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単格闘ポケモンとしてはローブシンに次ぐ高さの攻撃を誇る。
一方でその他の能力はあまりパッとせず、比較的高めの防御や特防もHPの低さが足を引っ張り、耐久は並かそれ以下にとどまる。
候補にあがる技も耐久が削れたり行動制限がかかったりと、場に居座り続けるのは難しい。
素早さも65とやや遅めでこだわりスカーフを巻いても最速130族を抜けないなど、不安が残る。
また、格闘タイプの相性補完に欲しい技タイプのこおり(れいとうパンチ)、じめん(じしんなど)を覚えないのも痛いところ。
同タイプのライバルも多いので、強化されたきもったまやカモネギ時代から引き継いできた独特な技を駆使して差別化を図っていきたい。