リベロエースバーンの対策を練るスレ:ポケモンBBS(掲示板) リベロエースバーンの対策を練るスレ:ポケモンBBS

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ポケモン

リベロエースバーンの対策を練るスレ

 ▼ 33 ンヤンマ@ネコブのみ 20/01/04 17:45:37 ID:0nmYZy/s NGネーム登録 NGID登録 m 報告
威嚇チョッキギャラドスでダイジェットストリーム
 ▼ 34 ルーラ@いかりまんじゅう 20/01/04 17:48:42 ID:f3g.fSIY NGネーム登録 NGID登録 報告
>>8
ゲッコと同期ならゲッコの方が早いのと焼き鳥絡みで動きにくそう
 ▼ 35 ギアル@グランドコート 20/01/04 17:54:40 ID:m58s7cyA NGネーム登録 NGID登録 m 報告
物理
炎、闘、悪、無、虫、超、鋼、毒
特殊
炎、闘、霊、電、地

蛙程じゃないけど技範囲広いな
抜群取られないのは水地、浮いてる電とかかな
フライゴンの出番か
 ▼ 36 ガリザードンX@なぞのすいしょう 20/01/04 17:57:58 ID:.44ojdio NGネーム登録 NGID登録 m 報告
守る持ち天然ヌオーでダイマターン枯らして勝ち
 ▼ 37 リープ@ホノオZ 20/01/04 18:03:40 ID:Qt3w7Ya2 NGネーム登録 NGID登録 報告
うーんヌオーが台頭しそう
 ▼ 38 オル@パワーベルト 20/01/04 18:06:53 ID:grok.VBg NGネーム登録 NGID登録 m 報告
コオリッポで踏み台にする
タイプなんて関係ねええ
 ▼ 39 マコブシ@せいれいプレート 20/01/04 18:06:59 ID:NA92HQQY NGネーム登録 NGID登録 報告
襷インテレオンでええやろ
 ▼ 40 ヘッド@ゴッドストーン 20/01/04 18:35:16 ID:Us3oViZc NGネーム登録 NGID登録 報告
インテレオンで対策はスカーフ蜻蛉で崩れるぞ
 ▼ 41 リヤード@ゆきだま 20/01/04 18:35:53 ID:WnRkIl96 [1/10] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>33
成程、めっちゃいいな
襷カウンター読みのダメージ分を抑えてあえて飛び跳ねるって事やな
>>38
コオリッポははらだいこやら諸刃持ってて強いの知ってるから一応解禁されたらチョッキ持たせとけ
きあいだま持ってるだけでマジで何もできない
>>39
ええな。でもこいつダイマ無しじゃ不意打ち連打で負けるんか
 ▼ 42 ニノコ@きゅうこん 20/01/04 18:42:51 ID:8UuQch8c [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
マジレスするとソクノギャラが重そう
まあギャラを返り討ちにできる襷カウンターも一定数いそうではあるが
 ▼ 44 クシー@ブーカのみ 20/01/04 19:03:07 ID:tiAEZ5Vw [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
岩、草、電気はCが低いからほぼ積まれないであろう特殊のエレキボールがある程度だから単純に水タイプに弱くないか。威嚇ギャラドス、ドヒドイデ、そしてH極振りウォッシュロトムにはどうしようもなくないか?
まあこの低いCと技範囲の狭さからポストゲッコウガはつらそう
 ▼ 45 ノココ@こおりなおし 20/01/04 19:04:21 ID:tiAEZ5Vw [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>44
ごめん、最初のところは「岩、草技は一切覚えない」と書こうとしたけど抜けてたわ
 ▼ 46 ガガルーラ@どくけしのみ 20/01/04 19:04:24 ID:3O/kVtXg [1/3] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
ふいうち読みおにびドラパルトでよくね
 ▼ 47 ッピ@きんのナナのみ 20/01/04 19:05:47 ID:3O/kVtXg [2/3] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
リベロエースバーンが増える

対策でインテレオンが増える

対策でゴリランダーが増える
 ▼ 48 ッチルドン@じてんしゃ 20/01/04 19:35:03 ID:ipvoA6K. NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ゲッコウガと違って耐久がある
 ▼ 49 デカバシ@じゃくてんほけん 20/01/04 19:44:39 ID:WnRkIl96 [2/10] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>46
ダイアークで沈んで草ァ!
