か…
 ▼ 51 キバニア@オレンジメール 19/10/11 13:18:18 ID:VnfIpkgU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
七世代はバランスは良いけどわかりやすい変化が少なかったから飽きられた
わかりやすい変化をぶち込むと不安定にはなるけど新鮮だからね
 ▼ 52 サメハダー@ひきかえけん 19/10/11 13:24:39 ID:5Pg62Z2A NGネーム登録 NGID登録 報告
第4第6よりマシな環境なのになんで過疎った第7世代
 ▼ 53 クルマユ@あついいわ 19/10/11 13:31:47 ID:4UVgQASM NGネーム登録 NGID登録 報告
>>48
遊びは相手がいなとできないんだよなあ
勝ちしか目指さなくなったやつは何やっても正当だと思い込んでるよな
 ▼ 54 マルマイン@メガアンクレット 19/10/11 13:34:15 ID:qznkr5ck NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
厳選は過去一簡単なわけだから、ガチ対戦のハードルってのは厳選難度だけでなく対戦そのものにもあるんだろうな
 ▼ 55 セレビィ@ヨプのみ 19/10/11 13:37:37 ID:Vpgs0qKA [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
7世代はメガでゴリ押しが出来なくなったからキッズが減った印象
 ▼ 56 ニドラン♂@はかせのふくめん 19/10/11 13:42:32 ID:aBs64ubc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
多様性があるバランスと面白いバランスは違うってのはクリエイターがよく陥る罠らしいな
スト2のクリエイターが意識的に強いキャラ弱いキャラを作った方が対戦環境は面白くなるとコメントしていた
 ▼ 57 マメパト@きょうせいギプス 19/10/11 13:48:18 ID:9T6.Awg6 NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>47
それしかできないのが問題なんだろ
ソフトとDSだけでランダム対戦できないのは大きなマイナス
 ▼ 58 マリル@ボロのつりざお 19/10/11 13:51:49 ID:30mEFaaQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ネット対戦人口で言えば多分5世代
 ▼ 59 メリープ@ピンクのリボン 19/10/11 13:54:53 ID:dBn6/ohU NGネーム登録 NGID登録 報告
ポケモンサンデー(当時)で盛り上がってた四世代じゃね?
一般人も見て楽しむ人が多かった。
 ▼ 60 ジヘッド@おじぞうバッヂ 19/10/11 13:58:22 ID:K2fMnnX6 [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>56
バランスが悪すぎるとボルバルマスターズだのEMEm王ヒグルミモンスターズだのジョインジョイントキィだの戦国陸上名誉顧問オクラだの仮面の一頭身のマッハトルネイダーズみたいなゴミゲーになるんだが
ガルットモンスターはこの領域
 ▼ 61 ニャオニクス@きちょうなホネ 19/10/11 14:01:56 ID:K2fMnnX6 [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
強くてバランスが悪くても工夫して対抗できるならまだいいが
6世代のガルーラなんかタスキだろうがスカーフだろうが物理受けだろうがゴツメだろうが
全部上から叩き潰してくるんだから救いようがない
 ▼ 62 ユキノオー@ジャポのみ 19/10/11 14:05:37 ID:xI3wBKXs NGネーム登録 NGID登録 報告
Wi-Fiのバトルタワー(サブウェイ)は
含まれないのかな?
データなものだっけ?
 ▼ 63 ルギア@しんかいのキバ 19/10/11 14:10:07 ID:18U.igv6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>61
なお、それでもバランスを保てていたカロスダブルにはほとんど人は流れてこなかった模様
アローラは処理落ちあったからまだ分かるが本当にもったいねえわ
 ▼ 64 オーベム@ヤドランナイト 19/10/11 14:14:50 ID:Vpgs0qKA [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
7世代が一番環境が整ってる。z技によってマイナーポケも活躍できるようになった
 ▼ 65 ヨノワール@きんのたま 19/10/11 14:42:14 ID:Sor2rkcU NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
>>63
よくわからんのだがなんでカロスダブルはガルモンにならなかったの?世界大会上位にガルーラそんなにいなくて驚きなんだが
 ▼ 66 チョボマキ@ひみつのカギ 19/10/11 15:06:22 ID:m1osaWgY [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
7世代はバランスいいけど、マイナーの肩身は6世代より狭いと思うんだよな
Z技そんなにマイナー救済感ない
 ▼ 67 ベロベルト@するどいツメ 19/10/11 15:12:47 ID:BSYkVHGE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>65
ガルの苦手をサポートするボルトランドクレセドランがいなかったから
 ▼ 68 テッカニン@おうごんのみ 19/10/11 15:15:46 ID:j.oAwpBQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>9
>>47
>>23
>>29
なんで『全盛期』の話なのに対戦環境語ってんだ?
 ▼ 69 コバルオン@サイキックメモリ 19/10/11 15:22:32 ID:fhAwz/lA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>65
jcs予選はガルーラ大繁殖してたよ
世界大会はテンプレをメタったパーティーが多いからガルーラは駆逐されたんだと思う
ゼルネアスが世界大会で勝てないのと一緒だよ
 ▼ 70 カクレオン@コンテストパス 19/10/11 15:30:00 ID:m1osaWgY [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>68
対戦環境も考慮すべき要素の一つだからだろう

