TODの何が悪いのかよくわからんのだが:ポケモンBBS(掲示板) TODの何が悪いのかよくわからんのだが:ポケモンBBS

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ポケモン

TODの何が悪いのかよくわからんのだが

 ▼ 1 ゲボウズ@ピッピにんぎょう 20/01/09 19:18:07 ID:wQJwCVH2 NGネーム登録 NGID登録 報告
ルールに則った戦法だろ?さっさと勝負決めないほうが悪いんだよ
 ▼ 19 ゲキッス@むげんのふえ 20/01/09 19:42:01 ID:WTSc.gCI [1/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>14
TOD如きに喚いてる雑魚が他人を雑魚呼ばわりって笑
どうせTODされて負けちゃって発狂して二度とポケモンしないマイチキンハートの持ち主なんだろ?笑
素直に別ゲー言った方が幸せになれるんでない?笑
 ▼ 20 ゴラス@ズリのみ 20/01/09 19:46:07 ID:WTSc.gCI [2/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
他ゲーだとタイムアップで勝敗決めるとか普通すぎるし喚いてるのガチでポケモン勢しかいないだろ...
 ▼ 21 ューラ@おはなのおこう 20/01/09 19:49:27 ID:hoIgljgI NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>19
発狂してるのはお前😉👉
 ▼ 22 トウモリ@リンドのみ 20/01/09 19:52:10 ID:KXPgBiDg [1/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
TODって勝ち方が悪いんじゃなくて、持ち時間短縮によりTODが強いのが嫌なんだよ!!
どのパーティにもガアか、ヌルか、ヌオーかヒトデが入ってて、結果的に全試合ロングゲームかつ、
一撃必殺や急所祈りの運ゲーが多くなる。社会人にとってほんと今シーズン辛い…。
 ▼ 23 ブラーバ@イトケのみ 20/01/09 19:52:28 ID:B9qMIvlY [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>20
スマブラは体力制ガン逃げサドンデス糞って言われてるし
わりかしタイムアップ後の勝敗決定が変なのは叩かれてね?
 ▼ 24 メックス@あかいかけら 20/01/09 19:53:29 ID:WTSc.gCI [3/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>21
反論できないからって認定厨お疲れさまでぇ〜wすW
 ▼ 25 チャブル@キトサン 20/01/09 19:54:22 ID:tu86NXEo NGネーム登録 NGID登録 報告
 ▼ 26 スラオ@ねばねばこやし 20/01/09 19:55:15 ID:WTSc.gCI [4/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>23
スマブラガン逃げがクソって聞いたことないんだけど
上手く逃げ切るのも戦術の内だし逃げられないようにするのも醍醐味でしょ
 ▼ 27 ルミーゼ@ちいさなはなたば 20/01/09 19:56:21 ID:uub2RI2Y NGネーム登録 NGID登録 報告
TODやっているやつじゃなく公式を責めろよ…
公式がルール変えないとどうにもならない
やったやらないで騒ぐやつほんときらい
 ▼ 28 シズマイ@ゴールドコロン 20/01/09 19:56:49 ID:NV.MvNsM NGネーム登録 NGID登録 m 報告
悪いのは公式
 ▼ 29 クケイル@やまぶきのミツ 20/01/09 19:57:18 ID:WTSc.gCI [5/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
クソ泥沼耐久が消えて対戦のテンポがスピーディになったのに文句言ってる奴の気がしれん
 ▼ 30 レイハナ@ひきかえけん 20/01/09 19:58:19 ID:W2fgj6Ys NGネーム登録 NGID登録 報告
単純に相手の選択待ち時間が長くなってイライラすんのよ
 ▼ 31 ッタイシ@かわらずのいし 20/01/09 19:58:36 ID:NFWwqVHs NGネーム登録 NGID登録 m 報告
KAZUYAの生放送見てこいよ
「人の時間を奪うほど酷いことはない」って変なおっさんが言ってるぞ
あと別に「todが悪い」って意見だけじゃないだろ?「時間がかかるからやだ」とか「戦略で負けてても〜」みたいなちゃんと理由が付けられて批判されてるんだからなにが悪いのかわかるだろ、「俺は別に悪いとは思わないけど〜」でスレ立て直せ中卒
 ▼ 32 ングース@ジュペッタナイト 20/01/09 19:58:53 ID:JTToyRIc NGネーム登録 NGID登録 報告
ルール上問題ないし1の言ってることに間違いはないが戦術としてクソつまんないからゲームとしては間違ってる
 ▼ 33 ギア@スターのみ 20/01/09 20:00:02 ID:BpI.A/Eg NGネーム登録 NGID登録 m 報告
エアプだけど持ち時間切れた方が負けじゃないんか?
 ▼ 34 スブレロ@パワーウエイト 20/01/09 20:00:50 ID:s8coiNWs NGネーム登録 NGID登録 報告
つまんないからだよ