 ▼ 50 ーロンゲ@オニゴーリナイト 20/01/04 19:48:12 ID:l4aM1IA2 [1/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
コートチェンジも持ってるのが嫌らしい
しかもガラル環境だと充分速いS119
まあ単純なアタッカーだったらゴリ押しした方が安定するのかも
 ▼ 51 ロリンガ@リザードナイトY 20/01/04 19:49:16 ID:3O/kVtXg [3/3] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>49
珠もちでもないかぎり耐えるぞ
 ▼ 52 ルスワン@カセキのサカナ 20/01/04 19:49:43 ID:DOdMZero [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
ドサイドンってどうなん?とびひざ耐えるくね?
 ▼ 53 ガボーマンダ@サファイア 20/01/04 19:51:10 ID:IBzcGqV2 NGネーム登録 NGID登録 報告
最終期に配信を祈るしか無いだろ
 ▼ 54 キカブリ@エレキシード 20/01/04 19:55:08 ID:Ez3wOjFA NGネーム登録 NGID登録 報告
命中がアレすぎて使いたいとは思わん
対策はする
 ▼ 55 リヤード@においぶくろ 20/01/04 19:56:48 ID:WnRkIl96 [3/10] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>51
ヒント:タイプ一致
 ▼ 56 ユルド@ミミロップナイト 20/01/04 19:57:31 ID:l4aM1IA2 [2/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>52
意地珠リベロエースバーンの飛び膝蹴りがH252ドサイドンに80〜95%入る
もちろん返しの地震で確1
けどダイマされたらこっちもダイマ切らないと落とせない
 ▼ 57 ケンカニ@ちりょくのハネ 20/01/04 19:59:34 ID:5GXsy8uY [1/4] NGネーム登録 NGID登録 [s] m 報告
>>56
ハードロック考慮してる?
 ▼ 58 ンリキー@ゴッドストーン 20/01/04 19:59:41 ID:thyU93XY [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>52
ハードロックなら1/4くらい残して耐える
 ▼ 59 トカゲ@こだいのせきぞう 20/01/04 20:02:02 ID:thyU93XY [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>58
エースバーンA無振りで計算してたからこれは無視してくれ
 ▼ 60 イリュー@たいようのふえ 20/01/04 20:02:45 ID:/EJAgZV. NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
きあいだまエースバーンなんておらんやろ。こおりっぽでええわ
 ▼ 61 ッスグマ@ハガネZ 20/01/04 20:04:45 ID:QOUAaG4Y NGネーム登録 NGID登録 [s] m 報告
>>41
c65でしかも氷っぽのためだけにきあいだまなんて覚えさせないでしょ。コオリッポで結論出てる
 ▼ 62 デカバシ@すごいみみせん 20/01/04 20:04:52 ID:l4aM1IA2 [3/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>57
他のダメージ計算ツールも使ったけどやっぱりこれぐらいだった
 ▼ 63 ムパルド@ルカリオナイト 20/01/04 20:05:39 ID:CZZ6iZdU NGネーム登録 NGID登録 報告
特殊すいすいゲロゲは?
 ▼ 64 ルネアス@ソクノのみ 20/01/04 20:06:35 ID:DOdMZero [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>52
珠エスバA特化のとびひざげり
無振りドサイドンには乱1(56.3%)
H252ドサイドンには確2、被ダメ約80〜95%

痛すぎ
 ▼ 65 ドクイン@おすすめメール 20/01/04 20:08:02 ID:DOdMZero [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
つーかエースバーンってドサイドン対面でとびひざ打つのか?
