ぼく「大会用に襷ルチャブルに瓦割り覚えさせてラプラス対策するぞ!」:ポケモンBBS(掲示板) ぼく「大会用に襷ルチャブルに瓦割り覚えさせてラプラス対策するぞ!」:ポケモンBBS

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ぼく「大会用に襷ルチャブルに瓦割り覚えさせてラプラス対策するぞ!」

 ▼ 1 クタス@グラシデアのはな 19/12/06 02:42:34 ID:xrUod6Kc [1/21] NGネーム登録 NGID登録 報告
いや瓦割りしても後攻ラプラスに氷技ついでに貼られるやん……
 ▼ 71 ッキー@ミミロップナイト 19/12/06 05:18:32 ID:WAcY0nV2 [1/18] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>69
耐久火力振りブルンゲル
ドロポン エナボ シャイン シャドボ
とか(変態)
 ▼ 72 ャンデラ@ガブリアスナイト 19/12/06 05:19:29 ID:xrUod6Kc [2/21] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>70
ギャラがダイマジャラのダイサンダー耐えてダイジェットで飛ばせるかどうかか
>>71
ブルンゲルって確かちからをすいとる習得したような
汎用性も高くて良いのでは?
 ▼ 73 マゾウ@はかいのいでんし 19/12/06 05:20:12 ID:xrUod6Kc [3/21] NGネーム登録 NGID登録 報告
HC調整したブルンゲルでシャドボ切ってちからをすいとる入れてもいいかもしれんな
 ▼ 74 ジロン@でんきのジュエル 19/12/06 05:20:52 ID:WAcY0nV2 [2/18] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>72
地下水入れて
シャインエナボを刺しながら耐える
割と行けそうで草
 ▼ 75 ガミミロップ@ウタンのみ 19/12/06 05:21:13 ID:xrUod6Kc [4/21] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>74
これは来たか?????
ブルンゲル期待
 ▼ 76 ッコウガ@シーヤのみ 19/12/06 05:22:46 ID:xrUod6Kc [5/21] NGネーム登録 NGID登録 報告
PTはほぼ確定か?
技と振り方を考えるかね
 ▼ 77 ンノーン@ラッキーパンチ 19/12/06 05:25:54 ID:WAcY0nV2 [3/18] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>76
ロトムはHCメガネ
オバヒ 雷 シャドボ あくは
これ以外ありえないwww
 ▼ 78 ニガメ@ヤドランナイト 19/12/06 05:26:48 ID:WAcY0nV2 [4/18] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>77
別に10万と文字でもいいが
 ▼ 79 ガジュカイン@きのみぶくろ 19/12/06 05:27:05 ID:xrUod6Kc [6/21] NGネーム登録 NGID登録 報告
まず武神、特性は根性かな(今更火炎玉用意できるかはしらん)

>>77
んんwwwシャドボと悪波両採用ですかなwww
 ▼ 80 リアドス@むげんのふえ 19/12/06 05:27:59 ID:xrUod6Kc [7/21] NGネーム登録 NGID登録 報告
10万、文字、シャドボは確定としてS振らなくてもボルチェン頼りそうな場面あるのでは
 ▼ 81 ターミー@そうこのカギ 19/12/06 05:29:40 ID:WAcY0nV2 [5/18] NGネーム登録 NGID登録 報告
ちなみに無振りブルンゲルが意地ハチマキジャラランガだと
攻: ジャラランガ Lv.50
防: ブルンゲル Lv.50
ダメージ: 168〜198
割合: 96%〜113.1%
回数: 乱数1発 (75%)
急所ダメージ: 250〜296
割合: 142.8%〜169.1%
補正: (ダメージ補正なし)
技: かみなりパンチ
威力: 75
タイプ: でんき/物理
攻撃: 267+ [拘巻]
防御: 90
最大HP: 175
天候: (ふつう)
相性: ×2
となる
 ▼ 82 ノムー@すごそうないし 19/12/06 05:29:51 ID:xrUod6Kc [8/21] NGネーム登録 NGID登録 報告
控えめCSヒトム@眼鏡
文字、10万、シャドボ、悪波orボルチェン

