お前らの言う『技術力』の正体wwwwwww:ポケモンBBS(掲示板) お前らの言う『技術力』の正体wwwwwww:ポケモンBBS

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ポケモン

お前らの言う『技術力』の正体wwwwwww

 ▼ 1 ンブオー@こないれ 19/10/10 22:56:18 ID:gUwceZQI [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
なんだ?
ほんとにゲーフリは技術力ないんか?
 ▼ 2 ティアス@メタグロスナイト 19/10/10 22:57:01 ID:cYAI/KOw NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ないわ
 ▼ 3 ャモメ@ヒメリのみ 19/10/10 22:57:47 ID:sLOY.6Cw NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ないぞ
 ▼ 4 フーライ@ゴーストメモリ 19/10/10 22:57:56 ID:xMF2qj2c [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
グラフィック
モーション
処理落ちの少なさ
バグの少なさ
その他細部の作り込み
 ▼ 5 ルズキン@ピーピーリカバー 19/10/10 22:58:01 ID:JhjQCYJE [1/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
俺が思うゲーフラに最も欠けている技術はマネージメントというか大規模な開発に不可欠な沢山の人間を上手に使って色んなことを同時に進めるすごいのうりょくだとおもいます。ぐたいてきにどういうことかはよく理解できていないけれどな
 ▼ 6 ンタイン@とんでもこやし 19/10/10 22:58:28 ID:Cu7.v4C6 [1/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
他の会社は一年でピカブイ作れんの?
 ▼ 7 ーゴート@ミュウZ 19/10/10 22:58:41 ID:O10QMYgI [1/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
グラフィックとかキャラクターのモデリングがどれ位優れてるかってことじゃない?

正直据え置きのゲームじゃないと技術力がどうとか言われてもピンとこない
 ▼ 8 リゴンZ@コダックじょうろ 19/10/10 22:58:49 ID:xMF2qj2c [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
ゲーフリには少なくとも技術力はない
いや、なくなったと言った方が正しいのか
 ▼ 9 クバード@たつじんのおび 19/10/10 22:59:58 ID:JhjQCYJE [2/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>6
余裕だろ
ピカブイくらい一年に365本作るわ
 ▼ 10 ピンロトム@ソクノのみ 19/10/10 23:00:56 ID:aAt6Gyro [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
俺もよく分かんなーい
モデリングは今回もクリーチャーズだろうし
 ▼ 11 ョロボン@ドリのみ 19/10/10 23:01:04 ID:Cu7.v4C6 [2/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
昔はファミコンで唯一自分たちで開発環境作った
やべー会社だったんでしょ?
 ▼ 12 ンターン@きんのおうかん 19/10/10 23:01:34 ID:gUwceZQI [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>10
クリーチャーズが技術力ないことになるよな
 ▼ 13 ライオン@コダックじょうろ 19/10/10 23:02:25 ID:O10QMYgI [2/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>5
企画力ってことかな?

アニメを筆頭としたその他メディアミックス展開をゲームの売上向上に繋げる形で上手に展開するのって難しそう
 ▼ 14 ニリッチ@ふねのチケット 19/10/10 23:03:37 ID:JhjQCYJE [3/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>11
それはそれですごいんだけどほぼ無尽蔵な時間使って今となってはごみみたいな容量のファミコンでしょ?
ポケモンの問題(があるとは実は俺は思ってないんだけど)は膨れ上がった規模への対処が追いついていないことだと思うけれどね
 ▼ 15 ルマユ@うみべのガラス 19/10/10 23:04:34 ID:lHxEXztI NGネーム登録 NGID登録 報告
今じゃみるかげもないがね
 ▼ 16 ルダック@サイキックメモリ 19/10/10 23:04:50 ID:Cu7.v4C6 [3/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>14
技術力はあるけど他がない
といったほうがいいかもね
 ▼ 17 ッサム@こんごうだま 19/10/10 23:05:02 ID:JhjQCYJE [4/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>13
そういうのもあると思うけどちょっと違う
簡単に言えば
1人に仕事依頼するのと
100人に仕事依頼するのじゃ後者の方が圧倒的に難しいって話
 ▼ 18 ィグダ@イワZ 19/10/10 23:05:16 ID:BjKoM0Lo NGネーム登録 NGID登録 報告
>>15
ミカルゲ??
 ▼ 19 ンバス@メガリング 19/10/10 23:07:02 ID:xMF2qj2c [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>6 ピカブイをそんな大大大傑作のように思えるお前の安っぽさに笑けてくるわ
 ▼ 20 ンバス@ヘラクロスナイト 19/10/10 23:07:54 ID:Cu7.v4C6 [4/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>19
他の会社の開発期間をくらべずに
技術力が内の一点張り野郎もどうかと思うぞ
 ▼ 21 ラッタ@つきのいし 19/10/10 23:09:40 ID:aAt6Gyro [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>12
よく指摘される宙吊りとかモーションとかはゲーフリの問題じゃないってことになるよね
その他だったら剣盾のグラフィックには不満ないけどな
雲も木もどうでもいいし、改善されつつあるみたいだし
 ▼ 22 エンジシ@もえぎいろのたま 19/10/10 23:10:48 ID:O10QMYgI [3/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ていうか技術力ってそんなに大事かな?
アトラスなんかは自分達に技術力ないのが分かってるから完全にアイデア勝負に振り切ってるし

ゲーフリも今のままで良いと思う
技術力云々はカプコンやスクエニに任せれば良い
 ▼ 23 ーナノ@ズアのみ 19/10/10 23:17:14 ID:rRuMfLz2 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>22
アトラスもそういう路線か
考えてみりゃ2018年後半まで3DSでソフト出してて(世界樹X、ペルソナQ2)、Switch移行が遅いくらいだしな

ただゲーフリの場合近年の新要素が不評気味だしアイデア面も心配なんだよな
あと全ポケ続投は最低限の事だから技術力関係なくリストラは痛い
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