裏のミミッキュ・ドラパルトとか考えたらまずトンボされて逃げられそうだが
 ▼ 66 イレーツ@キョダイパウダー 20/01/04 20:08:13 ID:WnRkIl96 [4/10] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>60
タイプ一致ダイナックル撃てるんだけどリベロの仕様がまだ分からないから候補としてだ
ダイナックルの威力が90×1.5倍になるのか、タイプ一致の時点で威力が140ぐらいに跳ね上がって1.5倍に跳ね上がるのか
 ▼ 67 カブ@くちたたて 20/01/04 20:08:29 ID:5GXsy8uY [2/4] NGネーム登録 NGID登録 [s] m 報告
>>62
>>64
どの計算ツール使ってんだ?
 ▼ 68 ガミュウツーY@のうてんきミント 20/01/04 20:09:14 ID:5GXsy8uY [3/4] NGネーム登録 NGID登録 [s] m 報告
>>66
普通にただのタイプ一致扱いだろうよ
スキンとは違う
 ▼ 69 グラージ@プラズマカード 20/01/04 20:09:32 ID:l4aM1IA2 [4/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>67
それ命の珠含めてないよ
 ▼ 70 ビルドン@ファイヤーメモリ 20/01/04 20:10:04 ID:Wkxka2sI NGネーム登録 NGID登録 報告
>>67
エースバーンに持ち物持たせてない
 ▼ 71 オリッポ@ムーンボール 20/01/04 20:10:12 ID:WnRkIl96 [5/10] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>66
>>68
すまんタイプ一致でもダイナックル90なのか
無かったことにしてくれ
 ▼ 73 ガイドス@きよめのおこう 20/01/04 20:19:04 ID:6rDUjYkE NGネーム登録 NGID登録 m 報告
カバで受からんか?
 ▼ 74 ガヤドラン@いいつりざお 20/01/04 20:19:55 ID:WnRkIl96 [6/10] NGネーム登録 NGID登録 報告
とりあえず守る警戒して気合い玉採用はアリ
無振り"タイプ一致"の特殊ダイナックルでコオリッポ逝く可能性がある
 ▼ 75 ガチルタリス@りゅうのキバ 20/01/04 20:20:38 ID:WnRkIl96 [7/10] NGネーム登録 NGID登録 報告
諸刃も格闘タイプポケモンに打ってるのと同じだからな
 ▼ 76 スノウ@しんかいのキバ 20/01/04 20:25:06 ID:WnRkIl96 [8/10] NGネーム登録 NGID登録 報告
それにAアップできるしダメ入るっちゃ入るやろ…(わるあがき)
 ▼ 77 バニア@びっくりこやし 20/01/04 20:28:07 ID:Rs86lCdQ NGネーム登録 NGID登録 報告
こういうのってさんざんヤバいヤバい言われてるけど実際はたいしたことありませんでしたパターンやろなあ
 ▼ 78 フレシア@ポケじゃらし 20/01/04 20:29:01 ID:QofocYOc [1/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>77
これな。エースバーンは露骨に調整される。
 ▼ 79 ケンカニ@ゴールドスプレー 20/01/04 20:32:29 ID:p5z2rwGQ [1/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
クレベースで無理?
 ▼ 80 ンムー@どくバリ 20/01/04 20:34:29 ID:QofocYOc [2/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>79
耐えた後どうする?
 ▼ 81 ンド@コダックじょうろ 20/01/04 20:36:19 ID:p5z2rwGQ [2/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>80
地震
 ▼ 82 ガルデ@だいだいバッジ 20/01/04 20:41:03 ID:QofocYOc [3/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>81
仮に炎タイプのエースバーンを耐久に降ったくれベースの地震で落せるの?
