ワザマシン誰も擁護できないだろ:ポケモンBBS(掲示板) ワザマシン誰も擁護できないだろ:ポケモンBBS

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ポケモンGO

ワザマシン誰も擁護できないだろ

 ▼ 1 ビビール@だっしゅつボタン 19/11/08 22:30:28 ID:z1SAvJg. NGネーム登録 NGID登録 報告
ただただゲーフリ側が「ユーザーに苦痛を与えるため、クソつまらないレイドバトルを強制的にさせるため」に10万ボルトや冷凍ビームを消して消耗品にした
リストラやクソデザと違って擁護不可能
 ▼ 273 ラーミィ@ピーピーエイダー 19/11/09 10:03:46 ID:KZgEes8Y [1/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>270
難易度ごとに差あるか良く分からないけど
低レベルなら最低の200ポイントじゃないのかね

2000ポイントのレアは発見がムズそうな予感
 ▼ 274 ガニウム@ナナシのみ 19/11/09 10:04:06 ID:UeiEOyBs [1/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>272
それでもおかしくは無いが、失敗続きでは無報酬にもなりやすいからな…。
 ▼ 275 ルビー@ズアのみ 19/11/09 10:06:47 ID:kPAQd3mU NGネーム登録 NGID登録 報告
3歩進んで2歩下がるをくり返してるよなーこの会社
 ▼ 276 ポッコ@あおいビードロ 19/11/09 10:08:21 ID:BwAYl9fk NGネーム登録 NGID登録 報告
>>271
でもレコードで増えてるから結局覚える量変わらないぞ
 ▼ 277 ンシカイオーガ@ネクロプラスルナ 19/11/09 10:10:30 ID:KZgEes8Y [2/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
難易度がただの敵ポケの強さなら
100レべの強ポケで楽な難易度ギリギリ回すのが効率いいんかな

ザシアンなら無効タイプ多いし砂嵐も効かんし
専用技も多分ザマゼンタみたいに対ダイマックスポケだろ
 ▼ 278 ンクルス@かみなりのいし 19/11/09 10:12:07 ID:7fxcacbM NGネーム登録 NGID登録 報告
なんでよりによって汎用性高いものを使い捨てにするかねぇ…
従来の教え技枠をレコードで良かったやん
10万レイビシャドボとかただの嫌がらせでしかないやん
 ▼ 279 チゴラス@サメハダナイト 19/11/09 10:13:01 ID:kHqUjHl6 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
教え技と考えるなら完全新作で教え技がある分お得と言う考えもなくはなくね?
 ▼ 280 ンプク@ナモのみ 19/11/09 10:13:46 ID:PLT.hx7o NGネーム登録 NGID登録 報告
>>278
この分だと地震や文字もレコードだろうな…
何でこうもサブ需要の高い技を悉くマシンから外すの
 ▼ 281 ードー@やすらぎのすず 19/11/09 10:13:57 ID:ogqUFf6M NGネーム登録 NGID登録 報告
>>279
人の欲望にきりはない
最終的に無償で全てを寄越すまで高まり続ける
 ▼ 282 グリュー@ヒコウZ 19/11/09 10:16:42 ID:OHXwoBDo NGネーム登録 NGID登録 m 報告
レイドバトルがクソつまらなかったら地獄だなマジで
これなら従来の教え技のがマシまである
 ▼ 283 ガジュカイン@つめたいいわ 19/11/09 10:17:19 ID:laIszdJU NGネーム登録 NGID登録 報告
>>281
これゲームだぞ
ただ面倒な要素入れても楽しくならないじゃん
 ▼ 284 ギガナイト@しんぴのしずく 19/11/09 10:18:46 ID:J6BkhJGU NGネーム登録 NGID登録 報告
レイドも歩数も同じくところから情報きたんじゃねーの?
歩数が信用できないなら同じくらいレイドも信用できないな
 ▼ 285 ケニン@ちりょくのハネ 19/11/09 10:20:38 ID:KZgEes8Y [3/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>279
文句あるの無限化したのを面倒な有限化に戻した部分でしょ
劣化した部分が言われてるわけ