TOD仕掛けるの楽しい奴はあまりいない
 ▼ 35 クライ@にがいきのみ 20/01/09 20:01:02 ID:KXPgBiDg [2/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>33
生き残っている方が多い方が勝ち
 ▼ 36 ガリザードンY@ルアーボール 20/01/09 20:02:02 ID:B9qMIvlY [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>26
流石にそれはスマブラエアプ
ガン逃げピカチュウとガン逃げフォックスは有名
スマブラの体力制知ってていってるのか?
3分で300%分のダメージをガン逃げしてる相手にあたえないといけなくて
サドンデスはhp1だからフォックスのNBで試合終了なんだぞ
戦術も何もねえよどんなに上手くてもそれこそプロでもサドンデス前に倒すの無理だぞ
 ▼ 37 ンバーン@ヤシのミルク 20/01/09 20:02:23 ID:FQS21sF. NGネーム登録 NGID登録 報告
楽しけりゃおk

ワイは楽しくない
 ▼ 38 ッチャマ@ゴスのみ 20/01/09 20:03:32 ID:WTSc.gCI [6/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>34
え?楽しいかどうかは人それぞれだから置いておいて放置すれば勝てるって確信できた時の安心感やべぇだろ
普通の対戦じゃ急所とかクソ外しとかヒヤヒヤさせられる事最後まであるからな
 ▼ 39 ネッコ@エルレイドナイト 20/01/09 20:05:11 ID:AswAzlVE NGネーム登録 NGID登録 報告
戦術だから文句は言えない
恨みは全部糞ルール作った公式にぶつけよう
 ▼ 40 ツハニー@ていこうのハネ 20/01/09 20:06:16 ID:TecMg0HM NGネーム登録 NGID登録 報告
全部ゲーフリが悪い
 ▼ 41 ンニュート@ポロックキット 20/01/09 20:26:22 ID:jmR.h5Ww NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>7
ナットレイミラーやドヒドイデミラーでも強制的に15分でケリがつくようになったのは良いことだよな
 ▼ 42 ボネア@ものしりメガネ 20/01/09 20:31:41 ID:406kH//Y NGネーム登録 NGID登録 m 報告
不毛な耐久合戦が消えたのはいいことなんじゃね
あとTODも戦略だからTODのせいで負けたって言ってる奴はルールに対応できてないだけのこと
考えることが増えた分だけ戦略性上がってるまである
 ▼ 43 ガボーマンダ@とんでもこやし 20/01/09 20:34:26 ID:5saMTlig NGネーム登録 NGID登録 報告
>>26
これはw
 ▼ 44 ガルガン@メガイカリ 20/01/09 20:34:46 ID:5q0cnXDM NGネーム登録 NGID登録 報告
スマブラのガン逃げはゴミ
 ▼ 45 ストダス@バーゲンチケット 20/01/09 20:42:21 ID:q8.6gFsU NGネーム登録 NGID登録 報告
TODが勝ち筋になる状況を良しとしているゲーフリは叩かれて然るべきだが、TODをする人が叩かれるのはわからん
やってる人を叩く人はTODとただの遅延放置の違いがわかってない、それかTODと称した放置をされたことがあるんだと思ってる

