ガチで勝ちたい対戦初心者にいいたい事がある:ポケモンBBS(掲示板) ガチで勝ちたい対戦初心者にいいたい事がある:ポケモンBBS

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ポケモン

ガチで勝ちたい対戦初心者にいいたい事がある

 ▼ 1 シャーナ@アッキのみ 20/01/06 19:51:11 ID:A9Ws9Gds [1/11] NGネーム登録 NGID登録 報告
一つ目!パーティを作るなら受けループには手を出すな
受けループはとりわけ完成度の高いパーティでプレイングを身につけないといつまでたっても上達しない。
ドヒドイデとヌオーだけで受け潰せるパーティに当たったときだけに勝っていてもしょうがないぞ!
 ▼ 2 ッチルドン@こわもてプレート 20/01/06 19:52:33 ID:Kvw6aOIQ NGネーム登録 NGID登録 報告
てか受け構築ほど1回のプレミで取り返し付かなくなることを知った
 ▼ 3 ガディアンシー@はかせのてがみ 20/01/06 19:55:07 ID:w8eE7.lI NGネーム登録 NGID登録 報告
割とマジで合ってるんだよなぁ
受けルってある程度こいつはこう言う型、流行りだからこの技を持ってる可能性がある
みたいに環境に対する知識を付けなきゃ誰で見るかって判断が出来ないし

 ▼ 4 ニラン@プテラナイト 20/01/06 19:56:19 ID:MVkkpFlk NGネーム登録 NGID登録 報告
全員受けの構築は使いにくいわ
攻め+受けが最強
 ▼ 5 ブラン@メガラペルピン 20/01/06 19:57:05 ID:ezNoSsyM NGネーム登録 NGID登録 m 報告
受けルやったことないけど
正直できる自信ない
あゆみんとかまじ尊敬してる
 ▼ 6 ッフロン@あやしいパッチ 20/01/06 19:57:34 ID:XwBY16rg NGネーム登録 NGID登録 報告
ドヒドイデやサニーゴが大好き過ぎるっていう初心者以外は受けル使わんと思うがな
 ▼ 7 クフーン@ピーピーエイド 20/01/06 19:57:52 ID:RQi.qszU NGネーム登録 NGID登録 m 報告
受けル使いに必要なのは忍耐力
それさえあれば何もいらない
 ▼ 8 メンカ@ライトストーン 20/01/06 19:59:01 ID:A9Ws9Gds [2/11] NGネーム登録 NGID登録 報告
二つ目!対策ポケモンだけでパーティを固めるな
確かにロンゲキッスは強いが瓦割り入れるくらいならこちらの勝ち筋を通す動きを押しつけろ!相手の持ち物は一個しかもてないぞ!
 ▼ 9 チニン@エネコのしっぽ 20/01/06 20:00:21 ID:EseUUJ3Y NGネーム登録 NGID登録 報告
せやな
 ▼ 10 チコール@Zパワーリング 20/01/06 20:07:44 ID:lNJocfHA NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ドラパ@襷
ギャラ@ラム
ミミ@珠
ゴリラ@チョッキ
ウォトム@スカーフ
ナット@残飯

のレンタルパ借りたんだけどこれって強いん?
ちなモンボ級
 ▼ 11 ガタブンネ@おすすめメール 20/01/06 20:09:03 ID:eLA.IDPU NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
真面目に良いこと言ってて草
 ▼ 12 チャブル@レンブのみ 20/01/06 20:09:12 ID:A9Ws9Gds [3/11] NGネーム登録 NGID登録 報告
三つ目!先発は出し負けたときまで考えた選出をしろ
一点読みや、簡単にポケモンを選出から切ったりするな。相手は役割対象が一匹でも入れば出してくるぞ!