インファとかを無限にしろではない
 ▼ 286 クロー@アブソルナイト 19/11/09 10:57:26 ID:PFC2Rzws NGネーム登録 NGID登録 m 報告
レイドやらせたいならレイドそのものの面白さとか報酬で惹くべきであって、以前より不便にして「やらなきゃいけなくする」のはどう考えても違う
 ▼ 287 クスロー@デルダマ 19/11/09 11:33:45 ID:z2dcZsdQ NGネーム登録 NGID登録 報告
結局、レイド周回が強くなる近道で他の要素よりも報酬がずっと豪華ってgoのオマージュやん
 ▼ 288 ジョッチ@バンギラスナイト 19/11/09 11:50:37 ID:YVrQIs/E NGネーム登録 NGID登録 m 報告
こうでもしないとレイドバトルをプレイしてもらえないってゲーフリだってわかってるんだね。自分たちでやっててつまらなかったんだろうな。
 ▼ 289 ウカザル@プラズマカード 19/11/09 18:44:14 ID:UeiEOyBs [2/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
今ちょっと冷静に技マシンの歴史を並べてみる。
1〜4世代:使い切り。1プレイに1個もちょいちょいある。
5〜7世代:永続で残る。ちなみに使い勝手上、ピカブイも含んでいい。
剣盾:使い切り。しかし点数が溜まると再び使えるようになる点から、前述した2ケースのハイブリッドと言える。
 ▼ 290 ュカイン@たんけんこころえ 19/11/09 18:47:28 ID:/QBcsSXY NGネーム登録 NGID登録 報告
>>287
GOは課金要素だからしゃーない
 ▼ 291 ノヤコマ@エフェクトガード 19/11/09 18:49:27 ID:pD1sT2RM NGネーム登録 NGID登録 報告
育成くらい楽にやらせてよ
 ▼ 292 ニャット@かおるキノコ 19/11/09 18:53:22 ID:yofMYZ9I [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>289
技マシンはレコードと別にあって今まで通り無限に使えるっていう話を聞いて無さすぎる
 ▼ 293 ガバシャーモ@みずのジュエル 19/11/09 18:58:16 ID:UeiEOyBs [3/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>292
ならば歴史書を訂正する。
1〜4世代:使い切り。1プレイに1個もちょいちょいある。
5〜7世代:永続で残る。ちなみに使い勝手上、ピカブイも含んでいい。
剣盾:永続。但し、レコードという再チャージマシンの登場で、てんてこ舞い!?
 ▼ 294 ーホー@タンガのみ 19/11/09 19:05:51 ID:KZgEes8Y [4/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
レイドバトルするのにワット必要だとよ
ますますクソ
 ▼ 295 イロス@ロックメモリ 19/11/09 19:06:49 ID:/186mY5I NGネーム登録 NGID登録 m 報告
教え技がレコードになったと思えば良くなってる
 ▼ 296 ロバット@ぼうじんゴーグル 19/11/09 19:07:16 ID:yofMYZ9I [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
つまりはひたすら孵化厳選しろってことやな
 ▼ 297 ラッキー@ドラゴンZ 19/11/09 19:23:53 ID:k62cXzM. NGネーム登録 NGID登録 報告
ワットどれくらい貯まりやすいんかな
イベントで大盤振る舞いとかしてくれんのかな
 ▼ 298 ガガブリアス@つかまえポン 19/11/09 19:25:49 ID:QJ7EvI7Q NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>294
ある程度縛りを設けて地雷プレイヤーを減らす算段なんやで
何も無くても参加出来るなら地雷プレイヤーは減らないけどワットが掛かってるならみんな全力でやろうとするだろ?
 ▼ 299 ンヤンマ@やけどなおし 19/11/09 19:26:17 ID:arWo9nDU NGネーム登録 NGID登録 報告
ゆうたレイドバトル
 ▼ 300 ーイーカ@スキルコール 19/11/09 19:28:33 ID:3qNQMsSI NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>298
それが原因で効率重視とかでもめそう・・・
 ▼ 301 ィグダ@ピーピーエイダー 19/11/09 19:48:57 ID:vYwQ1Jhw NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
マンタインサーフ、エージェント、ウルトラホールと新要素がことごとくテストプレイしたのかと疑うレベルのクソだったのに野良も絡むレイドとかもう無理に決まってんだろ
身内4人で固定組まんと終わるぞ
 ▼ 302 チュール@リピートボール 19/11/09 19:48:59 ID:UeiEOyBs [4/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>295
地方によりカケラだったりBPだったり。
今度はレコードの点数か…!
 ▼ 303 ールー@ユキノオナイト 19/11/09 19:50:38 ID:KFfUGUd6 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>301
マンタインサーフってそんなに不評だったか…?
 ▼ 304 ツケラ@ボスゴドラナイト 19/11/09 19:52:26 ID:as12xyxQ NGネーム登録 NGID登録 報告
最強の技構成でバトルに挑むのが当たり前の俺らと違って
最強の技構成にすることそのものを楽しめるライトユーザーがいることも忘れてはならない
 ▼ 305 ドラン♀@ほのおのいし 19/11/09 19:53:26 ID:76mod53E NGネーム登録 NGID登録 報告
>>304
ライトユーザーですらメジャー技はわざマシンで覚えることくらい知ってるんだよ!
 ▼ 306 ャオニクス@スターのみ 19/11/09 19:53:44 ID:XHIYz2Yw NGネーム登録 NGID登録 報告
ワットは歩くだけでたまるらしいからまあ
 ▼ 307 ロモリ@GBプレイヤー 19/11/09 19:58:28 ID:Z/po4nJg NGネーム登録 NGID登録 m 報告
これ言うほど叩かれる要素か?
 ▼ 308 シコ@みずのジュエル 19/11/09 20:01:33 ID:J9eMjeL6 NGネーム登録 NGID登録 [s] m 報告
>>307
何故か不便になってるんだから叩かれるだろう
しかも有用な技ピンポイントで
教え技が使い捨てのレコードになるなら分かるが
 ▼ 309 ケッチャ@みずのジュエル 19/11/09 20:07:38 ID:AdRcetrs NGネーム登録 NGID登録 報告
レイドって各難易度があったはずだけど全部同じなんか?
あとお使いでもたまるかもしれんしランクマッチでもたまるかもしれんし叩くには早計すぎるわ
 ▼ 310 ゴジムシ@あくのジュエル 19/11/09 20:11:46 ID:kKPwwLqY NGネーム登録 NGID登録 報告
>>1
どうしたらレイドバトルが過疎化しないか考えた結果 だろ
別にわざマシンじゃないとビーム覚えなくて困るポケモンなんてそんな多くないし思い出し無料なんだから
 ▼ 311 ガプテラ@シルフスコープ 19/11/09 20:39:18 ID:JeeMzl0E NGネーム登録 NGID登録 報告
?「簡単に育成されたら悔しいじゃないですか」
 ▼ 312 ロバレル@おかえしメール 19/11/23 04:07:25 ID:O1ZAw3DQ NGネーム登録 NGID登録 報告
で、レコードはどれくらい出るん
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