対戦環境だけで「全盛期」を語るのは論外にしても
 ▼ 71 メガボーマンダ@ほのおのいし 19/10/11 15:45:36 ID:U.1se6lU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
一番盛り上がったのは第5じゃね
ガッサ糞なのに目を瞑れば夢特性の解禁で色々楽しめたし、フリーがまだフリーとして機能してたし
 ▼ 72 エレキッド@サメハダナイト 19/10/11 15:48:33 ID:fps6K60g NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
5世代フリーはわりと楽しかったな サービス終了するとき最後にって潜ったけど切断されまくったのもいい思い出 ちなみに普通のptでガッサとかは使ってなかた
 ▼ 73 コリンク@マチスのサイン 19/10/11 15:56:48 ID:K2fMnnX6 [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
正直フリーが無法地帯化したから盛り上がらなかったとかいうのはなんか違う気がする
無法地帯の時のオンライン大会って毎回盛り上がってるし、禁伝だの重複だのが必要な要素ではあると思うんだが

なぜか重複禁止されてるけど
 ▼ 74 サトシゲッコウガ@ザロクのみ 19/10/11 15:57:49 ID:lJlkx0Zg NGネーム登録 NGID登録 報告
普通のptってなんだよ
その考え方はエゴイズムだろ
 ▼ 75 スピアー@スペシャルガード 19/10/11 15:59:28 ID:zoT.Y6S. NGネーム登録 NGID登録 報告
>>53
こいつお互い気持ちよく対戦できるよう舐めプしろとでもいいたいの?w
対戦相手にケチつけるより公式に文句いったら?
 ▼ 76 フタチマル@きのみジュース 19/10/11 15:59:57 ID:jSB6pAfQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ゲーム性と盛り上がりで言えば6世代が一番バランス取れてたとは思う

バトレボは盛り上がってたけど、あくまで視聴者層が厚かっただけでバトレボプレイヤーの数自体はそこまで多くなかった印象あるし、
5世代は対戦してるプレイヤーは多かったけど、システム的に不備がありすぎて、盛り上がりは全盛期だけど、対戦は全盛期と呼び難い
 ▼ 77 タテトプス@ながねぎ 19/10/23 08:28:25 ID:HX0.p0ew NGネーム登録 NGID登録 報告
レートの人工はよく効くけどフリーにどのくらい人がいるかは知らない
 ▼ 78 マユルド@おこづかいポン 19/10/23 08:44:14 ID:Sdx.2REY NGネーム登録 NGID登録 報告
盛り上がりは間違いなく第五世代
気持ち悪い努力値配分長文ブログとか蔓延し出したのはこのころ
切断・乱数祭りや天候クソゲーでバランスが取れていたとは言い難い

環境が整備されたのは第六世代
乱数排除や5Vの容易化、(ようやく)切断対策
ただガルーラやらスマホゲーの台頭、娯楽の多様化でポケモンの対戦に熱を入れている人の絶対数が減っていった
 ▼ 79 カプ・ブルル@ギャラドスナイト 19/10/23 08:45:24 ID:KNlkkliI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
切断ペナルティさえ付けてくれれば文句はない
年齢性別国籍問わずマナー良いユーザーだけと遊びたい
 ▼ 80 シズクモ@チイラのみ 19/10/28 13:35:56 ID:SGPAmpQo NGネーム登録 NGID登録 報告
ガキが使う厨ポケと強者が使うマイナーポケが互角位のバランスが丁度いいんよな
 ▼ 81 ヌイコグマ@ハスボーじょうろ 19/10/28 14:47:56 ID:XEigs6WM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
5世代なんか公式上位ほぼ切断疑惑あったからな
つーか何人かはそもそも大会予選で切断晒し食らってるし
13予選1位は過去除外3回でのちにダクボガエン使った真性だし
このページは検索エンジン向けの機能制限版の旧ページです。
下URLから閲覧下さい。
https://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=1055438
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