なぜポケマスは技の命中率や追加効果を原作と同じにしてしまったのか:ポケモンBBS(掲示板) なぜポケマスは技の命中率や追加効果を原作と同じにしてしまったのか:ポケモンBBS

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ポケマス

なぜポケマスは技の命中率や追加効果を原作と同じにしてしまったのか

 ▼ 1 コガシラ@こおったきのみ 19/10/11 10:57:06 ID:ZVvAnVaA [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
根本的なバトルシステムが違うんだからそのシステムに合った効果に調整しないとダメだろ
なんでそこを考えずに原作と同じにしたんだ
 ▼ 2 マワリ@ガオガエンZ 19/10/11 10:57:37 ID:ZVvAnVaA [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
特に反動技
オメーだよ
 ▼ 3 ントラー@ふたのカセキ 19/10/11 10:57:37 ID:iQao9SjM NGネーム登録 NGID登録 m 報告
なお威力
 ▼ 4 プリン@ラティアスナイト 19/10/11 10:58:10 ID:OYF.9q/s NGネーム登録 NGID登録 m 報告
タイプ相性無視
状態異常耐性無視
 ▼ 5 ズモー@かいふくのくすり 19/10/11 11:20:09 ID:sP8.4wYc NGネーム登録 NGID登録 m 報告
火力とゲージでわりと調整してるがしきれてない感じ
 ▼ 6 ィグダ@りゅうのウロコ 19/10/11 11:32:10 ID:9eO.fPOs NGネーム登録 NGID登録 m 報告
タイプ簡略化は本編だと活躍しにくいポケモンが活躍できるから嫌いじゃない
反動技はマジでアホだわ なんで敵のHPが10倍以上なのに2〜3割も食らうの
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