 ▼ 83 エンジシ@だいだいはなびら 20/01/04 20:44:34 ID:p5z2rwGQ [3/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>82
弱点保険持たせよう
 ▼ 84 タグロス@でんきのジュエル 20/01/04 20:49:10 ID:8UuQch8c [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
エースバーンって地味に耐久あるのと格闘技で岩技が抜群→半減になるとこが厄介だな
ビルドとか持ってるとバンギが完全に起点にされてまう…
 ▼ 85 ャンデラ@ぼんぐりケース 20/01/04 20:51:40 ID:/UOMzs1g NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
今世代からネット対戦始めた人間なんだけどゲッコウガに使われてたような対策法方と何か違うの?
 ▼ 86 ンタイン@ほのおのジュエル 20/01/04 20:52:04 ID:jaEo74Ak NGネーム登録 NGID登録 m 報告
どいつもこいつもリベロの仕様について語って無さすぎだろ
タイプ変更からのタイプ一致、ダイマされたら予想以上にめちゃくちゃ面倒臭いんや
 ▼ 87 モルー@しめつけバンド 20/01/04 20:53:31 ID:p5z2rwGQ [4/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>85
エースバーンはゲッコウガより耐久もしっかりしてる
 ▼ 88 スモウム@カセキのクビナガ 20/01/04 20:55:04 ID:60oELdfQ NGネーム登録 NGID登録 報告
ゲッコウガより火力は高い耐久は高いダイマックスとは相性がいい鬼火が入らない
何より見た目がクソウザい
 ▼ 89 ケンカニ@ナモのみ 20/01/04 20:55:18 ID:FAxAdAVg NGネーム登録 NGID登録 報告
>>87
メガバシャくらいには場持ちするの嫌い
 ▼ 90 プ・ブルル@しめつけバンド 20/01/04 20:56:13 ID:p5z2rwGQ [5/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
ゲッコウガは弱点も多かったしね
 ▼ 91 プ・レヒレ@サイコシード 20/01/04 20:59:06 ID:8UuQch8c [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
ダイマリベロマン相手にするとゲッコウガではさして感じなかった耐性変化の厄介さを痛感することになりそう
マリルリとボーマンダ帰ってきてくれ
 ▼ 92 テラ@パワフルハーブ 20/01/04 21:05:25 ID:ho8Uk/NU NGネーム登録 NGID登録 報告
ドラピオンで岩封入れるわ
 ▼ 93 ゴラス@トウガのみ 20/01/04 21:08:57 ID:WnRkIl96 [9/10] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>92
物理耐久か
地震入れてそうだから蜻蛉みたいな感じ
 ▼ 94 ルビル@ずがいのカセキ 20/01/04 21:11:29 ID:OZ.g0zT. NGネーム登録 NGID登録 報告
珠リベロエースバーンは最大火力もメガバシャ以上だし、
ドヒドイデが安パイやな
 ▼ 95 ロア@デンリュウナイト 20/01/04 21:12:12 ID:0uxgMSfQ NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>94
エレキボール受からんのよなぁ残念ながら
 ▼ 96 バゴ@ライブキャスター 20/01/04 21:12:41 ID:QofocYOc [4/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>94
思念確3以上なんか?
 ▼ 97 ヤッキー@エレキブースター 20/01/04 21:23:26 ID:WnRkIl96 [10/10] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>96
無補正252の珠リベロ思念
HBぶっぱでさえこれ
思念なんて
>>95
最悪の場合だけど
普通の意地っ張り珠リベロエレキボール全然半分以上持ってかれて草
 ▼ 98 クレー@リザードナイトX 20/01/04 21:29:07 ID:vQ7YvXws NGネーム登録 NGID登録 報告
ガラルマタドガスとかは?
