メガシンカとダイマックスは1試合につきどちらか片方しか使えないってルールで良くね?:ポケモンBBS(掲示板) メガシンカとダイマックスは1試合につきどちらか片方しか使えないってルールで良くね?:ポケモンBBS

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ポケモン

メガシンカとダイマックスは1試合につきどちらか片方しか使えないってルールで良くね?

 ▼ 1 トベトン@ダイゴへのてがみ 20/01/08 02:13:37 ID:sB6Qjh7c [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
これでメガシンカ復活させつつメガシンカ環境になるのも阻止できないか?

Z技はまあなんとかしてくれ
 ▼ 2 ースバーン@はかせのふくめん 20/01/08 03:23:38 ID:LrDU7mFY NGネーム登録 NGID登録 報告
主人公がメガリングかダイマックスバンドどちらかしか身につけられんみたいにしたらいいな
 ▼ 3 ーイーカ@もうどくプレート 20/01/08 04:38:49 ID:B.ncJCwk NGネーム登録 NGID登録 報告
リザードン検定さらに難しくすんのやめろ
 ▼ 4 ンファン@おだやかミント 20/01/08 06:24:37 ID:wo3wE9wE NGネーム登録 NGID登録 報告
>>3
ダイマックスしないだろ流石に
 ▼ 5 シャーナ@ミストシード 20/01/08 06:26:20 ID:ExTMiZtM NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>4
と思わせてダイマして確定数ずらすとかできるからたちが悪い
 ▼ 6 メモース@ミクルのみ 20/01/08 06:29:00 ID:Mh1A/xN2 NGネーム登録 NGID登録 報告
Z技は永久追放でいいよ
 ▼ 7 ニューラ@われたポット 20/01/08 07:17:35 ID:x49.3sxQ NGネーム登録 NGID登録 報告
メガ進化とか限られたやつしか出来んのにさらに優遇組促進システムだから要らん
 ▼ 8 ァイアロー@サトピカZ 20/01/08 07:36:02 ID:5nQ.apY. NGネーム登録 NGID登録 報告
メガシンカも3ターン限定にしたらいいしな
 ▼ 9 イル@ながねぎ 20/01/08 07:53:23 ID:awjUV/2k NGネーム登録 NGID登録 [s] m 報告
メガシンカはターン経過で体力減るようにすればええ
 ▼ 10 ブラーバ@タマゴけん 20/01/08 08:03:05 ID:Z35oKsm2 NGネーム登録 NGID登録 報告
どう考えてもダイマックスの方が強いと思う
HP倍になる 技が必中&威力UP 追加効果
種族値100増えるだけのメガは使われないでしょ
 ▼ 11 カリオ@ブレイズカセット 20/01/08 08:07:39 ID:zK4YylJE [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>10
ターン制限ないから3ターンさえしのげば暴れられるメガは十分強いと思うが
 ▼ 12 ーフィ@ふっかつそう 20/01/08 14:01:01 ID:sB6Qjh7c [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
全体能力upや天候フィールド変化を攻撃しながらできるからダブルじゃダイマックス環境になるだろうしシングルはギリギリメガシンカの方が多いぐらいになるだろう
そこまでダイマックスが幅を利かしてるならメガシンカ環境だの一部優遇だの言う人は少なくなるはず
 ▼ 13 ードリオ@しつもんメール 20/01/08 14:07:07 ID:z3NMEglY NGネーム登録 NGID登録 報告
>>10
メガシンカすると特性が変わるって知らんの?w
 ▼ 14 バニア@PPかいふくポン 20/01/08 14:08:33 ID:7SMYe1gI NGネーム登録 NGID登録 報告
>>10
でもメガは特性やタイプまで変化する上3ターン制限も変化技制限もないからなぁ
一長一短だろ
 ▼ 15 トリンダー@あかいバンダナ 20/01/08 14:09:27 ID:5WygT1Fo [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
メガもターン制限つけちゃおうぜ
 ▼ 16 ビィ@じめじめこやし 20/01/08 14:14:28 ID:Ik4k1B1s NGネーム登録 NGID登録 m 報告
メガシンカは一部優遇 って言う人にじゃあお前の好きなポケモンでダイマックスパーティを作れよって言い返せるようになるのは良いと思うんだけど
 ▼ 17 ジアイス@しめつけバンド 20/01/08 14:17:57 ID:ogLkevVo NGネーム登録 NGID登録 m 報告
変化技も織り交ぜられるメガシンカの方が個人的には強いと思う
両方のその他の違いはアイテムの有無やターン制限か
 ▼ 18 ェークル@だいだいバッジ 20/01/08 14:31:35 ID:sB6Qjh7c [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
ダイマックス
道具持たせられる
必中かつ威力と追加効果が強力なダイマックス技が使える
変化技等元々の技は使えない
HP2倍
3ターン制限

メガシンカ
道具固定
技は変わらない(変化技もそのまま使える)
大体の場合で特性やタイプもしくはその両方が変化
HP以外の種族値が変わる
永続

見た感じバランスは取れてそうだし仮にどっちかに偏ったとしてもアプデでほんの少し弄れば良いバランスになるだろうな
 ▼ 19 アル@かいふくのくすり 20/01/08 14:33:46 ID:bhHM7eIY NGネーム登録 NGID登録 報告
ゲージ制にして一度メガ・Z・ダイマックスのどれかを使えば
次にゲージが溜まるまで暫く使えないみたいにしよう
ゲージ回復速度は弱ポケ程速くなるようにすれば救済も出来る
 ▼ 20 クシー@ファイトメモリ 20/01/08 14:34:46 ID:zK4YylJE [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>15
耐久メガがしぬやんけ
 ▼ 21 ビシラス@かわらのかけら 20/01/08 14:36:06 ID:5WygT1Fo [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>20
じゃあ種族値80上昇で…
 ▼ 22 ビワラー@うみなりのスズ 20/01/08 14:39:56 ID:2RI64Ue. NGネーム登録 NGID登録 報告
>>21
メガよりダイマックスの方が強そう(小並感)
ダブルは相方サポート、シングルは対面不利で強化ごり押し
とりま、リストラされた相棒が帰ってきてほしい
 ▼ 23 クティニ@メタルコート 20/01/10 03:08:03 ID:l4HweHSk NGネーム登録 NGID登録 報告
メガシンカ環境よりは皆できるダイマックスが強い環境の方がやってて楽しそう
 ▼ 24 マタマ@くろいてっきゅう 20/01/11 20:52:40 ID:59DMzQgo NGネーム登録 NGID登録 報告
ダイマックスが強いしアプデで準伝も追加されるんだしこのルールならメガシンカ追加しても大丈夫だと思うんだけどな
 ▼ 25 ナフィ@リュガのみ 20/01/11 20:56:05 ID:qSAgjEww NGネーム登録 NGID登録 報告
ダイマックス特効技にメガシンカ特効とZ技使用済みポケモン特効の効果をつけよう。
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