考えてみればリストラってゲーム作る方も面倒じゃね?:ポケモンBBS(掲示板) 考えてみればリストラってゲーム作る方も面倒じゃね?:ポケモンBBS

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ポケモン

考えてみればリストラってゲーム作る方も面倒じゃね?

 ▼ 1 メイル@メタルコート 19/11/14 01:23:02 ID:bZzU4bh. NGネーム登録 NGID登録 m 報告
今までのポケモンはとりあえず全ポケモンぶっ込んでやるわ!そこからスタートだ!見たい感じだったけど
リストラするってことは出すポケモン出さないポケモンの分別から始まるわけでそこに時間を使って結果的に開発期間が少なくなったりするってことだろ?
なんか非効率的だよな
 ▼ 2 ックラー@くろいビードロ 19/11/14 01:23:48 ID:O/ykOuBM NGネーム登録 NGID登録 報告
総合的な時間は短くなるんじゃろ
 ▼ 3 ゴーム@フォーカスレンズ 19/11/14 01:24:48 ID:.oukwqIw [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
まあモデルを一から作るならリストラした方が圧倒的に楽だろ
流用出来るなら全部ぶっ込んだほうが楽だし早いだろうけど
 ▼ 4 イル@かたいいし 19/11/14 01:28:19 ID:Y3ssW37c NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>3
でも実際モデルは流用なんやで
ゲーム作りはよくわからんわ
 ▼ 5 ギギアル@しんかのきせき 19/11/14 01:43:51 ID:.oukwqIw [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>4
そういうの全くわからんから適当な妄想やけど
そのモデルの形を作るデータの数字が今までと今作だと違うからモデルの形が同じになるように書き直したとかそんな感じちゃうんか
 ▼ 6 ゲキッス@コダックじょうろ 19/11/14 01:45:29 ID:LNPwbXMQ NGネーム登録 NGID登録 報告
>>4
流用っつっても実際には流用したものがきれいに映るように手直しとかするの大変らしいぞ。自分はよくわからんけどそうらしい
 ▼ 7 トウモリ@ぎんいろのはね 19/11/14 01:51:09 ID:iswMLU6w NGネーム登録 NGID登録 報告
新しいハードに移行する上で今まで使えてたものが使えなくなるなんてこともあるだろうし、モデルが技のモーションとの整合性取れてるかとかも確認しなきゃいけないんだから、少なくとも「ただ流用しただけ」って決めつけるのは違うでしょ
 ▼ 8 ンドール@ホイップポップ 19/11/14 01:53:25 ID:aeyUw3KU NGネーム登録 NGID登録 m 報告
なんかここってやけに流用するのに嫌ってるっていうか駄目って考え多いよな?
リソース流用自体当たり前のことなのにな
 ▼ 9 ドキング@ザロクのみ 19/11/14 01:54:10 ID:.oukwqIw [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>8
モデル作り直しましたって言ったのに流用してんじゃん嘘つき
ということらしい
 ▼ 10 ンシグラードン@プラスパワー 19/11/14 13:33:07 ID:cA/gJdko NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>9
えぇ……
もしかして流用=そのままコピーだけとかいう思考回路でもしてるんですかね
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