 ▼ 99 クタス@もりのヨウカン 20/01/04 21:33:21 ID:QofocYOc [5/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>98
ガスならワンチャンあるかも
 ▼ 100 ワライド@モンスターボール 20/01/05 16:04:38 ID:oSNgZczc NGネーム登録 NGID登録 報告
カバで何とかならんの
 ▼ 101 ソクムシ@あかいくさり 20/01/05 19:23:16 ID:CAVsOjJk NGネーム登録 NGID登録 m 報告
何がやばいか端的に説明してくれ
 ▼ 102 カンプー@エスパージュエル 20/01/05 19:27:35 ID:t4uAQeks NGネーム登録 NGID登録 報告
普通にギャラで受かるっしょ
 ▼ 103 ニラン@おかえしメール 20/01/05 19:28:11 ID:BIXQw7Uk NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>99
リベロ打ち消す=鬼火戦法が使えないし、陽気珠でも乱数に持ってけるんで微妙
 ▼ 104 ールナー@まがったスプーン 20/01/05 20:03:32 ID:VRHgB2n6 [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>101
まずダイマトゲキッスにあと投げで勝てるところ
他のポケモンで抜群当てて弱保発動、襷コートチェンジで能力段階acs奪ってから一撃
とかいう誰にも真似できない芸当ができる
 ▼ 105 ブリム@ねらいのまと 20/01/05 20:08:25 ID:igAAaEmM [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>100
下手にカバルドンを出すと怒りの前歯でHPを半分にされる
余裕をこいてあくびをすると身代わりされる
 ▼ 106 ットロトム@マーシャドーZ 20/01/05 20:08:44 ID:cssQDKPg [1/5] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>104
コートチェンジは場の効果を入れ換えるだけで能力変化までは奪えないね
それが出来たら流石に壊れすぎる

>>102
エレキボールで倒せる
 ▼ 107 ジョン@ぎんのナナのみ 20/01/05 20:10:55 ID:Fd96plnA NGネーム登録 NGID登録 報告
まじでこいつ見た目がウザすぎてこれから増えると思うと嫌で仕方ないわ
 ▼ 108 レベース@さらさらいわ 20/01/05 20:12:40 ID:VRHgB2n6 [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>106
エアプ晒したクソ恥ずかしい
 ▼ 109 ルキー@ガオガエンZ 20/01/05 20:14:29 ID:cssQDKPg [2/5] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>108
自分も検証はしてないから確実とは言えんけどポケ徹見たところ場の効果を入れ換えるしか書いてなかったしそれだと思う
 ▼ 110 ーシャン@しゅんぱつのハネ 20/01/05 20:17:49 ID:Ek3sFcWU NGネーム登録 NGID登録 報告
クレベースあたりで数値受けすりゃ良いだけ
 ▼ 111 ンジュモク@もくたん 20/01/05 20:21:10 ID:cssQDKPg [3/5] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>110
挑発前歯でなんともなる
 ▼ 112 リバード@カードキー 20/01/05 20:23:55 ID:NsQg/iZQ [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>110
クレベース火炎ボール連打受かるん?
 ▼ 113 ッシブーン@パイルのみ 20/01/05 20:24:55 ID:MsD.pM9E [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>112
確2だった…
返しの地震でも低乱数1
 ▼ 114 バニア@すいせんじょう 20/01/05 20:27:29 ID:1/0wtAbs NGネーム登録 NGID登録 報告
トリルしよ、トリル
 ▼ 115 ルマイン@ゆうかんミント 20/01/05 20:29:12 ID:NsQg/iZQ [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>113
思ったけど火炎ボールよりは弱点突かれない膝飛んできそうだな
 ▼ 116 ッタ@かたっぽピアス 20/01/05 20:29:25 ID:cssQDKPg [4/5] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>113
リベロで悪タイプになって特化地震は乱2、(クレベが)HBなら確3なのでどちらかというとエースバーン側が有利っぽい
ちなみに挑発は再生鈍い封じ
 ▼ 117 ルペコ@トロピカルメール 20/01/05 20:30:10 ID:cssQDKPg [5/5] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
って、自分に聞かれてなかったわ
忘れて
 ▼ 118 リランダー@ウブのみ 20/01/05 20:32:38 ID:C7KwCMnI NGネーム登録 NGID登録 報告
かがくへんかガス
 ▼ 119 ジョッチ@はっかのみ 20/01/05 20:33:09 ID:IhM.vGFA NGネーム登録 NGID登録 報告
ゲコならグソクで対策出来たけどウサギはどうだろう?