勝てないし嫌いだからTODとファイアローなくせ!!って雑魚が6世代で騒いで、真に受けたゲーフリに消してもらったのに、結局7世代に着いていけなくてポケモンやめてたな
 ▼ 46 ヤップ@エネコのシッポ 20/01/09 20:43:31 ID:4CQI.3Pk NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
そんなんだから勝てないんだよ
さげ
 ▼ 47 リアドス@やすうりポン 20/01/09 20:51:57 ID:6N3.0Lnw NGネーム登録 NGID登録 m 報告
汚い戦術で性格悪い糞やろう人でなしとは思うけど
まぁ、別にやめろとまでは思わないかな
そういう人間なんだなこいつはと思うだけ
 ▼ 48 シデ@ようせいジュエル 20/01/09 20:54:14 ID:7SN.9OHA NGネーム登録 NGID登録 報告
ドリュにドリられラプラスに零度されダイマの超火力にゴリ押しされ…
今作受けルには逆風だったけどTODのお陰で追い風も吹き始めたんだよなぁ
これぐらい許してくれ…
 ▼ 49 ロエッタ@はねのカセキ 20/01/09 20:56:46 ID:/.lsoMJI NGネーム登録 NGID登録 報告
深夜に潜ってる際にこちらが勝ちor負け確定だけど転寝して時間ギリギリまで数ターン選択せずTODまがいのことする時あるわ
遅延行為かもしれないけどルールの範囲内だから何も問題ないよな
 ▼ 50 ガデンリュウ@ももいろはなびら 20/01/09 20:56:47 ID:nL8sOC.g [1/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
負けた側が普通に殴られて負けるよりいい気分がしないからしょうがないだろ

なんでいい気分しないの?ってアホみたいな反論するなよ
無駄に時間がかかる上に楽しくないからいい気分しない
理屈なんて並べ立てる必要なんかないわ

楽しくないから

結局それが真理
 ▼ 51 メンカ@ずがいのカセキ 20/01/09 20:57:47 ID:.S/ck0iw NGネーム登録 NGID登録 報告
>>38
誰もお前の事なんか聞いてない
 ▼ 52 プリン@くろいヘドロ 20/01/09 20:59:28 ID:KXPgBiDg [3/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
何かTODをよくわかってない奴がいるなぁ…
相手の持ち時間切れを狙うんじゃなくて対戦時間を使い切って、
残りポケモンの数や体力を相手より多くして勝ち逃げするのがメインの勝ち方だよ。
対戦時間15分を使い切る事を前提とした行動で、技選択が短くて済むし、
それが強いから当然みんな狙って来る訳。
今まで受けループ相手だけがロングゲームだったのが、今や強者の殆どがTOD勝ちを
狙えるポケを採用している。
よってほぼ全試合がロングゲームになって来ているのが今の現状。
ゲーフリが対戦時間を短くしようとしたら、逆に長くなっちゃったんだよwww

 ▼ 53 ルノリ@ぎんのこな 20/01/09 21:02:14 ID:nL8sOC.g [2/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>52
エアプ?
ずっと潜ってるけどTOD勝ちなんて狙われたことなんて2回しかないし
負けたこともないけど

上位でもほとんどが普通のパーティだけど
どこの平行世界でみんなTOD狙うほど流行ってんの?
 ▼ 54 ウマージ@のどスプレー 20/01/09 21:09:28 ID:KXPgBiDg [4/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>53
??本当に潜ってんの??
ヌルやブラッキー、ヒトデ、カバ、ヌオーとかが採用されてる奴としか当たらんのだが??
 ▼ 55 ソハチ@デボンのにもつ 20/01/09 21:14:12 ID:nL8sOC.g [3/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>54
ただの起点作りポケか受けループじゃん
そんなの当然こっちも対策してるしTODが発生する場面になんか陥ったことないけど?

つか入ってたとしても多くても3匹ぐらいで全ポケ受けポケPTとかほぼいないんだが
 ▼ 56 シラム@ポイントマックス 20/01/09 21:17:03 ID:nL8sOC.g [4/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
あー
それはお前が対策できてないから攻撃受け切られて再生ループに陥ってるか、
お前自身も受けルみたいなPT使ってるから必然的にTODになっちゃうからそう錯覚してるって話?
 ▼ 57 プ・ブルル@ロトムのカタログ 20/01/09 21:17:41 ID:2kssYIKI NGネーム登録 NGID登録 報告
別にTODやってるやつは悪くないぞ
制定したゲーフリが馬鹿なだけで
 ▼ 58 タチ@たつじんのおび 20/01/09 21:17:58 ID:KXPgBiDg [5/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>55
ちげーよ。受けループじゃなくて対面で勝ってからTODを狙えるポケで受けてくんだよ!!
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