これはまあ
 ▼ 83 ノココ@ヨプのみ 19/12/06 05:30:47 ID:xrUod6Kc [9/21] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>81
無振りでそれなら物理に調整すればダイサンダーでも受けてちからをすいとるで受かりそうね
 ▼ 84 スノウ@ルカリオナイト 19/12/06 05:33:01 ID:WAcY0nV2 [6/18] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>82
まあボルチェンやな
あくはの必要が無い。威力同じのシャドボで下降補正パルトは確1取れた気がするし
強いて言うならダイマックス時ホロウよりアークの方がまだ使える程度
 ▼ 85 プ・コケコ@きょかしょう 19/12/06 05:36:42 ID:xrUod6Kc [10/21] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>84
まあシャドボ+ボルチェンで良いな

ブルンゲルをジャラに後出しする時ソウルビート積まれてダイマされてダイサンダーとかやられると大分耐久に振らないといけなくなるしそれは捨ててBC()振りが良いのかな?
 ▼ 86 ズレイド@なぞのすいしょう 19/12/06 05:40:00 ID:xrUod6Kc [11/21] NGネーム登録 NGID登録 報告
武神だが、ダルマをマッパで落とすには鉄の拳じゃないと落とせないみたいだ
古き良きドレパンマッパの鉄の拳武神を使おう
 ▼ 87 ンメル@ミュウツナイトY 19/12/06 05:40:20 ID:WAcY0nV2 [7/18] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>85
ブルンゲルは火力補強せずとも
エナボで補正ありHDヌオートドン確2
シャインで補正なしダイマなしHジャラを確2だったんで耐久全面でいいはず
 ▼ 88 テッコツ@しつもんメール 19/12/06 05:41:48 ID:xrUod6Kc [12/21] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>87
おおー耐久全振り出来るならHBで物理受けが良いか
 ▼ 89 ーナンス@ヤミラミナイト 19/12/06 05:43:13 ID:xrUod6Kc [13/21] NGネーム登録 NGID登録 報告
武神ナットヒトムブルンゲルドリュとか何年前のパーティなんだ……
 ▼ 90 イコウ@くれないのミツ 19/12/06 05:45:44 ID:WAcY0nV2 [8/18] NGネーム登録 NGID登録 報告
ロトム ガア ドリュ 武神 ブルン ドヒド

まてこれ電気相当きつくね?
 ▼ 91 チニン@プレシャスボール 19/12/06 05:46:36 ID:WAcY0nV2 [9/18] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>90
ロトムとドリュで良かったわすまん
 ▼ 92 ドン@いのちのたま 19/12/06 05:48:40 ID:xrUod6Kc [14/21] NGネーム登録 NGID登録 報告
ロトムは確定としてブルンゲルは良い感じの耐久調整か
ドヒドイデの型考えるわ
 ▼ 93 コン@すくすくこやし 19/12/06 05:51:45 ID:xrUod6Kc [15/21] NGネーム登録 NGID登録 報告
ドヒドは無難にHBで熱湯、毒、再生、黒い霧で良いか
 ▼ 94 ュシュプ@おしえテレビ 19/12/06 06:00:56 ID:WAcY0nV2 [10/18] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>92
【悲報】補正ありHBブルンゲル、特化1ランク上昇ダイサンダーが乱数1発
 ▼ 95 ルシアン@グラウンドメモリ 19/12/06 06:01:43 ID:xrUod6Kc [16/21] NGネーム登録 NGID登録 報告
アーマーガアに関してはテンプレHBで良い……のか?
物理受け多いな

>>94
もうそれは……しゃーない
 ▼ 96 ヤコマ@モンスターボール 19/12/06 06:03:25 ID:WAcY0nV2 [11/18] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>95
ブレバアイへ羽休め@1のHA(脳死)
どうせ鋼なら戦えた方がいい
 ▼ 97 バメ@ミュウZ 19/12/06 06:05:39 ID:/z4Qgqfg NGネーム登録 NGID登録 m 報告
え、キョダイ個体使えんの?
 ▼ 98 ーダイル@さらさらいわ 19/12/06 06:06:46 ID:xrUod6Kc [17/21] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>96
まあ物理受け大量にいてもしょうがないし
アイヘドリルくちばし羽休め挑発でHAで良いだろ