 ▼ 13 プ・コケコ@キトサン 20/01/06 20:09:18 ID:eLQgOxYY NGネーム登録 NGID登録 [s] m 報告
>>8
これ
 ▼ 14 ドキング@シルバーコロン 20/01/06 20:12:40 ID:BYi2tjhI NGネーム登録 NGID登録 報告
>>3
俺が書こうとしたこと全て言ってくれた
サンキュー☆
 ▼ 15 ラブ@アシレーヌZ 20/01/06 20:15:54 ID:Lc0oXHpc NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
二つ目のやつ、使用率上位ポケの対策考えすぎで自分の勝ち筋全然考えてなかった俺にぶっささる
 ▼ 16 ャランゴ@キズぐすり 20/01/06 20:16:55 ID:A9Ws9Gds [4/11] NGネーム登録 NGID登録 報告
四つ目!簡単にパーティを変更するな
そもそもどんなパーティにも勝てる構築は存在しない。負けた時まずはプレイングでどうにかできなかったか死ぬほど考えろ!相性の悪いパーティにプレイングで制することが出来なければ上位を目指すことは出来ない!それでも勝てない場合にようやくパーティをブラッシュアップしていけ
 ▼ 17 ナトーン@たんちき 20/01/06 20:17:47 ID:Q5XEK4ok NGネーム登録 NGID登録 報告
でもこれシングルのやつだろ?^_^
 ▼ 18 ブリム@ふしぎなタマゴ 20/01/06 20:18:32 ID:.0T2ymec NGネーム登録 NGID登録 報告
久しぶりに有用なスレ見た
 ▼ 19 バイト@オレンジメール 20/01/06 20:18:53 ID:21WI5jlU NGネーム登録 NGID登録 報告
パーティコロコロ変えてる俺には刺さった
 ▼ 20 ガチルタリス@チルタリスナイト 20/01/06 20:25:38 ID:A9Ws9Gds [5/11] NGネーム登録 NGID登録 報告
五つ目!イージーウィンを掴みとれ
環境に刺さっているポケモンに特別強いポケモンを用意しろ!流行は常に動いている。構築記事を読み漁り、対戦回数を稼いで狩られる側にならぬよう遅れをとるな!
 ▼ 21 ラナクシ@ニビあられ 20/01/06 20:28:09 ID:2FY.oV4E NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ためになる
 ▼ 22 ールー@かわらずのいし 20/01/06 20:33:45 ID:A9Ws9Gds [6/11] NGネーム登録 NGID登録 報告
六つ目!即断即決はするな!
とりわけ選出画面では自分の選出を決めても相手がどんな構築なのか吟味しろ。自分のパーティのポケモンだけでなく環境ポケモンをどう対応しているか考えると相手のパーティのコンセプトが見えてくることもあるぞ
 ▼ 23 シギソウ@クチートナイト 20/01/06 20:35:58 ID:6Mh6YOx6 NGネーム登録 NGID登録 報告
素人は最初から改造を導入してポケモン作る時間を節約して、その分実戦に時間を割いたほうがいい
 ▼ 24 レビィ@くちたたて 20/01/06 20:39:12 ID:A9Ws9Gds [7/11] NGネーム登録 NGID登録 報告
以上だ!
一つ目しか考えてないのに見切り発車してしまったが参考になれば幸いだ。よきバトルライフを!
 ▼ 25 ンホロウ@ルビー 20/01/06 20:42:42 ID:d1GI8uTE NGネーム登録 NGID登録 報告
普通にいいこと言ってて草
 ▼ 26 ッチール@ドラゴンメモリ 20/01/06 20:43:09 ID:Unp6RDUg NGネーム登録 NGID登録 報告
>>22
は〜なるほどそういう考え方もあるんか
環境をどうするか、なあ…勉強になる
 ▼ 27 ラガラ@ミミロップナイト 20/01/06 20:44:59 ID:qid2.S7E NGネーム登録 NGID登録 m 報告
サニーゴとヒトデ好きだから受けル始めたぞ
10万後半から4〜3桁彷徨えるようになったぞ
 ▼ 28 タシラガ@まんたんのくすり 20/01/06 20:51:42 ID:A9Ws9Gds [8/11] NGネーム登録 NGID登録 報告
わりと評価良くて草
俺は構築もプレイングも才能のあるプレイヤーとは思わないが前シーズンは最終600位になる事が出来たのでこのあたりを抑えることができれば3桁には誰でもなれると思うぞ!
