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ポケモン

今作やたらレベル上がりやすいよね

 ▼ 1 ロッゴン@ポケモンのふえ 19/11/21 01:37:38 ID:wMp62bjo [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
体感かもしれんが今作はトレーナー数かなり少ない
にしてはクリア時のパーティのレベルは歴代と比べても結構高めだった
野生討伐は後半からしてないし捕獲もストーリー中は6体までしかしてない
学習装置(に近いシステム)を考慮してもXY〜USUMよりトレーナーだいぶ少なく感じたんだが経験値の仕様変わってたりする?
 ▼ 2 シギダネ@たまむしプレート 19/11/21 01:48:27 ID:CFFgna.2 NGネーム登録 NGID登録 報告
DPリメイクはどうなるんやろ
この経験値の仕様なら敵のレベルは原作より上がるのか?
 ▼ 3 カマル@ダートじてんしゃ 19/11/21 01:50:06 ID:y/eorerA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
キャンプやってたらそれなりに上がる
今回もなかよし度での経験値上昇補正ある上に遊んだりカレー食わせたりするだけでレベル上がってくからな
野生ポケモンのレベルやボックスの仕様なんかも合わせて「いろんなポケモンを使ってみてね」ってことなんだろう
 ▼ 4 イオウドウ@むしのジュエル 19/11/21 02:37:41 ID:wMp62bjo [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
キャンプ2回しかやらんかったけど…
やたらレベル上がったな
野生も後半は倒してないのに第6,7世代よりもレベル上がりやすく感じた(気のせいか…)
今作の経験値の仕様は第7世代と同じなのかな?それとも変わってるのか…?

>>3
色々育ててほしいという意図はあるだろうね
一部の野生(特にシンボルエンカ)はトレーナー戦よりレベル高いし
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