>>97
ガラルビギニングは使えるぞ
エントリー締め切りもう少しなのでしてなかったら早めにな
 ▼ 99 プ・コケコ@ひかりのこな 19/12/06 06:06:56 ID:WAcY0nV2 [12/18] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>97
ここで考えてるのはガラルビギニングやで
 ▼ 100 シボン@のびたバネ 19/12/06 06:08:24 ID:WAcY0nV2 [13/18] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>98
ブルンゲル-1ダイサンダーも確定2とられてたからジャラにダイマックスされたら器用に受け回さないと壊滅するで
 ▼ 101 イーガ@ひこうのジュエル 19/12/06 06:09:12 ID:WAcY0nV2 [14/18] NGネーム登録 NGID登録 報告
ジャラ自体切っていい気もするんだがな…
 ▼ 102 ガピジョット@ふねのチケット 19/12/06 06:09:47 ID:xrUod6Kc [18/21] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>100
もうジャラいたら徹底的に警戒して積ませないようにするくらいしかないよな
 ▼ 103 チゴラス@ふしぎのプレート 19/12/06 06:13:18 ID:WAcY0nV2 [15/18] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>102
そして無振りブルンゲルだとカバを飛ばすのに時間かかるからマジコか毒入れんと
 ▼ 104 ロカロス@じてんしゃ 19/12/06 06:17:27 ID:xrUod6Kc [19/21] NGネーム登録 NGID登録 報告
ロトム控えめHC@眼鏡
文字、10万、シャドボ、ボルチェン
ガア勇敢HA@
アイヘ、ドリル、羽休め、挑発
ドリュ@スカーフ
地震、アイヘ(雪崩、つのドリル、剣舞)
武神@帯
マッパ、ドレパン、雷パン、しっぺ返し
ブルン
ドヒド

あたりか
>>103
カバを倒すために毒入れるとしても外す技がな……
地下水を取ると汎用性に欠けるしエナボ取るとヌオーきついしマジシャ取るとジャラ大丈夫か?ってなるし熱湯はメインだし

いっそのことジャラですら毒殺するか熱湯を外すかだな
 ▼ 105 メパト@くろぼんぐり 19/12/06 06:22:02 ID:WAcY0nV2 [16/18] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>104
ジャラはダイマさえなければシャインで削るだけけずって詰めればいいし(そもそも押し切られる)、熱湯あっても正直微妙だから毒殺のが早い気がする。
 ▼ 106 ルード@やわらかいすな 19/12/06 06:23:33 ID:xrUod6Kc [20/21] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>105
熱湯と毒の相性も悪いしな

思い切って熱湯切るか
 ▼ 107 ョボマキ@サーナイトナイト 19/12/06 06:25:27 ID:WAcY0nV2 [17/18] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>106
とりあえずそのメンツであとは調整してくれ、私は一度落ちる
(そういや武神はラプラス対策でもあるからチョッキ必須ゾ)
 ▼ 108 ガギャラドス@ようせいジュエル 19/12/06 06:30:42 ID:xrUod6Kc [21/21] NGネーム登録 NGID登録 報告
ロトム控えめHC@眼鏡
文字、10万、シャドボ、ボルチェン
ガア勇敢HA@残飯or帯orソクノとか
アイヘ、ドリル、羽休め、挑発
ドリュAS@スカーフ
地震、アイヘ(雪崩、つのドリル、剣舞)
武神HA@チョッキ
マッパ、ドレパン、雷パン、しっぺ返し
ブルンHB@なんか
地下水、マジシャ、エナボ、毒
ドヒドHB@ヘドロ
熱湯、毒、黒い霧、再生

ワシも落ちるー……こんな時間まで起きてるとは思わんかったし
ブルンドヒド両採用にやける
細かい調整は知らねー
 ▼ 109 カルゲ@ダイブボール 19/12/06 06:37:45 ID:B7F.AS3s NGネーム登録 NGID登録 報告
お前らがラプラスうんぬんで迷ってる間に俺は別の構築使って勝ち進めるわけ
 ▼ 110 リムー@ふるびたかいず 19/12/06 17:06:17 ID:WAcY0nV2 [18/18] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>109
これ
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