 ▼ 29 ロンチ@きいろのバンダナ 20/01/06 20:59:06 ID:vk92nmXI NGネーム登録 NGID登録 報告
雑魚の受けルほどしょうもない試合無いからな
 ▼ 30 ルロック@エレキブースター 20/01/06 21:00:42 ID:ra4.mhNI NGネーム登録 NGID登録 m 報告
受けル使える人ってやっぱり達人だよなぁと
 ▼ 31 ンファン@グラシデアのはな 20/01/06 21:03:50 ID:8D.wTkx2 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
有能
 ▼ 32 ーケン@リザードナイトX 20/01/06 21:10:17 ID:DP7Qdo/I NGネーム登録 NGID登録 報告
>>12
なるほどなぁ
これ凄いためになったわ
 ▼ 33 ルマユ@おおきなキノコ 20/01/06 21:11:47 ID:YprwbIXs NGネーム登録 NGID登録 m 報告
んんwww役割論理を使えば特に何も考えなくとも勝てるんですなwwwそれにサイクル戦の勉強にもなりますぞwww
 ▼ 34 マナッツ@ユキノオナイト 20/01/06 21:13:14 ID:eIgAt.DY NGネーム登録 NGID登録 m 報告
先生! 誰でも3桁に入れたら3桁界がパンクしてしまいます!
実際は900人しか入れないんですよ!
 ▼ 35 カマル@にじいろのはね 20/01/06 21:14:15 ID:A9Ws9Gds [9/11] NGネーム登録 NGID登録 報告
一応その一の補足で
受けループは構築の一つであって勝ちやすい戦術であるわけではないということ。
初心者が受けループのスキルアップするには他の構築よりもパーティの質が求められるということ。
初心者であっても受けループを使うのはよいと思うよ
今の受けループはハイブリッドな構築が主流で反省もしやすいからね
 ▼ 36 ポポタス@たからぶくろ 20/01/06 21:15:24 ID:Ivk.kKUo NGネーム登録 NGID登録 m 報告
対面構築とか積みサイクルなんかは初心者向きな気がする
 ▼ 37 ガカメックス@こだわりハチマキ 20/01/06 21:16:36 ID:EVfUwEi. NGネーム登録 NGID登録 報告
まともに受けループ組もうとしたらどれだけ難しいことなのかよく分かる
まぁ最近はドラパで破壊してるだけの癖に受けループ名乗る輩も多いけどね
 ▼ 38 ルキー@シルクのスカーフ 20/01/06 22:20:17 ID:A9Ws9Gds [10/11] NGネーム登録 NGID登録 報告
次は上位者必ず使うポケモン編だ!
その1アーマーガア
古典的な鉄壁ボディプレスによる受け潰しと積みエースを両立する型から挑発ビルドブレバ羽の受けループを潰す型の誕生を発端としたミラー意識の素早さの引き上げ合戦の果てに最速個体が増加し、ラム嘴アタッカーや、タラプ持ちによる特殊受け、弱保など多彩な型が存在する。
積みエースを入れる際はこいつを貫通できる性能か、サイクルの中で負担をかけ、その後抜いていくプランを心がけよう。ダイマックス中は挑発が出来なくなるのもポイントだ。

カビゴンを入れれば相手は必ず選出してくるのでこいつから崩したければおすすめだぞ!
 ▼ 39 ニプッチ@いのちのたま 20/01/06 22:57:40 ID:A9Ws9Gds [11/11] NGネーム登録 NGID登録 報告
その2 ガラルヒヒダルマ
圧倒的な高火力のうえ、パーティ内にドラパルトやサザンドラが存在すると、スカーフハチマキの判断が非常に難しいのも厄介。スカーフ持ち、トリル、壁、状態異常が対策となりえる。
選出、とりわけ初手出しを強烈に縛ることが出来るので形勢を先行して握られがちだがダメージ量から持ち物を判断し後発から展開を作ったり、調整で対面で潰せるギミックを仕込むことの出来うるポケモンでもある。負けに直結しなければ相手もこちらがスカーフ持ちかどうかわからないことも考慮して序盤から積極的な読みも求められる場合もある。
 ▼ 40 ロボーシ@トライパス 20/01/06 23:02:21 ID:ERXwMEbo NGネーム登録 NGID登録 報告
凄い良スレ
 ▼ 41 ッソン@カビゴンZ 20/01/06 23:09:52 ID:Fryg.whI NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
これはまとめられる
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