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ポケモン

次の世代で採用されそうな要素

 ▼ 1 ガミミロップ@ふしぎなおきもの 19/12/07 16:01:53 ID:RlEkesy6 NGネーム登録 NGID登録 報告
【必殺技】
ゲージが満タンになると自分のタイプと同じ必殺技が使える。
威力はポケモンのレベル×5である。
みきり、まもる等の技やそらをとぶ、あなをほる等の技を使用してきた相手にも効く。
ゲージは「ひっさつバンド」を装着してない貯まらない。
ゲージはポケモンが攻撃する度に貯まる。
【物理技】
デスアタック(ノーマル)
デスナックル(かくとう)
デスロック(いわ)
デスマッド(じめん)
デスウィンド(ひこう)
デスバグ(むし)
デスポイズン(どく)
デスナイト(ゴースト)
デスメタル(はがね)
デスキュート(フェアリー)
【特殊技】
デスフレイム(ほのお)
デスアクア(みず)
デスサンダー(でんき)
デスグラス(くさ)
デスアイス(こおり)
デスマジック(エスパー)
デスドラゴン(ドラゴン)
デスダーク(あく)

それとはがねタイプはゴーストタイプとあくタイプの技のダメージが半減に戻る。
あと戦闘中画面が動いたりしない。
 ▼ 2 シレーヌ@ダイブボール 19/12/07 16:04:44 ID:iqesplLY NGネーム登録 NGID登録 m 報告
技にも経験値とレベルがつく
 ▼ 3 ツハニー@ダークボール 19/12/07 16:06:53 ID:LMPs1BCM NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ゲーム機に脳波測定装置を繋ぎ、プレイヤーの精神状態がポケモンの強さに影響する
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