 ▼ 120 ティアス@はいぶくろ 20/01/05 20:33:49 ID:MgkcQVFM NGネーム登録 NGID登録 報告
>>54
命中はダイマックスでどうにかなるでしょ
 ▼ 121 ナバァ@みどりのかけら 20/01/05 20:35:21 ID:IfPY4js2 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
ダグトリオ
陽気でも地震で確定一発
襷でも地震→不意討ちで落とせるし、ダイマ切ってきても地震→地震で倒せる 逃げようにも蟻地獄があるから逃げられない
唯一きついのはスカーフの蜻蛉がきついけどほとんどないと思う
 ▼ 122 クライ@せいなるはい 20/01/05 20:36:22 ID:IfPY4js2 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>121
無論襷
 ▼ 123 ブルモ@だいちのプレート 20/01/05 20:37:03 ID:rZpMG9gk [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>121
ダイジェットのカモにならないか?

考えれば考えるほどエースバーンは可能性に溢れてる
 ▼ 124 ンドン@ヒールボール 20/01/05 20:47:29 ID:VRHgB2n6 [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>121
型とダグトリオというポケモンに可能性がない気がする
エースバーンにはとんぼ返りがあるから抜け出せるんだがダグトリオは耐久も火力も無い(鉢巻,珠,襷ぐらいか)
ダイマックスしてもウーンて感じなんだよな
 ▼ 125 ガタブンネ@カビゴンZ 20/01/05 20:49:40 ID:o.rcpLhM NGネーム登録 NGID登録 m 報告
インテレオンでいいじゃん
襷アクジェで完封できる
 ▼ 126 ノココ@ばんのうごな 20/01/05 20:50:23 ID:NsQg/iZQ [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>121
インテレオンみたいな上から殴ってくる対策枠増えるからスカーフ型もかなり増えると思うぞ
もちろん蜻蛉も入ってるはず
 ▼ 127 トモシ@おとなしいミント 20/01/05 20:53:33 ID:igAAaEmM [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
そういえばカバルドンで対策考えてもビルドアップ ラムで無理矢理地震耐えたりあくび防ぐから無理か
 ▼ 128 ッチルドン@だいすきメール 20/01/05 20:54:47 ID:5doguGkw NGネーム登録 NGID登録 報告
石火覚えるじゃん
ダイジェット入ったら上から叩けるの逆さ以外じゃおらんわ
 ▼ 129 ネボー@しろいビードロ 20/01/05 21:07:47 ID:oQ42r9x2 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ゲッコウガほど出来ること多くないし完全な対策は考えるだけ不毛でしょ
一致とはいえボールと膝、ゴミ投げ以外大した火力出ないから普通に数値受け出来るし考えているよりは厄介じゃないとは思うよ
使える技的には相手するのトリトドン辺りが辛いんじゃないかな、膝は積極的に撃ちたくないし、一致ならアイへ優先されてそもそも膝の採用率低そうだし
 ▼ 130 ルトロス@ねがいぼし 20/01/05 21:14:41 ID:rZpMG9gk [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>129
だからナットレイとの相性補完がいいんだよな

ちなみに前歯→ダイマでごり押し出来んこともない
 ▼ 131 ーテング@こおりのジュエル 20/01/05 21:14:58 ID:lRC2.0fk NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>129
トドンよりヌオーだな
君7世代に取り残されてるやろ
 ▼ 132 ジャンボ@ギネマのみ 20/01/05 21:17:42 ID:MsD.pM9E [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
結局完全な対策は無理だから型を絞ろうぜ
火炎ボール、飛び膝蹴り、飛び跳ねる+自由枠で考えよう
 ▼ 133 コン@プラズマカード 20/01/05 21:20:49 ID:6MlEZYNc NGネーム登録 NGID登録 報告
ほぼ物理一本だし対面からならガラルサニーゴでどうにかなりそうだが果たして
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