ポケモンの努力値振りってぶっぱ以外ありえないって話だけど:ポケモンBBS(掲示板) ポケモンの努力値振りってぶっぱ以外ありえないって話だけど:ポケモンBBS

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ポケモン

ポケモンの努力値振りってぶっぱ以外ありえないって話だけど

 ▼ 1 ホミル@はかいのいでんし 19/12/14 14:16:10 ID:SdKQGnEk NGネーム登録 NGID登録 m 報告
じゃあ具体的に調整が生きる事ってどういう場面?
 ▼ 2 チリス@こおりのいし 19/12/14 14:16:39 ID:k0voy1TQ NGネーム登録 NGID登録 報告
抜き
 ▼ 3 ゾノクサ@ヘラクロスナイト 19/12/14 14:17:32 ID:WyBcZsMU NGネーム登録 NGID登録 m 報告
仮想敵を想定できている場合とか?
 ▼ 4 ルビル@スピーダー 19/12/14 14:18:55 ID:E5oUCLt6 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
火力高いに越したことは無いけど上からワンパンされるようじゃ意味無い
 ▼ 5 ミカラス@みかづきのはね 19/12/14 14:24:52 ID:D3cImh7o NGネーム登録 NGID登録 報告
Hぶっぱを聞くたびに「Hを削ってBやDに振って調整したら?」って思う
同じだけポイントを消費するなら効率よく振って欲しい
 ▼ 6 グリュー@グラスメモリ 19/12/14 14:26:52 ID:xWIAdhk2 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>5
ダイマ前提のポケモンでもBDに振った方が固くなるん?
 ▼ 7 モー@おうじゃのしるし 19/12/14 14:27:10 ID:rUpwDzso NGネーム登録 NGID登録 報告
耐久もしくは火力のどちらかを完全に捨てるか変に数値いじるとギリギリの数値が低くなり汎用性が低くなる場合はぶっぱ
そうじゃない場合PTで見たいポケモンに合わせた調整した方が勝率は上がる
 ▼ 8 リンク@ルールブック 19/12/14 14:27:29 ID:E5oUCLt6 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>5
そもそもB,Dに振り分けた方が耐久指数高くなるポケモンってどれくらいいるのかね?
H>B+Dになること前提だけど有名どころだとドリュウズとかカビゴンくらいしか思いつかない
 ▼ 9 マヨール@バトルポケット 19/12/14 14:32:46 ID:pKFUt6DQ NGネーム登録 NGID登録 m 報告
マニューラでメガメタグロス倒したくて
A204→残り
B164→A特化バレパン耐え
S140→最速110族抜き
みたいに振ってた
剣盾は全部ブッパしかしてない
 ▼ 10 ンムー@あかぼんぐり 19/12/14 14:36:28 ID:VO3M0fF2 NGネーム登録 NGID登録 報告
基本ぶっぱなのは事実でしょ
 ▼ 11 ラッタ@ホノオZ 19/12/14 14:41:09 ID:n3KAw5yk NGネーム登録 NGID登録 m 報告
Hなら16n+1の食べ残し運用だとか、16n-1のスリップダメージ対策とか色々ある。
調整で余った分をBDに回せるし寧ろ調整しない理由が無いと思う。
 ▼ 12 トライク@こだわりスカーフ 19/12/14 14:46:52 ID:8n9QhY.k NGネーム登録 NGID登録 報告
ある程度種族値ないとそもそも調整出来ないことある
ピンポじゃない調整出来るのは何かしら過剰になる奴くらい
 ▼ 13 ンボラー@むげんのふえ 19/12/14 14:49:28 ID:3PvAJwrM NGネーム登録 NGID登録 報告
とりあえずぶっぱで振って物足りなさを感じたら降り直しなりなんやらしたらええんでない?
 ▼ 14 ガサメハダー@なんでもなおし 19/12/14 14:57:52 ID:8jfco/Y. NGネーム登録 NGID登録 m 報告
調整の意味あるのSくらいや
少しふるだけで抜けるメジャー処いるなら抜いといた方がいい
耐久にちょっと降っても所詮乱数や
 ▼ 15 シェード@れいかいのぬの 19/12/14 15:04:03 ID:bOLg0Ebo NGネーム登録 NGID登録 報告
自分のドラパルトはアイアント抜きまでしかs振ってないわ
 ▼ 16 プ・ブルル@あさせのしお 19/12/14 15:04:05 ID:f65snRFw NGネーム登録 NGID登録 報告
B振りフラージェスがメガマンダの捨て身で落ちたからHにも努力値回したわ
 ▼ 17 キカブリ@メンタルハーブ 19/12/14 15:08:42 ID:8WrA1KKw NGネーム登録 NGID登録 報告
タスキ持ちはぶっぱしてるわ
 ▼ 18 ゲピー@ハートのウロコ 19/12/14 15:11:50 ID:cFVAMS8Y NGネーム登録 NGID登録 m 報告
H4〜確1まで火力を削り耐久に〜みたいな調整て相手が適当に調整して耐久あったりしてたら狂うやん
 ▼ 19 ギア@ハーバーメール 19/12/14 15:26:06 ID:Vpggf41A NGネーム登録 NGID登録 報告
>>8
新ポケだとダイオウドウがいる、あとシャワーズみたいに極端なケースだとBC振りとかもあるよね

自分はまずSラインを意識して振って、次にACHに振って16n+1とか端数調整の余りが出ればBDに振ってる
1回そのまま実戦に出して、仮想敵定めてから最後に微調整
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